01游戲界最火的話題
近期在游戲界最火的話題無(wú)非是一款由中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商米哈游(miHoYo)最新上市的新作——《原神》(Genshin Impact)。9月28日在多個(gè)平臺(tái)推出,隨即成為亞洲地區(qū)與美國(guó)竄升最快的手機(jī)游戲,并創(chuàng)下中國(guó)游戲首發(fā)的最高下載紀(jì)錄,至今全球總收入已經(jīng)超過(guò)一億美元,成績(jī)非常亮眼。
熱門游戲的背后都來(lái)自同一個(gè)游戲引擎
如上述的原神之外,還有許多膾炙人口的游戲,如同為米哈游開(kāi)發(fā)的《崩壞3rd》,風(fēng)靡全球的《Pokémon Go》,還有王者榮耀、傳說(shuō)對(duì)決等等,甚至是引起整個(gè)電競(jìng)風(fēng)潮超過(guò)十年的《英雄聯(lián)盟》即將在年底推出的手游版《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》,全部都是使用同一個(gè)游戲引擎 — Unity Software
02
一個(gè)創(chuàng)造新世界平臺(tái)
Unity是一個(gè)提供開(kāi)發(fā)者創(chuàng)作的平臺(tái),主要用于開(kāi)發(fā)游戲,但也支援電影、建筑、工程設(shè)計(jì)以及汽車技術(shù)開(kāi)發(fā),平臺(tái)讓創(chuàng)作者可以更輕鬆的製作內(nèi)容,而不需要從頭開(kāi)始打造,從獨(dú)立創(chuàng)作者,到中小型開(kāi)發(fā)商,都能夠快速有效的創(chuàng)造和運(yùn)營(yíng)。Unity稱在190個(gè)國(guó)家擁有超過(guò)150萬(wàn)用戶。
03
業(yè)務(wù)模式
Unity 的業(yè)務(wù)模式分成三種
主要專注在Create Solution與Operate Solution
Create Solutions
Create Solutions 提供創(chuàng)作者(開(kāi)發(fā)人員、藝術(shù)家、設(shè)計(jì)師、工程師和建筑師)來(lái)制作互動(dòng)式的即時(shí)2D和3D內(nèi)容。因此,建立在Unity平臺(tái)上的作品為終端用戶提供了引人入勝和身臨其境的體驗(yàn),并能顯著降低開(kāi)發(fā)/設(shè)計(jì)成本和周期時(shí)間。從2016年開(kāi)始,Create Solutions主要通過(guò)月度訂閱銷售。階段式訂閱計(jì)劃的定價(jià)模式,旨在支持每個(gè)成長(zhǎng)階段的創(chuàng)作者,包括Unity Student和Unity Personal。TTM>10萬(wàn)美元的客戶通常會(huì)需要購(gòu)買Unity Plus、Unity Pro或Unity Enterprise。2019年超過(guò)三分之二的Create Solutions收入來(lái)自訂閱Unity Pro計(jì)劃的客戶,該計(jì)劃主要在滿足大型客戶需求提供額外資源。
Operate Solutions
Operate Solutions 由一系列的產(chǎn)品和服務(wù)組成,為客戶提供發(fā)展和吸引用戶群的能力,以及運(yùn)營(yíng)和貨幣化內(nèi)容的能力,目標(biāo)是優(yōu)化終端用戶的獲取成本,同時(shí)提高用戶的價(jià)值。不論創(chuàng)作時(shí)是否是使用 Unity 開(kāi)發(fā),都可以使用到 Operate Solution 提供的服務(wù)。其中,Unity Ads 和 Unity IAP,可以幫助開(kāi)發(fā)者最大限度地發(fā)揮內(nèi)容潛在的獲利。deltaDNA,則是提供開(kāi)發(fā)者能夠執(zhí)行深度分析的能力,即時(shí)優(yōu)化調(diào)整游戲體驗(yàn)。其他像是Multiplay(多人連線服務(wù)) 和 Vivov(玩家與玩家之間的通信)有助于簡(jiǎn)化游戲開(kāi)發(fā)并加強(qiáng)后臺(tái)管理。
Strategic Partnerships
Strategic Partnerships and Other,Unity 的第三條收入線來(lái)自戰(zhàn)略合作伙伴,主要是與硬件、操作系統(tǒng)、設(shè)備、游戲機(jī)和其他技術(shù)供應(yīng)商達(dá)成協(xié)議。廠商向Unity訂製軟件,使Unity平臺(tái)與合作商軟件達(dá)到互通,讓這些廠商的開(kāi)發(fā)者可以輕鬆的將他們的游戲與應(yīng)用部署到不同設(shè)備和平臺(tái)上,而不需要進(jìn)行重複且耗時(shí)的針對(duì)特定平臺(tái)的代碼做編寫。
03
IPO上市
趁著市場(chǎng)活躍,價(jià)格相對(duì)高時(shí),眾多公司絕對(duì)不會(huì)錯(cuò)過(guò)這個(gè)機(jī)會(huì),紛紛選擇在此時(shí)搭上熱潮提出IPO申請(qǐng),而 Unity Software 也不例外。原先預(yù)計(jì)以每股34-42美元的價(jià)格區(qū)間進(jìn)行融資,但在9月16日提交SEC的文件顯示,公司計(jì)畫以每股44美元至48美元的價(jià)格出售2500萬(wàn)股股票,擬籌資12億美元,9月17日Unity又將IPO發(fā)行價(jià)上調(diào)至52美元,融資規(guī)模為13億美元,估值為137億美元。于美國(guó)時(shí)間9月18日在紐交所上市,開(kāi)盤價(jià)為75美元,較發(fā)行價(jià)漲44.2%。
截至10月16日股價(jià)為92美元左右,市值來(lái)到了240億美元