整理時(shí)間:8月17日上午10點(diǎn)
整理范圍:美國(guó)區(qū)、德國(guó)區(qū)App Store暢銷榜前50名
上榜國(guó)產(chǎn)游戲如下:
《王國(guó)紀(jì)元》流水再創(chuàng)新高
在本期榜單上,《使命召喚M》和《PUBG Mobile》分別是出海美國(guó)和德國(guó)收入最高的游戲。
《使命召喚M》雖然在全球范圍內(nèi)收入不如《PUBG Mobile》,但在美國(guó)本土還是有一定優(yōu)勢(shì)。動(dòng)視暴雪Q2財(cái)報(bào)指出,由于疫情、持續(xù)優(yōu)化游戲表現(xiàn)以及推出新內(nèi)容的影響,《使命召喚M》Q2實(shí)現(xiàn)流水和用戶參與度的環(huán)比增長(zhǎng)?!妒姑賳綧》Q2每個(gè)賽季(一共三個(gè))收入都高于此前的,Q2收入創(chuàng)新高至5600萬(wàn)美元(Sensor Tower數(shù)據(jù))。
《王國(guó)紀(jì)元》進(jìn)入19年下半年后出現(xiàn)了流水下滑的情況,也拖累了IGG整體收入。不過(guò)今年以來(lái),《王國(guó)紀(jì)元》通過(guò)內(nèi)容大更新、玩法調(diào)優(yōu)以及持續(xù)買(mǎi)量的助攻下,游戲流水持續(xù)攀升,7月流水已達(dá)到6000萬(wàn)美元,再創(chuàng)新高。目前《王國(guó)紀(jì)元》月活用戶數(shù)達(dá)到1300萬(wàn)。
據(jù)IGG半年報(bào),《王國(guó)紀(jì)元》上半年收入2.64億美元,環(huán)比增長(zhǎng)3%。
財(cái)報(bào)發(fā)布前,IGG推出了女性向換裝游戲《Dress UP》和吃雞游戲《Omega Legends》。其中《Omega Legends》在南美有著不錯(cuò)的開(kāi)局,上線1個(gè)月不到即收獲了300萬(wàn)注冊(cè)玩家,并拿到Google Play在多國(guó)的推薦。下半年里,IGG還將推出6款新游,以期降低對(duì)《王國(guó)紀(jì)元》收入的依賴。
Omega Legends在南美已經(jīng)有不錯(cuò)的開(kāi)局
樂(lè)易網(wǎng)絡(luò)的《West Game》進(jìn)入美國(guó)App Store暢銷榜Top 50。這是一款西部題材的策略類游戲,今年4月開(kāi)始展開(kāi)大量推廣。據(jù)Sensor Tower,《West Game》7月收入近1100萬(wàn)美元,環(huán)比增長(zhǎng)18.7%,是去年同期的7倍。美國(guó)地區(qū)為《West Game》貢獻(xiàn)了76%的流水。
West Game進(jìn)入了7月出海手游收入Top 30
美國(guó)市場(chǎng)增速領(lǐng)先其他成熟市場(chǎng)
據(jù)Sensor Tower,Q2美國(guó)手游大盤(pán)約55.6億美元,同比增長(zhǎng)41.5%,環(huán)比增長(zhǎng)22.4%,增長(zhǎng)非常迅猛,領(lǐng)先其他成熟市場(chǎng)。
Sensor Tower指出,策略游戲無(wú)疑是市場(chǎng)霸主,博彩游戲也占據(jù)相當(dāng)?shù)姆蓊~。
據(jù)App Annie發(fā)布的7月美國(guó)手游市場(chǎng)指數(shù),《Doctor Care》《ROBLOX》分別是下載量冠軍和收入冠軍。
在美國(guó)7月下載榜上,《Doctor Care》《Tangle Master 3D》《大染坊》分別是下載量前三。Lion Studio的《救救小老弟!》排名第8。
美國(guó)7月手游下載榜
在收入榜上,《ROBLOX》《糖果粉碎傳奇》《精靈寶可夢(mèng)GO》分別排名前三。前十中只有《PUBG Mobile》一款出海游戲。今年Q2《Roblox》移動(dòng)端在美國(guó)市場(chǎng)的收入達(dá)到1.96億美元,同比增長(zhǎng)156%,環(huán)比增長(zhǎng)61%。
7月德國(guó)手游市場(chǎng)榜單上,《標(biāo)準(zhǔn)切片!》《Coin Master》分別是下載量冠軍和收入冠軍。在收入Top 10中,《State of Survival》《阿瓦隆之王》《PUBG Mobile》都進(jìn)入其中。
德國(guó)7月手游市場(chǎng)下載&收入前十
歐美市場(chǎng)概況
美國(guó)是全球第二大游戲市場(chǎng),而德國(guó)是歐洲第一大游戲市場(chǎng)(全球第5)。
2019年美國(guó)手游市場(chǎng)規(guī)模約為161億美元(折合人民幣1127億元),同比增長(zhǎng)24.8%,超越了日本成為全球第二大手游市場(chǎng)。
美國(guó)約有1.79億游戲玩家,其中,約有79%的玩家在過(guò)去半年里為游戲付過(guò)費(fèi)。美國(guó)手游用戶付費(fèi)能力很高,預(yù)計(jì)今年ARPU可達(dá)72.94美元。論付費(fèi)率,美國(guó)則僅次于日本、韓國(guó)排在第三。
從美國(guó)地區(qū)雙榜前列來(lái)看,美國(guó)玩家口味還是很雜的。博彩類、策略類和休閑類游戲都是美國(guó)玩家們的最愛(ài),但是動(dòng)作類游戲、RPG依然有一定用戶。尤其是博彩類游戲,App Store美國(guó)暢銷榜前30常年有7、8款博彩游戲盤(pán)踞,列居所有游戲類型之首。隨著越來(lái)越多線下用戶轉(zhuǎn)移至移動(dòng)端,在未來(lái),美國(guó)博彩游戲仍然有較大的營(yíng)收增長(zhǎng)潛力。
目前德國(guó)市場(chǎng)占全球市場(chǎng)超過(guò)2%的份額,2019年游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到了57.21億美元(合約408億元人民幣)。
德國(guó)游戲人口達(dá)4430萬(wàn),手游玩家人數(shù)則有2100萬(wàn)左右,德國(guó)依然保持了8.1%的增長(zhǎng)率,并且和國(guó)產(chǎn)游戲適應(yīng)性良好。只要做好了語(yǔ)言工作,并且找對(duì)了類型,亞洲游戲在德國(guó)也同樣非常受歡迎。
來(lái)源:游戲茶館
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