如果你是游戲迷的話,那你應(yīng)該知道E3。作為全球范圍內(nèi)規(guī)模最大、知名度最高、影響范圍最廣的互動娛樂展覽會,E3電子娛樂展覽會被稱為是電子娛樂界一年一度的“奧運會”,其地位在電子娛樂行業(yè)中無疑是舉足輕重的。
電子娛樂界許多勁爆的消息都是在E3展上發(fā)生的,比如2011年任天堂揭開了Wii2的神秘面紗以及其游戲陣容,索尼也將發(fā)布新一代PSV主機(jī),微軟將發(fā)布多款Kinect游戲。之后《塞爾達(dá)出傳說 荒野之息》上演帽子戲法拿到3個獎項,《文明6》梅開二度,其他獎項則由其他優(yōu)秀游戲強(qiáng)勢瓜分。
今年的E3展將于六月中旬在美國洛杉磯舉行,到時候來自全球各地的無數(shù)游戲作品將相聚一堂一較高下,接受業(yè)內(nèi)大咖的評審。當(dāng)然,能夠參與E3展的游戲必定不是泛泛之輩,可以說是代表了當(dāng)下最頂尖的游戲開發(fā)水平。對于游戲能登上E3展這件事來說,這本身就是一種殊榮。
而在今年眾星云集的E3展中,不僅僅是國外的游戲引領(lǐng)風(fēng)騷,我們能在其中看見一款來自中國的游戲作品——《劍網(wǎng)3:指尖江湖》,而且展臺現(xiàn)場還十分火爆!外國玩家非常買賬。
今年E3展已經(jīng)開展,許多國內(nèi)玩家們雖是去不,但仍然擋不住他們對E3展“垂涎欲滴”的渴望。
更別說本次在E3中西山居還有其他幾款備受關(guān)注的作品強(qiáng)勢參展,在前幾日E3場地附近甚至一堵有著指尖江湖宣傳畫的墻都成了“網(wǎng)紅景點”,老外們也來爭相打卡,除了國風(fēng)涂鴉墻,還有在一眾寫實派畫風(fēng)的游戲中用國風(fēng)寫意流的美感脫穎而出,格外受到外國玩家的喜愛和支持,這次西山居打造參展亮點可謂是劍走偏鋒。
在《劍網(wǎng)3:指尖江湖》宣布參展E3的當(dāng)天,郭煒煒也是立下了字據(jù)說指尖江湖612不刪檔上線!如果鴿了鴿煒煒就直播吞企鵝!今天被服務(wù)器擠得爆棚的小伙伴們估計都無心去管郭煒煒吞不吞企鵝的事了吧哈哈。
我們現(xiàn)在來看這么一款精品游戲為何一經(jīng)上線不僅備受關(guān)注,在各大榜單上占據(jù)第一呢?不得不從指尖江湖的一些不同與普遍游戲市場中的自身特色說起。
《劍網(wǎng)3:指尖江湖》由西山居《劍網(wǎng)3》端游原班人馬四年打磨才得以在今天面向玩家開放,指尖江湖圍繞“源于IP,忠于IP”的理念以全新的表現(xiàn)方式來展現(xiàn)了端游中的經(jīng)典場景和世界觀劇情等。
指尖江湖游戲畫面值得點贊——既有歲月靜好的歸園田居,又有巍峨挺拔的崇山峻嶺,亦有金碧輝煌的亭臺樓閣,更有空靈宜人的江河湖海。
指尖江湖作為手游在世界觀上是延續(xù)著“劍俠情緣”這個IP,沒錯,相較于其他游戲花錢買授權(quán)來豐滿游戲的背景故事,指尖江湖可是有著自己的IP。拋開游戲本身來看,劍網(wǎng)3本身就是一部豐滿細(xì)致的經(jīng)典小說了。這就可以看出西山居、郭煒煒,是將中華的俠文化當(dāng)做了一個信念!
游戲本身還沒有其他一些換皮手游所標(biāo)榜的“自動尋路”、“自動戰(zhàn)斗”。拒絕自動尋路這個設(shè)定雖然拉長了完成任務(wù)的進(jìn)度條,但是卻讓玩家能沉浸在游戲中,用自己的雙腳去丈量這個魅力的大唐江湖;沒有了自動戰(zhàn)斗能讓玩家親身體驗到戰(zhàn)斗時的快感,無論是音效還是打擊感,指尖江湖都做得非常讓人驚艷。
所以,指尖江湖的俠義江湖是拒絕快餐黨的!而這也正是為什么指尖江湖能在上線之日參加E3,其他武俠手游不能的原因,也相信指尖江湖能在E3展上為國產(chǎn)手游樹立標(biāo)桿。雖說指尖江湖首日由于參與人數(shù)過多服務(wù)器被擠爆,不過目前已經(jīng)得到一定程度的修復(fù),小伙伴們快體驗這偌大的生動江湖吧