近日,索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)公布了截止2019年3月19日的上財(cái)年業(yè)績(jī)報(bào)告,根據(jù)報(bào)告顯示,在上個(gè)財(cái)報(bào)周期內(nèi)索尼互娛的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)達(dá)到917億日元,比上年同期增長(zhǎng)了3.6%;營(yíng)業(yè)收入為996億日元,比上年同期增長(zhǎng)了37.6%;普通收入為1822億日元,比上年同期增長(zhǎng)16.0%;最終利潤(rùn)為1616億日元,比上年同期增長(zhǎng)了27.7%,總體來(lái)看實(shí)現(xiàn)了利潤(rùn)的大幅增長(zhǎng)。
索尼互動(dòng)娛樂(lè)公司是索尼旗下的游戲子公司,根據(jù)索尼的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)報(bào)告顯示,盡管PlayStation 4硬件的銷(xiāo)量下降,但游戲軟件的銷(xiāo)售額增加,付費(fèi)會(huì)員服務(wù)PlayStation Plus(PS Plus)的訂戶數(shù)量的有所增加,最終實(shí)現(xiàn)了索尼互動(dòng)娛樂(lè)的營(yíng)收增長(zhǎng)。
根據(jù)索尼官方于2019年1月發(fā)布的數(shù)據(jù),截止2018年底,PS4的全球銷(xiāo)量已突破9160萬(wàn)臺(tái),PlayStationNetwork的每月活躍用戶人數(shù)已超過(guò)9千萬(wàn)人。而在2019年4月,PS4首席架構(gòu)設(shè)計(jì)師Mark Cern曾在采訪中透露,索尼正在加快PlayStation下一代主機(jī)的開(kāi)發(fā),并且已經(jīng)與許多工作室合作,加快了開(kāi)發(fā)套件的部署。
由于PS4發(fā)售已有6年時(shí)間,且公布了新一代主機(jī)的消息,所以PS4主機(jī)銷(xiāo)量下降也在所難免。一季度,PS4上發(fā)售了包括《鬼泣5》、《只狼》在內(nèi)的多款熱門(mén)游戲,幫助索尼互娛實(shí)現(xiàn)了營(yíng)業(yè)利潤(rùn)的增長(zhǎng)