索尼互娛上財年營收增長37%:PS4銷量下滑,全靠游戲賣得好

來源: 游戲葡萄
作者:motomo
時間:2019-06-21
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在上個財報周期內索尼互娛的營業(yè)利潤達到917億日元,比上年同期增長了3.6%,總體來看實現(xiàn)了利潤的大幅增長。

近日,索尼互動娛樂(SIE)公布了截止2019年3月19日的上財年業(yè)績報告,根據(jù)報告顯示,在上個財報周期內索尼互娛的營業(yè)利潤達到917億日元,比上年同期增長了3.6%;營業(yè)收入為996億日元,比上年同期增長了37.6%;普通收入為1822億日元,比上年同期增長16.0%;最終利潤為1616億日元,比上年同期增長了27.7%,總體來看實現(xiàn)了利潤的大幅增長。



索尼互動娛樂公司是索尼旗下的游戲子公司,根據(jù)索尼的財務業(yè)績報告顯示,盡管PlayStation 4硬件的銷量下降,但游戲軟件的銷售額增加,付費會員服務PlayStation Plus(PS Plus)的訂戶數(shù)量的有所增加,最終實現(xiàn)了索尼互動娛樂的營收增長。


根據(jù)索尼官方于2019年1月發(fā)布的數(shù)據(jù),截止2018年底,PS4的全球銷量已突破9160萬臺,PlayStationNetwork的每月活躍用戶人數(shù)已超過9千萬人。而在2019年4月,PS4首席架構設計師Mark Cern曾在采訪中透露,索尼正在加快PlayStation下一代主機的開發(fā),并且已經與許多工作室合作,加快了開發(fā)套件的部署。


由于PS4發(fā)售已有6年時間,且公布了新一代主機的消息,所以PS4主機銷量下降也在所難免。一季度,PS4上發(fā)售了包括《鬼泣5》、《只狼》在內的多款熱門游戲,幫助索尼互娛實現(xiàn)了營業(yè)利潤的增長

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