在韓國,4399的《奇跡之劍》贏了莉莉絲的《萬國覺醒》!

來源:手游那點(diǎn)事
作者:winjoo
時(shí)間:2020-11-10
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在韓國市場上,4399出海的《奇跡之劍》在Q3的整體收入上,贏了勢頭正勁的《萬國覺醒》,登頂中國手游韓國收入Top1。

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Sensor Tower最近的數(shù)據(jù)顯示,在韓國市場上,4399出海的《奇跡之劍》在Q3的整體收入上,贏了勢頭正勁的《萬國覺醒》,登頂中國手游韓國收入Top1。

在出海上深耕多年的4399,終于又達(dá)成了新的里程碑,從初試,到頭部,最后登頂,4399穩(wěn)扎穩(wěn)打的海外策略終將《奇跡之劍》鑄就。

一、Q3《奇跡之劍》韓國收入反超《萬國覺醒》

要體現(xiàn)《奇跡之劍》在韓國取得榜首的里程碑意義,就不得不提大家耳熟能詳?shù)膹?qiáng)力產(chǎn)品,莉莉絲的《萬國覺醒》。

4399的《奇跡之劍》與《萬國覺醒》都在2019年9月登陸韓國市場。作為莉莉絲鳳毛麟角的產(chǎn)品之一,《萬國覺醒》在主攻的市場都取得十分優(yōu)異的成績,去年Q3在登陸韓國市場一個(gè)月的情況下就空降中國手游出海韓國收入Top2。

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之后的2019年Q4,《奇跡之劍》才通過三個(gè)月的積累沖至中國手游韓國市場收入Top2,此后,雖然與莉莉絲同為出海韓國的兩大領(lǐng)頭羊,但始終被壓一頭。

從成績上來說,莉莉絲這款與《奇跡之劍》幾乎同時(shí)推出的SLG可以稱為同期的出海標(biāo)桿,迄今已經(jīng)在韓國累積吸金2.1億美元(約14億人民幣)。

而就在剛剛過去的Q3,4399的《奇跡之劍》在韓國的季度收入終于反超了《萬國覺醒》,拿下當(dāng)?shù)刂袊钟问杖氚袷?,手游總收入榜Top8。

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雖然在App Store的暢銷榜上,《奇跡之劍》如今還在暢銷榜的20名左右,但在韓國市場占更大份額的Google Play獲利榜上,《奇跡之劍》已經(jīng)躋身第4,而《萬國覺醒》排在第6。

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根據(jù)Sensor Tower的估計(jì),《奇跡之劍》自發(fā)布以來已經(jīng)吸金1.2億美元(約8億人民幣)。

10月份《奇跡之劍》的收入達(dá)到了840萬美元(約5609萬人民幣),85萬次下載,而《萬國覺醒》擁有600萬美元收入(約4007萬人民幣),45萬次下載。

相對而言,《奇跡之劍》對安卓市場的深耕或許比《萬國覺醒》更強(qiáng),它10月份的Google Play收入800萬美元,占比高達(dá)95%,《萬國覺醒》的Google Play收入占比則為66.7%。

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二、《奇跡之劍》成為出海韓國長線運(yùn)營標(biāo)桿,它是怎樣獲得韓國玩家青睞的?

那么奇跡之劍是怎么在10月的韓國市場上實(shí)現(xiàn)強(qiáng)力增長,彎道超車的呢?

做為一款“類傳奇”手游,《奇跡之劍》本身就在《傳奇》的發(fā)源地韓國有著大量受眾基礎(chǔ),這也是一直以來它在韓國有著良好表現(xiàn)的原因之一。

在剛發(fā)售時(shí),它就憑借著獨(dú)樹一幟的豎屏MMO,不重肝重氪的休閑掛機(jī)玩法在韓國的Google Play市場上有著大量好評。

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在推廣階段,《奇跡之劍》邀請了韓國人氣男星蘇志燮以及俄羅斯人氣女模Angelina Danilova為游戲代言,取得了顯著的效果。

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而在今年8月開始的周年慶預(yù)熱中,4399《奇跡之劍》官方直接請來了韓國知名歌手、人氣綜藝藝人樸永卓(youngtak)來為其代言,這讓它從今年8月開始,又收獲頗多好評,游戲的熱度也再一次水漲船高。

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在Youtube上,樸永卓為《奇跡之劍》拍攝的宣傳視頻,也已經(jīng)獲得了超過200萬次觀看。

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在現(xiàn)代娛樂經(jīng)濟(jì)繁榮的韓國,顯然代言人推廣能起到事倍功半的效果,而《奇跡之劍》差異化的游戲內(nèi)容也是其一直以來保持用戶和付費(fèi)活躍的基礎(chǔ)。

三、“出海韓國”毫無疑問成了4399的成功標(biāo)簽

在Q3,4399還有一款新品表現(xiàn)優(yōu)異。在8月11日發(fā)布的《天姬物語》空降了韓國市場中國手游收入Top8。

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在發(fā)布后的一個(gè)月里,請來了金娜英(???/NAYOUNG)、金世正(???、Se Jeong)、黃素熙(DJ Soda)代言的《天姬物語》一直都維持在韓國地區(qū)Google Play獲利榜的Top15左右,九月的排名稍降,在Top20左右。

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這樣的成績,讓《天姬物語》承接了《熱血神劍》收入的下滑,成為4399在韓國市場的又一員大將。

而從進(jìn)入2019年開始,除了《奇跡之劍》,4399的《??:?????》、《熱血神劍》等游戲,都是在韓國市場手游收入榜、中國出海韓國手游收入榜擁有過一席之地的強(qiáng)力產(chǎn)品。

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4399逐漸在韓國建立了自己的節(jié)奏,以MMORPG為主的出海策略穩(wěn)扎穩(wěn)打,用實(shí)力給自己打上“出海韓國”的成功標(biāo)簽,在之后的出海中,4399還將如何突破,打下更多出海市場?讓我們拭目以待。

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