我們談及出海,往往更多是將目光放在市場解讀、賽道選擇以及趨勢判斷等等方面,但游戲出海過程中的法律前置合規(guī)問題,卻經(jīng)常被忽略。事實上,就像各個地區(qū)市場的文化、用戶習慣均不同一樣,全球各地對于游戲產(chǎn)品的相關(guān)法律法規(guī)也不盡相同,如果忽視了這個問題,無疑會面臨更大的風險以及造成損失的可能性。
量江湖2020線上公開課第十三期,量江湖攜手獨立出海聯(lián)合體,特邀北京韜安律師事務(wù)所高級顧問(合伙人)孫磊,就網(wǎng)絡(luò)游戲出海法律前置合規(guī)為大家進行分享。此前我們已經(jīng)發(fā)布了本文的上半部分(點擊可跳轉(zhuǎn)閱讀),接下來將發(fā)布的是本文的下半部分整理內(nèi)容。
而在2020年12月9日,石景山富力萬達嘉華酒店的秦宮會議廳,下午14點孫磊律師將準時參與2020年中國游戲出海白皮書發(fā)布會,并就網(wǎng)游的合規(guī)進行精彩演講。如想?yún)⑴c本次盛會,歡迎大家點擊下方閱讀原文進行跳轉(zhuǎn)報名。
然后內(nèi)容審查。這個東西內(nèi)容審查中其實是跟著分級是一塊去說的。每個不同地區(qū)它的人物的裸露程度和尺度是不一樣的,對。比如說韓國,他們可以容忍穿超短裙這樣子,OK是可以,比如像《劍靈》這種油膩師姐大長腿這種的OK,但是你游戲里不能出現(xiàn)酒、香煙這種東西,這種是絕對禁止的?包括像馬來再加上煙花,煙酒是不可以的,像中東對吧?你把酒標去掉,換個酒瓶子都是不可以的,這就是人家的這種特殊的限制,廣告也是我們需要去說的,因為廣告這塊其實包含著國內(nèi)廣告都是一樣,我們?nèi)プ龊M獾馁I量廣告投放的時候都是一樣,基本都是外包,都是讓第三方去做,但是最終這個素材我們其實是不可控的。那一種情況下就是出現(xiàn)了這種盜用素材的情況,這種可能是版權(quán)侵權(quán)。
還好,就是版權(quán)侵權(quán),我一直說在出海風險中算是最小的,為什么?因為它風險是可控。因為他根據(jù)訴狀對方要多少錢,他可控。
第二點就是不可控的地方,就是廣告素材中出現(xiàn)的一些不良的東西,這種的話可能就會引火上身,這是一種使用主體,我們現(xiàn)在基本上出海都看主體,就能知道你區(qū)域或者說你的業(yè)務(wù)范圍到底是什么,基本上都是用香港、新加坡的主體對吧?如果說你是直接把這個主體放在菲律賓,我基本上默認你是要做棋牌,基本上都是要做越南的生意,用菲律賓往越南去覆蓋是否安全?
曾經(jīng)是安全的,但是我們要說我們要看19年和18年的新聞,越南這邊從菲律賓那邊抓人抓中國人抓了很多對吧?都是幾百的抓,基本都是做棋牌做賭博的。10年后越南政府就多次強調(diào)我們越南是禁止賭博的,然后就是個人信息保護這點其實也放進去講,大部分的業(yè)務(wù)和運營對個人信息保護的理解就是:不就是一份隱私協(xié)議和一份用戶協(xié)議,所以我們大量的客戶都是模式,就是我們直接拷貝一下,比如說成熟的出海的、國外的公司抄暴雪,抄EA的等等,跟著大廠走總是不會錯。當然我們要明白,首先這種思路是對的,往大了抄也沒我還沒聽說往小了抄的,對不對?
第二點是用戶協(xié)議和隱私協(xié)議是要實時去更新的,所以很多人認為就ok了;另外一點是很多大廠做的合規(guī)很嚴格的話,它是一個地區(qū)有一份單獨的隱私協(xié)議和數(shù)據(jù)協(xié)議。這就是涉及到消保層面的問題了,叫做可閱讀性。
我們之前很多客戶非常喜歡干一件事,就是一包發(fā)全球,所以導致你只有一份用戶協(xié)議,那就全是英文,問題是在于大部分地區(qū),英文并不是官方語言。包括日本,日本我相信大部分的用戶除了一個ok和一個com和一個no,基本上大家剩下的詞大部分是看不懂的,人家完全去可以說,因為我們壓根就沒有閱讀你的用戶協(xié)議和你自協(xié)議,所以是無效的。
這種情況不可避免。我們再說要做語言的本地化,我們有日本版本、韓文版本,有法文版本、德文版本,英文版本夠了吧?像有的再極端一點,我們發(fā)個阿語版本的是不是ok了?這么做肯定是比一包英語要ok的,但是你語言版本ok了,并不代表你的法律條款本身是ok的。這個東西在國內(nèi)目前很多執(zhí)法機關(guān)是不太對用戶協(xié)議進行處罰的,所以大家對這塊都放松了警惕了,這都無所謂,頂多告也是被消費者告,消費者告他的錢都是可控的,不用退款對吧?大不了退給他。
在海外并不是這樣子,比如說我們看那個ftc的就是韓國的網(wǎng)工商委員會的處罰,基本上每隔幾個月都會公布一次處罰,基本上拳頭、EA和暴雪,這種大廠基本都是每期都會在里頭,說明什么?因為人家是對條款是逐項無效的,尤其是產(chǎn)品發(fā)歐洲,歐洲有一個神秘的組織,之前也講過,是一個非常神奇的組織,它是一個從法國興起的消費者維權(quán)組織,但是他們做的一件事要逐步一條一條的無效掉。
游戲大廠的用戶協(xié)議就是什么愛干的事兒。然后刑事和行政的風險點,這個也是我們講到,其實這個東西有一點我沒加。
還有一點就是專利自之前的兩期采訪中的時候,主要講就是海外的專利侵權(quán),因為我們?nèi)W美,尤其去北美基本上特別愛做的事就是超休閑對吧?今天超休閑特別火,以前做超休閑大家都覺得是不賺錢的,就是廣告強盈利的。今年突然開始大家都覺得超休閑反而是是個熱門,但是我們知道超休閑的里頭很大一個問題就是在于專利,對,我也沒有太想到之前我在18年的時候曾經(jīng)預(yù)測過,我說可能會有專利出現(xiàn),但是我沒想到是在超休閑領(lǐng)域上會先開始這個趨勢,我這邊目前已經(jīng)有4~5個左右的客戶已經(jīng)在北美地區(qū)被一些美國大企業(yè)和一些個人做出的專利流氓發(fā)函進行了起訴,他們針對都是三消這種超休閑游戲,這個點也是我們需要去注意的,但是這個東西可能不太有普適性。一我們可能大部分人的產(chǎn)品并不直接的優(yōu)先發(fā)北美。
第二點是我們目前的產(chǎn)品可能也不太是三消或者是休閑放置類這樣的游戲,可能也不太會有這樣的趨勢,但是我要說的就是這種東西既然成為一個趨勢,因為它有擴大化的的趨勢就意味著別人回家翻一翻你的游戲,注冊過專利嗎?我覺得大99%的回答是no,因為我們海外有很多人連商標都沒注冊過,對吧?所以這點就是比較尷尬的一個位置。
然后合規(guī)這個東西是我之前給其他客戶做培訓的時候講過的東西,這個東西其實是國內(nèi)合規(guī),就是我們一個國內(nèi)產(chǎn)品合規(guī)的時候需要做哪些東西,當然我切了一小部分進來,這個東西其實在涉及海外出海的時候其實同樣適用,包括立項。立項的時候,其實我們的研發(fā)業(yè)務(wù)人員在做腦暴的時候,其實就已經(jīng)有了比較明確的想法,我們要對標哪款產(chǎn)品對吧?我們要做某一款產(chǎn)品的競品,這個東西我們做我們要明確借鑒兩個產(chǎn)品,我們的競品合規(guī)要做個備調(diào),啥意思?就是你抄作業(yè),你得保證你這個作業(yè)是抄的是對的,你抄的就是錯的,那他出事你也跟人出事非常簡單,比較典型的例子,比如沙盒類游戲。
之前《迷你世界》就是下架了一陣,因為里頭出現(xiàn)了一些兒童色情。后來前天我看《迷你世界》那邊又恢復(fù)上架了,說有更嚴格的保護的防護機制。對,就是這個樣子,所以這個就是說我們之前不做合規(guī)的時候,可能都覺得這個東西不是個事,把掙錢想到第一位,但是為什么說今年要做合規(guī)?是因為不做會妨礙你掙錢,或者是讓你掙不到錢。
目前的趨勢,今年無論在國內(nèi)還是在海外合規(guī)可能今年是元年,比往年來說可能來得會更兇猛。包括合同簽署,大部分合同簽署我們之前也也有一些做海外的比較成熟的客戶,看他的合同簡直慘不忍睹,真的是慘不忍睹。
我說這種東西你最終出事,包括今年我們可能很多的業(yè)務(wù)或者法務(wù)會有明顯的感知,就是今年大家基本上都在關(guān)注一件事,就是產(chǎn)品發(fā)行失敗了,我怎么要把我之前的這部分錢要回來,對吧?怎么去要回來,基本上就是會先發(fā)函,發(fā)函未果就起訴,可能每個錢都不會太多,比如基本都是一兩千萬這種的或者是幾百萬這種的。但是在今年疫情現(xiàn)金流各家都比較緊張的情況下的時候,這筆錢可能就至少能夠支撐一個產(chǎn)品活一陣子。
我們就會發(fā)現(xiàn)在當時簽合同的時候,很多條款就會非常的有問題。
這個東西比如說沒有驗收條款,沒有大概率的明確限制,我們有的合同我們看了會有區(qū)分什么叫嚴重bug,什么叫一般bug?那問題是你怎么來約定bug率,你本身在沒有任何界定的情況下的話,你只區(qū)分了嚴重bug和一般bug本身是沒有任何意義的,它不具備實操性。包括我們在接SDK的時候,因為我們其實從今年開始的時候,我們發(fā)現(xiàn)了一些客戶,因為遠程辦公的問題出現(xiàn)了用戶隱私泄露。包括像某個大廠的產(chǎn)品是不是也出現(xiàn)了串號,而且它一個串號我覺得持續(xù)了得有小一個月時間,我上個月我應(yīng)該是上周去登錄的時候,我登錄的顯示的還是別的手機號,串號叫什么呢?串號就叫用戶隱私泄露,而且是手機號泄露是等級非常高的泄露。
最終我們大概率會發(fā)現(xiàn)它有可能是SDK或者任何問題出現(xiàn)了數(shù)據(jù)泄露,因為基本上很多都是外包團隊的問題,我們怎么去跟雙方去規(guī)則?包括我們在看發(fā)歐盟的游戲,簽署數(shù)據(jù)處理者和數(shù)據(jù)控制者的雙方協(xié)議,CPA,這種東西必須要簽的,你不簽反而是需要接受處罰的。歐盟目前罰得最狠的國家罰得最狠的國家是英國、法國、比利時這樣的國家。
包括波蘭也罰得會非常狠,我們在做IP合同IP引進,引用聯(lián)動,一人代言這個東西怎么去簽到,IP引進的時候,尤其像日本怎么去做監(jiān)修和反監(jiān)修條款,對吧?我們還有一些支付情況的變化,我們是如果沒有合同的補充協(xié)議,至少要有郵件,因為我們說大量的業(yè)務(wù)非常喜歡,用QQ和微信用這樣的方式去去溝通開會,用眾有的方式去溝通,這樣不留痕的,這樣是不留痕的,如果業(yè)務(wù)的流動性很大,你當時對接的雙方的業(yè)務(wù)只要有一個有變動,你整個全套的溝通記錄就全走了。你最終我們現(xiàn)在就是這樣的問題,打合同糾紛,最終法務(wù)這邊只留了合同,剩下所有的微信QQ這樣的聊天痕跡,核心的這種全沒有了。
這種事導致到你最終可能有理,但錢要不回來,包括研發(fā)今年可能大部分公司都會碰到這樣問題,unity微軟,有正版盜版游戲引擎混用的這種情況。
他這種的話當時有很多客戶問我們說這種接到了unity的電話,接到了微軟的電話應(yīng)該怎么去做?躺地享受并且砍價,不要想著去argue這件事,或者是去否認有本來告我這件事本質(zhì)上沒有意義,因為我已經(jīng)有了公司,去年就被unity那邊起訴,起訴之后的話就直接做證據(jù)保全,直接把正在研發(fā)的電腦全給封掉了,這樣直接導致到產(chǎn)品研發(fā)的項目的滯后。封掉之后的話,可能人家一開始給你報說要買800件1000件,到時候你會再砍價,說砍到700砍不上去了,你可能要賠更多。
就這樣子,大家可能之前對這一點不太關(guān)注,但今年會非常的嚴重,可能大家接到這種電話會更多,一定要接,而且一定要談,千萬不要說你去告我。告之后真的會封服務(wù)器,封相關(guān)電腦的,這個東西會影響到。因為人家的邏輯是你用盜版軟件,所以你開發(fā)的代碼全都是侵權(quán)產(chǎn)品,所以我要封你的代碼和你的服務(wù)器,所以這種東西是很可怕的。
基本上我們另外一點,很多人也會抱著僥幸心理說他也不知道我的底,我跟他砍一個比較低的價格,他說1000我卡100,也不要這樣去想,因為基本上他們在產(chǎn)品中都會留了后門,所以說基本上我們的實際使用量他們是門清的,所以他們基本上是知道底線的,如果一個數(shù)砍不下去了,他們比較堅持了,他們基本上就會發(fā)現(xiàn)咱們的底線,這點是非常清楚的。
然后包括玩法地圖這種東西我們是要去事先先審查,為什么呢?這就是像之前阿里的全球下架事件,就是在于玩法地圖界面這樣的東西,其實一定到了規(guī)模之后,你再改幾乎是不可能的了,對吧?已經(jīng)改不了了,所以而這個東西直接決定了玩法,所以你地圖摳一塊加個墻,本質(zhì)上業(yè)務(wù)是不會答應(yīng)的,他認為你影響了玩法,這樣的話就導致到我們其實必須要把這部分東西要放在前置。
包括運營的視頻提示,這東西就是剛才我們前面講的這個東西合規(guī)之一。然后是合同簽署,合同簽署這個東西很大,這一塊大家截個屏慢慢看就行了。它是一個非常龐大的體系來構(gòu)建了我們整個的合同庫,每個不同的合同中它的bug點是不太一樣的,合同8個點就直接決定了我們游戲發(fā)行成功了,啥事沒有,大家各自輸錢,這些合同的點是在于發(fā)行失敗的時候,我們怎么去止損和要錢,這個點是需要去準備的。然后另外一點就是我們剛才講過的說分成了6大塊7大塊,這個東西就是另外講比如說版號對應(yīng)的海外就是許可證,適齡廣告內(nèi)容審查及保護線,實名制的年齡,涉性,兒童,服務(wù)器架設(shè),這個東西全是需要去部署,因為在現(xiàn)在很多比較在乎的企業(yè),他會去考慮服務(wù)器要架在哪,因為涉及到數(shù)據(jù)出境和跨境的問題。
充值是限手機和端游,它是要權(quán)限的,成人的充值在2019年6月27號的時候已經(jīng)廢止了,就意味著成人的550萬韓元的現(xiàn)充已經(jīng)廢掉了。所以我們看KKM他們自己的行業(yè)標準一下從550萬韓元提到了1000萬韓元一個月,但是未成年人的宵禁還在,所以就意味著什么?意味著未成年人每個月還是7萬韓元的數(shù)值,這個是沒有變的。然后各種的委員會當時也是我們在出海中需要去注意的。
基本上日本我們會看一下,它會有很多的委員會,有映倫、CERO、軟倫,CERO其實是從軟倫分出來的,對,它是單獨的一塊。所以你看它的標準基本上跟軟倫是對應(yīng)的,都是有18或者15,但是它底下一般沒有一個12,然后還有廣告,對它有廣告協(xié)會,也包括我們看一些什么FBI這種警告,他也是有委員會去管控的。所以這種東西它也是由映倫去管控,所以我們看那種東西它一定是有一個映倫的小標。
所以日本的這種委員會非常多,當時我們也問過日本的客戶,我說你們?nèi)绻话凑赵u級去瞎搞會有什么后果?
他說后果主要的還是你要向社會要承擔一個責任和一個義務(wù),所以我們看日本其實大部分歐美國家分級本身是保護游戲企業(yè)的,他并不是一個跟我們這個事情提示一樣,它是個苛責的,它是個保護機制,所以我們會知道為什么說EA當時在2010年的時候在美國那邊起訴了一串的案子,他作為原告訴各地各州的禁止報導游戲的法案無效。他的一個觀點就是既然有了esrb這樣的游戲分級,意味著在言論自由的基礎(chǔ)之上,那就不應(yīng)該禁止暴力游戲,最終法官是支持了這樣的觀點。大概他的邏輯也是這樣子,日本的觀點也是這樣子,所以我們會看日本它基本上沒有實名制對吧?
年齡都是自己填,然后版權(quán)層面上的東西,我們之前出海大量的誤區(qū),我們不太知道這個誤區(qū)到底是從哪傳出來的,但我肯定是以訛傳訛,包括我在看bb的時候,大量的游戲愛好者也都在那信誓旦旦的去說,就是說海外游戲設(shè)計是思想不受版權(quán)保護,這個是錯的,無論是在美國還是在日本還是在韓國,游戲設(shè)計是受版權(quán)保護的,這個是2017年二審的一個案例,這個是在2019年6月27號改判的一個案例,大家可能都比較經(jīng)典的一個案例了。
King也是做三消類游戲,《農(nóng)場英雄傳奇》和《森林工坊》這樣的案子,也是中間三消游戲保護了對于消除類的界面和消除類的玩法設(shè)計,他認為構(gòu)成版權(quán)保護。所以這個東西我們在做出海的時候,我們更多的業(yè)務(wù)知道我們要換皮,把皮規(guī)避一下,但是玩法層面上我們?nèi)コ恍┯螒虻耐娣ú僮鬟^于吃肉的話,其實會是有受挫風險的,對吧?
包括再往前推,就是晨之科在日本的問題訴訟也是一樣的問題。他會消耗你的資源,為什么?一,你在本國涉訴意味著你在各渠道中宣發(fā)發(fā)行不暢,就背了一個抄襲的罵名,無論結(jié)果如何;第二點是昂貴的律師費,我們一再要強調(diào)中國律師很便宜,對中國律師很便宜,我們經(jīng)常一個小時費率3000對吧?大家覺得好貴。但是我們要知道在日本在韓國、在美國基本日日韓差不多是3~5倍這樣的價格,在美國差不多10倍到12倍這樣的價格,香港差不多是double或者是super這樣的價格,這么看的話,中國律師其實是賊便宜的,你愿意花一一點點錢把這個東西做合規(guī),還是說你要花10倍的價格去請海外律師幫你去打一個官司。我覺得這個價其實大家都算得明白。
這個其實就強調(diào)了被告游戲的組合實現(xiàn)游戲規(guī)則的選擇,排列組合方式都與原告游戲相同或近似,最終一審判決我們就不讀了。這個是到了再審,2019年6月27號,所以這一點特別有意思,他們正好跟韓國廢除成人限充,這是同一天。
他認為說是構(gòu)成了著作權(quán)上的表達。應(yīng)該知道保護他也提出了視聽作品的這一概念,大家感興趣的可以去網(wǎng)站上搜一下這個案例,對在韓國最高院的文書庫上實際上是有的,然后簡單串一串,因為我看一個小時好像好快就過去了,我感覺這個我這個題目講的好大,非??斓闹v一點,就是巴西我們注意誰來管這個東西?司法部秘書處去管,就這個巴西大概的游戲大概的樣子,這個東西大家全都有,就是下來的。然后巴西唯一需要去確認的就是你要把你的游戲當做是神馬東西。
我們在國內(nèi)非常,大家非常熱衷于把自己游戲當視聽作品或者類電去保護,但是在國外并不一樣,因為你如果是視聽作品的話,稅率是25%,如果是軟件的話,稅率15%,所以你的自認直接決定了你產(chǎn)品的稅率,是這個樣子。發(fā)他有他的分級,巴西唯一需要去確認的就是他把RPG游戲這種角色扮演的游戲,在分析中它是單獨提出來的,是重點去考量的,因為他認為RPG游戲中用戶體驗很大,操作性很強,有明顯故事性,就它要單獨去進行分級等。
然后巴西到底是不是實名制呢?巴西目前看不出是實名制,但是巴西98年憲法中規(guī)定了言論是自由的,但是禁止匿名,所以之前像Facebook等等這種在巴西也受過處罰,因為他們有匿名數(shù)據(jù)跨境,那么這個也是巴西的相關(guān)要求,所以它會有用于傳輸?shù)臄?shù)據(jù)合同,你可以進行跨境。
但是你想這合同是要有的。行業(yè)組織。大家看一下巴西的行業(yè)組織沒啥,特別是實質(zhì)性的東西。這就是他的網(wǎng)絡(luò)游戲分級的指引,對我們看一下他那個標。司法部秘書處。就是它大概的標的展示,所以你看看它巴西的分級標準跟esrb跟CERO跟GREC包括PEGI是完全不一樣的,對它各過一個標準,它就砍特別細對吧?
10、12、14、16、18我們一般是怎么砍,一般是從8歲砍,咱們是8歲趕出來提示對吧?有的是基本上10、12就直接到16了。伊朗現(xiàn)在目前也不太會有公司發(fā)伊朗,但是這個唯一區(qū)別就是我們拿伊朗去帶一下中東。
中東地區(qū)目前是個什么樣子,大家對中東印象就是土豪需要跟當?shù)氐耐鮾φ谊P(guān)系,法律層面上到底是什么樣子呢?大概是這個樣子,他們是有計算機和電子游戲基金會的非盈利組織,但是他們同事也有軟件分級委員會,他們是有這樣的,他們叫ESRA是有的。所以包括什么?像這種東西四要素,包括他們里頭會有一些圖示,告訴你哪些是ok,哪些是不ok,這種指引很難得。
比如我們看一下,其實并不是說中東地區(qū)的絕對不能都得穿黑紗對吧?人家不能露肩,但是可以可以露胳膊腿部,包括講你貼著酒標明顯是飲酒不行,但是你把酒標摳掉,好拿個酒瓶子,還是暗示飲酒也不行,對,包括最右邊這個圖,大家覺得是因為什么?這個是因為授信。
你把牌面扣上,你只是起到一個臺階的作用,要引導你去跳,但是你把這個牌面朝上有牌意味著什么?因為他認為你有涉性的暗示,他們這個東西就是合規(guī)點,有時候跟我們的腦洞不太一樣。
對他的所謂的4個角度的分析,所以我們會看一下每個不同國家它都有自己的分級委員會,它的內(nèi)容審核的所謂這種關(guān)注點是不太一樣的。包括資質(zhì),包括中東,像伊朗只能儲存在伊朗境內(nèi)。
像俄羅斯也是這樣子的,越南因為剛才我們說過俄羅斯也是這樣子,俄羅斯有單獨的分級,所以俄羅斯也有自己的數(shù)據(jù)合規(guī)要求,就是存儲在俄羅斯的采集了俄羅斯用戶的數(shù)據(jù),必須純粹俄羅斯境內(nèi),但是很奇怪,俄羅斯又沒有強制要求你必須在境內(nèi)設(shè)置實體,就是連韓國那種聯(lián)絡(luò)處我們都不用去設(shè)置。對,所以這一點也是意味著什么?意味著就是說你發(fā)俄羅斯如果按照最合規(guī)的角度講的話,那你要在俄羅斯至少設(shè)一個服務(wù)器的節(jié)點。包括俄羅斯到底怎么去做停服,其實目前俄羅斯你看它管也沒有太多這方面的規(guī)定。
對俄羅斯大部分地區(qū),包括印度,俄羅斯,它關(guān)注的更多的點還是涉賭。馬來西亞。馬來西亞之前說的就是MCMC,它有一套互聯(lián)網(wǎng)的整個的大法在里頭,然后去進行相關(guān)的管控,包括它里頭會管得非常嚴,就是它對兒童暴力容忍度是很高的,就是說你可以開槍沒問題,但是你不能出現(xiàn)拿塑料袋套腦袋玩打火機或者是開拖拉機這種的。他認為這種兒童是會效仿,但是你說開槍是所謂我們講叫虛擬暴力,而他認為兒童是能分清楚的。
韓國剛才說了很多了,東西特嚴,個人信息,包括專利這個也是之前我們曾經(jīng)講過吃瓜的問題。后面也是剛才我們講到就是說產(chǎn)品決定合伙風險點,你產(chǎn)品不同,你一個三消游戲和你一個RPG游戲,和你一個技術(shù)戰(zhàn)略游戲和你一個MOBA游戲是完全不一樣的,而且尤其現(xiàn)在我們大部分產(chǎn)品都是復(fù)合型的,沒有單獨說我這個產(chǎn)品就是啥游戲幾乎都不太可能都是復(fù)合類的對吧?
第二點是地區(qū)決定合規(guī)風險點,不同的出海地區(qū),同一個產(chǎn)品它的合格風險也是不一樣子的。
所以我們基本上就會提示你要做流動合規(guī),要做特別地區(qū)的風險提示,而不可能出現(xiàn)說你出海的時候一做一波,完事之后你就一勞永逸了,這是不可能的,因為各國的政策就會發(fā)生變動。對,這個是我們今天大概講的東西。