發(fā)現(xiàn)新財富密碼?一刀999在中東同樣受歡迎 | 中東出海秀

來源:游戲茶館
作者:迷宮
時間:2020-12-31
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在本期榜單上,《PUBG Mobile》依然是沙特和土耳其市場上收入最高的游戲。據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),《和平精英》和《PUBG Mobile》今年在全球App Store和Google Play吸金近26億美元,同比增長64.3%,是今年以來收入最高的移動游戲。

整理時間:12月28日上午10點

整理范圍:沙特區(qū)、土耳其區(qū)App Store暢銷榜前50名

上榜國產(chǎn)游戲如下:


“一刀999”在土耳其也受歡迎

在本期榜單上,《PUBG Mobile》依然是沙特和土耳其市場上收入最高的游戲。據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),《和平精英》和《PUBG Mobile》今年在全球App Store和Google Play吸金近26億美元,同比增長64.3%,是今年以來收入最高的移動游戲。

龍騰簡合的《Frontier Justice》近期再度躋身沙特暢銷榜前十?!禙rontier Justice》是這兩年來龍騰簡合最為成功的新游,在海灣諸國皆是暢銷榜Top 10的常客。這款西部題材策略游戲目前還沒有在美國地區(qū)大力推廣,理論上還有很多潛力可挖掘。

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時空幻境的《Project Makeover》在中東市場依然躋身暢銷榜Top 50,可見三消+這種休閑游戲是跨文化的,在全球范圍內(nèi)都有廣闊的市場。

游戲茶館在土耳其榜單發(fā)現(xiàn)了熟面孔《奇跡之劍》。這款游戲在日韓、臺灣地區(qū)皆有不錯的表現(xiàn),尤其是在日本是暢銷榜Top 20的????!镀孥E之劍》在日本聘請了知名影星伊藤英明代言,同時配音啟用了大牌聲優(yōu)梶裕貴、久保由利香。

在土耳其,4399同樣復制了這一打法。4399為《奇跡之劍》聘請了土耳其影星坎·雅曼代言,在宣傳廣告中也突出游戲全球有5000萬玩家??病ぱ怕谕炼淙藲夂芨撸趪鴥?nèi)也有一定知名度,被稱為是土耳其最帥的演員。

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土耳其影星代言《奇跡之劍》

《奇跡之劍》本月中旬登陸土耳其市場后,拿下了App Store首頁推薦,并迅速躋身暢銷榜Top 5。當?shù)厣暇€以來,《奇跡之劍》并未跌出暢銷榜前十名。

過去我們常常認為那種“一刀999”的ARPG游戲在歐美應該沒有市場。但實際上這幾年《永恒紀元》《狂暴之翼》等重氪ARPG在歐美還挺受歡迎。4399通過《奇跡之劍》似乎也能在歐美打開一片市場。

這對國內(nèi)許多傳奇類游戲開發(fā)商而言無疑是好消息,今后他們的游戲稍加包裝都能出海賺錢了。

榜單概況

在沙特暢銷榜上,《PUBG Mobile》《Yalla Ludo》《Roblox》拿下前三?!度f國覺醒》排名第四,《蘇丹的復仇》位列第五,《Strike of Nations》名列第六,《Square》是第七名。排名第八至第十的分別是《部落沖突》《State of Survival》《Frontier Justice》。

第11至20名中,還有《使命召喚M》《戰(zhàn)地風暴》《口袋奇兵》和《王國紀元》等出海游戲。

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沙特暢銷榜Top 20

據(jù)App Annie發(fā)布的11月土耳其手游市場指數(shù),《Among Us!》和《PUBG Mobile》分別是下載量和收入的冠軍。

下載榜上,《Among Us!》《PUBG Mobile》《團結(jié)行動!》分別排名前三。前十中沒有更多的出海游戲了。

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土耳其十一月手游下載榜

收入榜上,《PUBG Mobile》《101 Okey Plus》《權(quán)力的游戲:征服》分列前三?!稛o盡對決》《王國紀元》《State of Survival》躋身前十。

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土耳其11月收入榜

中東游戲市場概況

中東地區(qū)包含22個國家,網(wǎng)民總數(shù)超過1億人,但付費用戶主要集中在海灣地區(qū),包括沙特、卡塔爾、阿聯(lián)酋、科威特等一干土豪國家。其中沙特網(wǎng)民達到2500萬,土耳其更是達到6200余萬。根據(jù)市場調(diào)研機構(gòu)預估數(shù)據(jù),預計到2020年底,中東游戲市場規(guī)模或突破30億美元,其中土耳其將突破10億美元,占到中東整體三分之一的市場份額。

土耳其目前是中東第一大游戲市場,游戲市場規(guī)模約9.2億美元。據(jù)DotC的數(shù)據(jù),土耳其大約占據(jù)中東游戲市場的40%,擁有超過4000萬的手游玩家。土耳其人口比歐洲任何國家人口都多,應當是中東最具人口紅利的游戲市場。

2020年,沙特手游市場規(guī)模1.65億美元(合約人民幣11.5億元),是海灣諸國中最大游戲市場。

包括沙特玩家在內(nèi)的海灣地區(qū)玩家普遍愿意為游戲付費(ARPU今年有望達到38美元),而且大R消費能力極強、閑暇時間多(雖然占比不高)。中東地區(qū)70%的玩家年齡都在25歲以下,未來潛力可不小。

阿聯(lián)酋是中東地區(qū)第三大市場,游戲市場規(guī)模約3.2億美元,相比土耳其、沙特小了不少。

另一方面,由于中東地區(qū)本土廠商研發(fā)實力弱,競爭實力不強,目前手游市場基本被中國和歐美游戲所統(tǒng)治。但由于宗教、支付、導量以及語言等因素,中東市場有一定門檻。

從游戲類型上來看,中東玩家普遍對歐美寫實風格游戲接受度高,喜愛策略類游戲,同時博彩類游戲也占據(jù)一定市場份額。

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