來(lái)源丨Adexchanger
作者丨Francesco Petruzzelli
編譯丨Sylvia Ma
“待在室內(nèi)”和“獨(dú)處”是2020年的關(guān)鍵詞,如此語(yǔ)境下,游戲滿足了數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的用戶的娛樂(lè)和社交需求。
疫情對(duì)全球用戶的影響標(biāo)志著游戲行業(yè)新紅利期的開(kāi)端。
隨著重量級(jí)游戲主機(jī)的推出,今年可謂游戲行業(yè)的關(guān)鍵年份。索尼的PS5和微軟的Xbox Series X和Series S都為游戲行業(yè)帶來(lái)深遠(yuǎn)影響。
游戲行業(yè)分析師估計(jì)PS5在發(fā)布時(shí)共售出約100萬(wàn)臺(tái)。Xbox在一則推文中表示新主機(jī)發(fā)售當(dāng)天創(chuàng)下了新的發(fā)售日銷售記錄。預(yù)計(jì)到2023年,索尼在全球售出的新游戲主機(jī)數(shù)將達(dá)到5000萬(wàn)臺(tái),微軟的新游戲主機(jī)在全球售出的總量則將達(dá)到3000萬(wàn)臺(tái)。
當(dāng)數(shù)量龐大的游戲主機(jī)出現(xiàn)在用戶的家庭中,毫無(wú)疑問(wèn),它們將成為營(yíng)銷人員爭(zhēng)奪的終端陣地。
終極家庭娛樂(lè)體驗(yàn)
參照物價(jià)水平,游戲主機(jī)的價(jià)格在最近幾年逐漸走低。而游戲主機(jī)已不止是游戲設(shè)備,而是綜合性更強(qiáng)的娛樂(lè)終端。索尼和微軟的游戲主機(jī)都在應(yīng)用商店中提供了海量的流媒體應(yīng)用,使得主機(jī)成為家庭娛樂(lè)的集成終端。
盡管移動(dòng)設(shè)備依舊是營(yíng)銷人員的主戰(zhàn)場(chǎng),依然有用戶期待在大屏幕上進(jìn)行內(nèi)容和娛樂(lè)消費(fèi)。營(yíng)銷人員如果想要加入游戲主機(jī)營(yíng)銷的行列,必須清晰地認(rèn)識(shí)到這一點(diǎn)。
更高水平的圖像傳達(dá)
由于游戲主機(jī)帶來(lái)的圖像效果越來(lái)越逼真,用戶在游戲內(nèi)接收的營(yíng)銷內(nèi)容能夠更好地提升他們對(duì)品牌的認(rèn)知度。
索尼和微軟推出的新一代游戲主機(jī)都提升了圖像的傳達(dá)效果和逼真度,這也意味著品牌可以在營(yíng)銷內(nèi)容中提供以往機(jī)型無(wú)法提供的完整性和細(xì)節(jié)。
比如說(shuō),巴寶莉在數(shù)年前不會(huì)選擇游戲內(nèi)的內(nèi)容推廣。而現(xiàn)在,奢侈品牌可與游戲開(kāi)發(fā)者合作,為游戲角色設(shè)計(jì)聯(lián)名服飾,與現(xiàn)實(shí)生活中的服飾保持相同的設(shè)計(jì)理念和細(xì)節(jié)。
事實(shí)上,已經(jīng)有奢侈品牌與游戲展開(kāi)合作。比如在2019年,LV與英雄聯(lián)名合作推出了聯(lián)名游戲角色皮膚和聯(lián)名商品。
產(chǎn)品、LOGO等其他游戲內(nèi)植入同樣值得關(guān)注。和以往模糊不清的像素風(fēng)格不同,如今的游戲內(nèi)植入以近乎電影般的畫質(zhì)展示品牌的創(chuàng)意。
“令人垂涎”的第二塊屏幕
“與流媒體更好地集成”是新一代游戲主機(jī)的另一大特點(diǎn),從而為游戲主機(jī)上的“第二塊屏幕”拉開(kāi)帷幕。PS5的玩家只需按下手柄上的“create”鍵,即可通過(guò)他們喜歡的平臺(tái)播放流媒體內(nèi)容。
PS5 Create Button
目前,Twitch的DAU已超過(guò)1500萬(wàn),用戶平均每日觀看直播時(shí)長(zhǎng)為95分鐘。
營(yíng)銷人員可以在游戲中進(jìn)行富有藝術(shù)色彩的品牌植入,并與游戲領(lǐng)域網(wǎng)絡(luò)紅人合作,利用游戲本身和游戲紅人的粉絲群體在社交媒體上進(jìn)一步打出聲量。不僅在游戲主機(jī)終端營(yíng)銷,也在其他平臺(tái)上擴(kuò)大品牌影響力。
價(jià)格“引人”
創(chuàng)作者和產(chǎn)品營(yíng)銷人員會(huì)毫不猶豫地把握新一代游戲主機(jī)帶來(lái)的機(jī)會(huì)。
即使是在游戲主機(jī)這樣的新終端,成本依舊是影響營(yíng)銷決策的重要因素。根據(jù)最近的行業(yè)估計(jì),主機(jī)游戲中的千展費(fèi)用比傳統(tǒng)的廣告購(gòu)買低90%。這為新品牌、細(xì)分領(lǐng)域品牌帶來(lái)了更多機(jī)會(huì)。
在游戲主機(jī)終端進(jìn)行廣告投放的門檻較低,品牌可從簡(jiǎn)單植入開(kāi)始,一步步向規(guī)模更大的游戲內(nèi)營(yíng)銷campaign轉(zhuǎn)變。
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