上個月,Niantic旗下的AR手游作品《精靈寶可夢Go》正式迎來了發(fā)布三周年慶典。
三年時間過去了,盡管不少廠商如騰訊、微軟均開始紛紛進軍AR游戲領域,但是《精靈寶可夢Go》在該領域的龍頭地位依然無可撼動。根據(jù)市場研究機構SensorTower的預估,發(fā)布三周年,《精靈寶可夢Go》在全球App Store及Google Play兩大商店的總流水達到26.5億美元(約合人民幣182億元)。
三周年吸金PK:《精靈寶可夢Go》>《皇室戰(zhàn)爭》
在西方手游領域,這一成績無疑是極為亮眼的。數(shù)據(jù)顯示,發(fā)布前三年,《皇室戰(zhàn)爭》和《糖果傳奇》的全球累計營收分別達到23億美元(約合人民幣158億元)和18.6億美元(約合人民幣128億元)。也就是說,《精靈寶可夢Go》在三周年內(nèi)的吸金能力超越了這兩款王牌游戲。
不過,該作依舊不敵Supercell旗下的另一款老游戲《部落沖突》——發(fā)布前三年,全球累計流水達到31.5億美元。值得一提的是,考慮到《精靈寶可夢Go》尚未在中國市場推出,因此,以上4款產(chǎn)品的統(tǒng)計數(shù)據(jù)均不包括中國地區(qū)。
全球累計下載量突破10億次
除了營收成績亮眼之外,近日根據(jù)Niantic公布的官方視頻,《精靈寶可夢Go》在全球范圍內(nèi)的累計下載量已經(jīng)突破10億大關。該作于2016年7月正式發(fā)布,在2016年9月即拿下了5億次下載量。
7月《精靈寶可夢Go》iOS下載榜&暢銷榜排行趨勢
發(fā)布三年多,盡管《精靈寶可夢Go》這款游戲的下載量已經(jīng)無法與巔峰時期同日而語,但是該作的吸金能力依舊不容小覷。SensorTower數(shù)據(jù)顯示,7月份,該作一直維持在美國iOS暢銷前十以內(nèi)。不難看出,作為AR手游領域的佼佼者,《精靈寶可夢Go》依舊表現(xiàn)堅挺、吸金強勁。
上半年AR手游收入榜:《一起來捉妖》空降第二
毋庸置疑,《精靈寶可夢Go》在全球AR手游領域的龍頭地位無人可及,但是亦不乏后起之秀。SensorTower數(shù)據(jù)顯示,《精靈寶可夢Go》在今年上半年的收入為3.95億美元,一舉拿下榜單冠軍席位。
而騰訊于今年4月推出的首款AR+LBS游戲《一起來捉妖》亦表現(xiàn)不俗,空降榜單第2名。數(shù)據(jù)顯示,該作上線頭兩周在AppStore收入超過1100萬美元,下載量達460萬次。在半年榜單中,以超過4600萬美元收入位列榜單第二名,較第三名《行尸走肉:我們的世界》高出58%。(注:不包括中國第三方安卓渠道數(shù)據(jù)。)
此外,Niantic旗下另一款AR+LBS游戲《哈利波特:巫師聯(lián)盟》于今年6月21日正式上線。發(fā)布30天,該作累計收入達到1200萬美元,而《精靈寶可夢GO》上線30天吸金則高達3億美元。
總的來看,無論是《一起來捉妖》還是《哈利波特:巫師聯(lián)盟》,在短時間內(nèi)都難以達到《精靈寶可夢Go》所抵達的高度。發(fā)布3年多,《精靈寶可夢Go》依舊吸金強勁,成為了AR手游領域的重要標桿。未來該作是否還能續(xù)寫更多精彩,值得期待。