11月五大手游市場報告:國內iOS收入同比增3%、下載量同比跌28.8%

作者:Gamelook
時間:2018-12-26
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Gamelook報道/據Sensor Tower最近發(fā)布的全球五大手游市場(中國、美國、東南亞、歐洲和日本)觀察報告顯示,11月全球手游市場整體出現(xiàn)了收入增長、下載量下滑的趨勢,值得注意的是,中國市場收入同比增幅3%全球最低,下載量同比下滑了28.8%,成為五大市場報表“最慘”的地區(qū)。

Gamelook報道/據Sensor Tower最近發(fā)布的全球五大手游市場(中國、美國、東南亞、歐洲和日本)觀察報告顯示,11月全球手游市場整體出現(xiàn)了收入增長、下載量下滑的趨勢,值得注意的是,中國市場收入同比增幅3%全球最低,下載量同比下滑了28.8%,成為五大市場報表“最慘”的地區(qū)。

可能很多同行都知道,2018年對于國內手游市場是非常難熬的一年,版號審批的暫停、買量成本的飆升以及監(jiān)管的趨嚴給行業(yè)帶來的非常明顯的短期影響,但從這份報告我們發(fā)現(xiàn),即便是沒遭遇類似情況的發(fā)達國家也遇到了增長瓶頸。

11月全球五大手游市場對比:日本第一、中國增幅僅3%

需要提前說明的是,報告里的東南亞市場包括越南、泰國、新加坡、印尼、馬來西亞、菲律賓等六個國家,歐洲市場包括英國、法國、德國、意大利、西班牙、瑞典、丹麥、挪威、芬蘭9個國家,中國地區(qū)僅統(tǒng)計大陸iOS數據。

從收入方面來看,由于未計入中國第三方安卓商店收入,日本成為全球最大的手游市場,11月收入超過12億美元,同比增幅31.8%,從規(guī)模來看,日本手游市場是歐洲的3.3倍、是東南亞的11倍。

11月手游市場規(guī)模排名第二是美國,該地區(qū)11月收入接近11億美元

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