Gamelook報道/據(jù)Sensor Tower最近發(fā)布的全球五大手游市場(中國、美國、東南亞、歐洲和日本)觀察報告顯示,11月全球手游市場整體出現(xiàn)了收入增長、下載量下滑的趨勢,值得注意的是,中國市場收入同比增幅3%全球最低,下載量同比下滑了28.8%,成為五大市場報表“最慘”的地區(qū)。
可能很多同行都知道,2018年對于國內(nèi)手游市場是非常難熬的一年,版號審批的暫停、買量成本的飆升以及監(jiān)管的趨嚴(yán)給行業(yè)帶來的非常明顯的短期影響,但從這份報告我們發(fā)現(xiàn),即便是沒遭遇類似情況的發(fā)達(dá)國家也遇到了增長瓶頸。
11月全球五大手游市場對比:日本第一、中國增幅僅3%
需要提前說明的是,報告里的東南亞市場包括越南、泰國、新加坡、印尼、馬來西亞、菲律賓等六個國家,歐洲市場包括英國、法國、德國、意大利、西班牙、瑞典、丹麥、挪威、芬蘭9個國家,中國地區(qū)僅統(tǒng)計大陸iOS數(shù)據(jù)。
從收入方面來看,由于未計入中國第三方安卓商店收入,日本成為全球最大的手游市場,11月收入超過12億美元,同比增幅31.8%,從規(guī)模來看,日本手游市場是歐洲的3.3倍、是東南亞的11倍。
11月手游市場規(guī)模排名第二是美國,該地區(qū)11月收入接近11億美元