Gamelook報道/前不久,隨著V社推出了階梯式分成、Epic推出抽成12%的Epic Game Store,社區(qū)平臺Discord也公布了低至10%抽成比例的游戲商店。對于整個游戲生態(tài)而言,隨著研發(fā)門檻的提高,用戶獲取成本的攀升,降低抽成可以讓開發(fā)者拿到更多收入,把更多資金和精力投入到研發(fā)上,而且此舉得到了資本的認(rèn)同。
最近,游戲社區(qū)平臺Discord獲得了1.5億美元融資,公司估值達(dá)到了20.5億美元,投資者包括Firstmark、騰訊、IVP,Index Ventures和Technology Opportunity Partners等。
Discord計劃把這筆資金用于推動其游戲商店快速落地,并且將持續(xù)提高其核心通信技術(shù)。該公司希望把旗下的游戲商店與Nitro訂閱服務(wù)變成主要收入來源,但在持續(xù)擴(kuò)張的過程中,該公司需要足夠的資金才能吸引更多人才的加入并且給未來的商業(yè)交易做準(zhǔn)備,比如可以付費(fèi)簽一批獨(dú)立游戲開發(fā)者為其提供專屬游戲。
對于游戲商店,Discord已經(jīng)做了大量準(zhǔn)備,12月初的時候,該公司宣布將把游戲銷售分成比例降低到9/1,意味著開發(fā)商可以拿到90%的銷售收入而Discord只收取10%,和之前的三七分成甚至Epic宣布的88/12相比,開發(fā)者拿到的收入都更高一些。
更低的抽成比對于開發(fā)者是具有吸引力的,但Discord最大的優(yōu)勢在于龐大的PC用戶群,由于Discord是一個交流工具,人們通常會在玩游戲的時候打開它,以便隨時看到好友們在玩什么游戲。隨著該公司的注冊用戶超過了2億,discord可以把高參與度的社區(qū)和新的商業(yè)模式結(jié)合起來,哪怕只是意味著Discord Nitro的訂閱用戶增加。