對話Vungle:后IDFA時代,用戶層級的pLTV預(yù)估和內(nèi)容創(chuàng)意成破局關(guān)鍵|iOS14IDFA新政應(yīng)對③

來源:Morketing Global
作者:Morketing Global
時間:2021-03-30
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作為一家全球化移動互聯(lián)網(wǎng)廣告平臺,Vungle專注于為開發(fā)者提供最優(yōu)質(zhì)的流量變現(xiàn),正在積極地進行布局。但對于Vungle而言,收購的重點并不是資源的擴張,而是能力的構(gòu)建。對此Morketing Global采訪到Vungle中國區(qū)廣告投放業(yè)務(wù)負責人王思堯,試圖進一步了解Vungle的增長布局路徑。


文| Angel Meng

2020年10月14日,Vungle收購宣布收購LTV 移動績效投放平臺AlgoLift。

2021年3月2日,Vungle再次宣布并購SaaS平臺移動游戲分析公司GameRefinery。

為什么Vungle會在短短半年內(nèi)進行兩次收購?

首先,如果說買量市場上半場是基礎(chǔ)建設(shè)的增量市場,紅利勢能加持,而到2021年,已然是下半場了,買量競爭日趨白熱化,用戶更加注重廣告投放的回報率。

其次,蘋果在去年6月宣布加強用戶隱私保護政策,對IDFA進行整改,引起了數(shù)字化廣告行業(yè)內(nèi)巨大的風波,依靠設(shè)備ID的精準定向廣告投放效果會大打折扣。

面對著來自行業(yè)的內(nèi)外夾擊壓力,技術(shù)的快速升級和迭代或許是突出重圍的有效方式。

作為一家全球化移動互聯(lián)網(wǎng)廣告平臺,Vungle專注于為開發(fā)者提供最優(yōu)質(zhì)的流量變現(xiàn),正在積極地進行布局。但對于Vungle而言,收購的重點并不是資源的擴張,而是能力的構(gòu)建。

對此Morketing Global采訪到Vungle中國區(qū)廣告投放業(yè)務(wù)負責人王思堯,試圖進一步了解Vungle的增長布局路徑。


“Vungle先后進行兩次收購,從廣告技術(shù)與內(nèi)容質(zhì)量方面發(fā)力,目的是為了夠在后IDFA時代,更好地幫助廣告主以一個合理的價格持續(xù)地買到優(yōu)質(zhì)的用戶?!蓖跛紙蛘f道。

01.

后IDFA時代,

獲取高質(zhì)量用戶是破局關(guān)鍵

如今,市場已然進入下半場,激烈的競爭環(huán)境下,原本單純依靠全鏈路數(shù)據(jù)化模式,大范圍鋪量的打法漸露頹勢,整個買量市場開始注重用戶長線生命周期,如何能夠獲得更高的LTV成為了大勢所趨。

王思堯透露:“我觀察到一個趨勢,現(xiàn)在越來越多的廣告主更愿意去運營長線留存的一些產(chǎn)品。長線留存,其實也就是用戶的LTV(生命周期價值)。以前廣告主期待用戶在游戲內(nèi)留存一周,但是現(xiàn)在大家更愿意把客戶留存時間拉長到三十天、六十天等。只要能拉長回收的周期,買量的壓力就能得到一定程度的緩解。”

隨著“LTV”逐步成為成游戲營銷的重中之重,業(yè)內(nèi)上下游企業(yè),無論開發(fā)者,還是營銷機構(gòu),甚至流量平臺,都在尋找獲取高價值用戶的途徑。

于是,在2020年10月,Vungle進行了第一步收購了計劃,將廣告投放優(yōu)化引擎AlgoLift整合在旗下。

Morketing Global了解到,AlgoLift是一家基于LTV預(yù)測的營銷優(yōu)化平臺,通過科學的算法模型幫助廣告主預(yù)測潛在用戶的未來價值和獲客成本,同時能優(yōu)化關(guān)鍵渠道中的營銷費用,實現(xiàn) ROAS 最大化。

據(jù)王思堯介紹,如果IDFA被停止使用,對于廣告主最直接的影響是歸因和有數(shù)據(jù)分析規(guī)則的改變。

以購買轉(zhuǎn)化過程為例,用戶在不同的媒介渠道點擊廣告、購買某產(chǎn)品時,媒體平臺都會向歸因監(jiān)測機構(gòu)發(fā)送消息。最后監(jiān)測機構(gòu)整合并對照用戶行為,即可得出這次轉(zhuǎn)化是哪些媒體的“功勞”。這一過程中,理清各個渠道對每次轉(zhuǎn)化行為的貢獻對廣告主后續(xù)廣告策略的優(yōu)化意義重大。

而在iOS系統(tǒng)中,媒體與監(jiān)測機構(gòu)之間的交互流程正是由IDFA來實現(xiàn)??梢姡琁DFA幾乎是數(shù)字廣告引以為傲的程序化廣告投放的“頂梁柱”,失去IDFA支持的營銷,其營銷策略的針對性會大大減小。

王思堯介紹,“AlgoLift可以為廣告主提供一個用戶層級的pLTV (predicted lifetime value 用戶生命周期價值預(yù)估),它對程序化廣告投放進行了優(yōu)化,用戶層級的數(shù)據(jù)完全不依賴于跟蹤IDFA,即使蘋果iOS14系統(tǒng)停止使用IDFA,公司依舊能夠幫助廣告主繼續(xù)優(yōu)化營銷支出?!?/span>

那么AlgoLift如何實現(xiàn)廣告優(yōu)化?

AlgoLift最核心的內(nèi)容,是他們用戶層級pLTV(Predicted Lifetime Value)預(yù)測從一開始就沒有基于IDFA。AlgoLift的解決方案是基于概率歸因的方式,不必依賴確定性歸因,它可以在無法準確知道用戶IDFA的情況下,幫助廣告主評估廣告效果,進行更智能的投放。

AlgoLift的概率歸因解決方案,是唯一一種充分利用了以下三個數(shù)據(jù)集的分析潛力的解決方案,可以幫助廣告主有效預(yù)測廣告投放收益。

這些數(shù)據(jù)集包括以下三個方面:

一、用戶層級的非實名制數(shù)據(jù)。通過匿名用戶ID收集到的用戶在應(yīng)用內(nèi)的行為粘性以及創(chuàng)造的收益。當用戶使用某一款應(yīng)用時,這種非實名制的數(shù)據(jù)收集將獲取到用戶在使用應(yīng)用的過程中所有用戶行為。

這個數(shù)據(jù)集不僅能夠幫助廣告主更有效地預(yù)測比D1更長期的用戶LTV,還可以根據(jù)不斷更新的用戶行為更好的進行廣告campaign預(yù)測。

二、廣告平臺的數(shù)據(jù)報告。主要包括廣告campaign投放、點擊量以及廣告展示數(shù)量,幫助客戶更透明全面的了解廣告投放的效果。

三、MMP的確定歸因:盡管這些數(shù)據(jù)并不是具有代表性的數(shù)據(jù)樣本,不能將這些數(shù)據(jù)作為模型的基礎(chǔ)計算數(shù)據(jù),但這些數(shù)據(jù)依舊有效,它可以減少Vungle建模計算的工作量,更便捷地了解用戶安裝來自于哪些廣告campaign。

02.

下一站,加碼廣告創(chuàng)意

如果說AlgoLift增強了Vungle廣告投放優(yōu)化的硬實力,將廣告推送在“更對”的用戶面前;那提升廣告內(nèi)容的質(zhì)量,在創(chuàng)意方面加碼則能夠助力Vungle軟實力的提升,讓廣告能達到主動吸引“更多”用戶的效果。

時下,業(yè)內(nèi)已經(jīng)有很多研究都證明,相較于其他影響因素,廣告的創(chuàng)造力影響用戶的購買行為更加深遠。

為了讓開發(fā)者更了解用戶喜好,更快更好地制作出能夠吸引用戶的廣告,行業(yè)內(nèi)紛紛都在進行廣告創(chuàng)意維度的布局,不僅受到頭部媒體端DSP的青睞,甚至還涌現(xiàn)出許多第三方程序化創(chuàng)意公司。

程序化創(chuàng)意能夠通過實時的廣告效果反饋來調(diào)整廣告素材等元素,比如標題、文案、按鈕等,選擇最優(yōu)的創(chuàng)意組合。除此之外,還能通過給定的規(guī)則自動動態(tài)組合多種元素,以匹配不同的投放環(huán)境,為不同細分人群、場景定制投放不同的創(chuàng)意內(nèi)容。

就在本月初,Vungle再次加碼廣告創(chuàng)意,進行了第二次收購,購買了游戲行業(yè)數(shù)據(jù)分析公司GameRefinery,向廣告內(nèi)容發(fā)力,提升廣告質(zhì)量,以優(yōu)化廣告主UA買量效果。

據(jù)王思堯介紹,“GameRefinery在廣告素材數(shù)據(jù)分析方面具有自己的優(yōu)勢,通過機器學習,能夠自動地為廣告創(chuàng)意素材特點進行標簽分類,幫助廣告主更好地吸引用戶,基于數(shù)據(jù)分析的創(chuàng)意優(yōu)質(zhì)素材必然能提高轉(zhuǎn)化率。”

GameRefinery的自動化素材標簽功能,有效地將視覺元素與開發(fā)者的數(shù)據(jù)結(jié)合在一起進行分析,讓廣告主可以制作出更有表現(xiàn)力且流暢連貫的創(chuàng)意素材,確保廣告展示效果。

此外,Morketing Global了解到,GameRefinery還可以從不同維度針對視頻廣告素材進行標記分類,包括素材類型、視覺元素、情緒和風格,以及玩家喜好等,以幫助廣告主進行廣告優(yōu)化。

具體來講,GameRefinery擁有涵蓋逾16萬個游戲應(yīng)用程序的內(nèi)容數(shù)據(jù)集,這些數(shù)據(jù)能夠幫助廣告商使用非個人數(shù)據(jù)(例如玩家動機,游戲風格喜好以及選擇游戲角色)進行上下文廣告內(nèi)容定向(contextual targeting),而無需設(shè)備級ID,即使在后IDFA時代的大環(huán)境下,依然可提高用戶獲取性能。

03.

結(jié)語

如今在后IDFA時代,技術(shù)的升級和廣告內(nèi)容質(zhì)量提升將會為程序化廣告投放護航。

在交談中,王思堯多次提到營銷行業(yè)要擁抱變化,順應(yīng)趨勢。Vungle除了進行的兩次收購?fù)?,還積極地與廣告主和開發(fā)者進行溝通,幫助廣告主和開發(fā)者更好地了解iOS14.5即將帶給全行業(yè)的變化,以便他們更快、更充分地做好準備。

在過去的5到10年里,蘋果從最開始的Mac地址到IDFA,一直都在不斷地構(gòu)筑整個生態(tài),谷歌也先后出臺沙盤政策并停止第三方Cookie追蹤,歐盟的GDPR也對數(shù)據(jù)隱私提出了更高要求,對行業(yè)產(chǎn)生了很大沖擊。

往后,對用戶隱私政策的重視將是大勢所趨,整個互聯(lián)網(wǎng)營銷生態(tài)正在向更加健康方向邁進,處于聯(lián)結(jié)角色的營銷服務(wù)機構(gòu),要有洞察時局的敏感性,并快速地做出應(yīng)對。

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