北京時(shí)間4月8日下午消息,據(jù)報(bào)道,針對(duì)游戲開發(fā)商Epic Games的壟斷指控,蘋果公司周四向外界表示,在視頻游戲市場(chǎng)存在著激烈競(jìng)爭(zhēng),不存在壟斷。
Epic Games去年在加州聯(lián)邦法院起訴了蘋果。該公司指控稱,蘋果在應(yīng)用內(nèi)支付系統(tǒng)的使用上收取15%至30%的服務(wù)費(fèi),以及蘋果長(zhǎng)期以來(lái)控制外部應(yīng)用程序在蘋果設(shè)備上的安裝,這構(gòu)成了壟斷。這起訴訟的起因是,Epic Games試圖在其開發(fā)的流行游戲《堡壘之夜》中,采用自己的應(yīng)用內(nèi)支付系統(tǒng),之后蘋果就在應(yīng)用商店中禁了這款游戲。
Epic Games的訴訟圍繞著這樣一個(gè)理念展開:蘋果的iPhone手機(jī),擁有超過(guò)10億的用戶,代表著一個(gè)獨(dú)特的軟件開發(fā)者市場(chǎng),而蘋果對(duì)這一市場(chǎng)擁有壟斷權(quán),可決定一款軟件在用戶設(shè)備上的安裝。Epic Games認(rèn)為,蘋果濫用了這一權(quán)力,開發(fā)者需要通過(guò)蘋果的應(yīng)用商店才能交易軟件,并且需要支付交易服務(wù)費(fèi)。
蘋果在一份即將于周四提交的法庭文件中,拒絕了Epic Games的上述指控。它表示,用于分析此案的合適“市場(chǎng)”概念是視頻游戲交易市場(chǎng),包括任天堂和微軟Xbox游戲機(jī)等平臺(tái)在內(nèi)。這些平臺(tái)也對(duì)在其硬件上運(yùn)行的軟件施加了限制,并向開發(fā)者收取費(fèi)用。
蘋果表示,消費(fèi)者在如何進(jìn)行視頻游戲交易上有很多選擇,包括可在Windows個(gè)人電腦等平臺(tái)上向游戲開發(fā)商購(gòu)買虛擬代幣,并在iPhone上使用這些代幣,游戲開發(fā)商無(wú)需為此支付蘋果服務(wù)費(fèi)。
這起訴訟將于今年5月在加州奧克蘭地區(qū)法院審理,屆時(shí)法官將作出裁決,用于判斷蘋果是否壟斷的正確的“市場(chǎng)”概念到底是什么。