整理時(shí)間:4月11日上午10點(diǎn)
整理范圍:美國(guó)區(qū)、德國(guó)區(qū)App Store暢銷(xiāo)榜前50名
上榜國(guó)產(chǎn)游戲如下:
原神效應(yīng):《崩壞3》被帶火 3月流水近1200萬(wàn)刀
在本期榜單上,《使命召喚M》和《PUBG Mobile》分別是出海美國(guó)和德國(guó)的收入第一名。其中《使命召喚M》排名美國(guó)App Store暢銷(xiāo)榜第6,《PUBG Mobile》排名德國(guó)App Store暢銷(xiāo)榜第三。
《使命召喚M》在美國(guó)收入高于《PUBG Mobile》,而在全球其他地區(qū)表現(xiàn)弱于《PUBG Mobile》。這可能是由于《使命召喚》在美國(guó)號(hào)召力很強(qiáng),《使命召喚》新作幾乎都是當(dāng)年美國(guó)最暢銷(xiāo)游戲。服務(wù)型游戲《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》人氣也非常高,動(dòng)視Q4財(cái)報(bào)顯示,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》收入同比增長(zhǎng)五成,用戶人數(shù)也在持續(xù)增長(zhǎng)中。
三七互娛的《末日喧囂》(Puzzles & Survival)在美國(guó)、德國(guó)都排名暢銷(xiāo)榜前列。據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,《末日喧囂》3月環(huán)比收入增長(zhǎng)44.6%,前三大市場(chǎng)分別是美國(guó)、日本和德國(guó)。同時(shí)《末日喧囂》也成為3月全球收入增長(zhǎng)最快的Puzzle RPG手游。
喪尸一直是海外非常受歡迎的題材,國(guó)內(nèi)廠商也迎合市場(chǎng)推出一系列“喪尸+”游戲,除了喪尸+三消的《末日喧囂》,還有喪尸+SLG的《State of Survival》。
另一款排名飛躍的出海游戲是《Project Makeover》。印象中這還是第一款國(guó)產(chǎn)三消類(lèi)手游進(jìn)入美國(guó)暢銷(xiāo)榜前十。開(kāi)發(fā)商Magic Tavern母公司ironSource也即將上市,今后會(huì)看到更多游戲數(shù)據(jù)。
值得一提的是,《原神》大火后帶動(dòng)了《崩壞3》人氣。Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,3月《崩壞3》全球流水近1200萬(wàn)美元,又進(jìn)入了出海游戲Top 30。
《英雄聯(lián)盟手游》美國(guó)公測(cè) 下載量進(jìn)入前十
據(jù)App Annie發(fā)布3月美國(guó)手游市場(chǎng)指數(shù),《古惑狼:全速?zèng)_鋒》和《Roblox》分別是美國(guó)下載量和收入冠軍。
在下載榜上,《古惑狼:全速?zèng)_鋒》《英雄聯(lián)盟手游》《911 Emergency Dispatcher》分別排名前三。《Project Makeover》躋身前十。
《英雄聯(lián)盟手游》去年上線以來(lái),只在部分國(guó)家進(jìn)行小范圍測(cè)試,并未花力氣做推廣。上月底游戲在美國(guó)開(kāi)啟公測(cè),脈沖式登頂當(dāng)?shù)叵螺d榜。目前《英雄聯(lián)盟手游》國(guó)服已經(jīng)拿到版號(hào),有望近期上線。
收入榜上,《Roblox》《糖果粉碎傳奇》《Coin Master》分別排名前三。前十中有《原神》《State of Survival》《PUBG Mobile》《使命召喚M》多達(dá)四款出海游戲。
3月美國(guó)手游市場(chǎng)Top 20
再來(lái)看德國(guó)3月手游市場(chǎng),下載榜上《古惑狼:全速?zèng)_鋒》《Erase Her: Puzzle Story》《化妝品DIY》分別排名前三。前十中沒(méi)有更多出海游戲。
收入榜上,《Coin Master》《State of Survival》《夢(mèng)幻花園》排名暢銷(xiāo)榜前三?!禤UBG Mobile》《王國(guó)紀(jì)元》進(jìn)入前十。
3月德國(guó)手游市場(chǎng)Top 20
歐美市場(chǎng)概況
美國(guó)是全球第二大游戲市場(chǎng),而德國(guó)是歐洲第一大游戲市場(chǎng)(全球第5)。
美國(guó)約有1.79億游戲玩家,其中,約有79%的玩家在過(guò)去半年里為游戲付過(guò)費(fèi)。美國(guó)手游用戶付費(fèi)能力很高,預(yù)計(jì)今年ARPU可達(dá)72.94美元。論付費(fèi)率,美國(guó)則僅次于日本、韓國(guó)排在第三。
從美國(guó)地區(qū)雙榜前列來(lái)看,美國(guó)玩家口味還是很雜的。博彩類(lèi)、策略類(lèi)和休閑類(lèi)游戲都是美國(guó)玩家們的最?lèi)?ài),但是動(dòng)作類(lèi)游戲、RPG依然有一定用戶。尤其是博彩類(lèi)游戲,App Store美國(guó)暢銷(xiāo)榜前30常年有7、8款博彩游戲盤(pán)踞,列居所有游戲類(lèi)型之首。隨著越來(lái)越多線下用戶轉(zhuǎn)移至移動(dòng)端,在未來(lái),美國(guó)博彩游戲仍然有較大的營(yíng)收增長(zhǎng)潛力。
德國(guó)游戲人口達(dá)4430萬(wàn),手游玩家人數(shù)則有2100萬(wàn)左右,德國(guó)依然保持了8.1%的增長(zhǎng)率,并且和國(guó)產(chǎn)游戲適應(yīng)性良好。只要做好了語(yǔ)言工作,并且找對(duì)了類(lèi)型,亞洲游戲在德國(guó)也同樣非常受歡迎。