原神效應(yīng):《崩壞3》3月流水近1200萬刀|歐美出海秀

來源:游戲茶館
作者:迷宮
時(shí)間:2021-04-15
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在本期榜單上,《使命召喚M》和《PUBG Mobile》分別是出海美國和德國的收入第一名。其中《使命召喚M》排名美國App Store暢銷榜第6,《PUBG Mobile》排名德國App Store暢銷榜第三?!妒姑賳綧》在美國收入高于《PUBG Mobile》,而在全球其他地區(qū)表現(xiàn)弱于《PUBG Mobile》。這可能是由于《使命召喚》在美國號(hào)召力很強(qiáng),《使命召喚》新作幾乎都是當(dāng)年美國最暢銷游戲。

整理時(shí)間:4月11日上午10點(diǎn)

整理范圍:美國區(qū)、德國區(qū)App Store暢銷榜前50名

上榜國產(chǎn)游戲如下:

原神效應(yīng):《崩壞3》被帶火 3月流水近1200萬刀

在本期榜單上,《使命召喚M》和《PUBG Mobile》分別是出海美國和德國的收入第一名。其中《使命召喚M》排名美國App Store暢銷榜第6,《PUBG Mobile》排名德國App Store暢銷榜第三。

《使命召喚M》在美國收入高于《PUBG Mobile》,而在全球其他地區(qū)表現(xiàn)弱于《PUBG Mobile》。這可能是由于《使命召喚》在美國號(hào)召力很強(qiáng),《使命召喚》新作幾乎都是當(dāng)年美國最暢銷游戲。服務(wù)型游戲《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》人氣也非常高,動(dòng)視Q4財(cái)報(bào)顯示,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》收入同比增長五成,用戶人數(shù)也在持續(xù)增長中。

三七互娛的《末日喧囂》(Puzzles & Survival)在美國、德國都排名暢銷榜前列。據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,《末日喧囂》3月環(huán)比收入增長44.6%,前三大市場(chǎng)分別是美國、日本和德國。同時(shí)《末日喧囂》也成為3月全球收入增長最快的Puzzle RPG手游。

喪尸一直是海外非常受歡迎的題材,國內(nèi)廠商也迎合市場(chǎng)推出一系列“喪尸+”游戲,除了喪尸+三消的《末日喧囂》,還有喪尸+SLG的《State of Survival》。

另一款排名飛躍的出海游戲是《Project Makeover》。印象中這還是第一款國產(chǎn)三消類手游進(jìn)入美國暢銷榜前十。開發(fā)商Magic Tavern母公司ironSource也即將上市,今后會(huì)看到更多游戲數(shù)據(jù)。

值得一提的是,《原神》大火后帶動(dòng)了《崩壞3》人氣。Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,3月《崩壞3》全球流水近1200萬美元,又進(jìn)入了出海游戲Top 30。

《英雄聯(lián)盟手游》美國公測(cè) 下載量進(jìn)入前十

據(jù)App Annie發(fā)布3月美國手游市場(chǎng)指數(shù),《古惑狼:全速?zèng)_鋒》和《Roblox》分別是美國下載量和收入冠軍。

在下載榜上,《古惑狼:全速?zèng)_鋒》《英雄聯(lián)盟手游》《911 Emergency Dispatcher》分別排名前三?!禤roject Makeover》躋身前十。

《英雄聯(lián)盟手游》去年上線以來,只在部分國家進(jìn)行小范圍測(cè)試,并未花力氣做推廣。上月底游戲在美國開啟公測(cè),脈沖式登頂當(dāng)?shù)叵螺d榜。目前《英雄聯(lián)盟手游》國服已經(jīng)拿到版號(hào),有望近期上線。

收入榜上,《Roblox》《糖果粉碎傳奇》《Coin Master》分別排名前三。前十中有《原神》《State of Survival》《PUBG Mobile》《使命召喚M》多達(dá)四款出海游戲。

3月美國手游市場(chǎng)Top 20

再來看德國3月手游市場(chǎng),下載榜上《古惑狼:全速?zèng)_鋒》《Erase Her: Puzzle Story》《化妝品DIY》分別排名前三。前十中沒有更多出海游戲。

收入榜上,《Coin Master》《State of Survival》《夢(mèng)幻花園》排名暢銷榜前三。《PUBG Mobile》《王國紀(jì)元》進(jìn)入前十。

3月德國手游市場(chǎng)Top 20

歐美市場(chǎng)概況

美國是全球第二大游戲市場(chǎng),而德國是歐洲第一大游戲市場(chǎng)(全球第5)。

美國約有1.79億游戲玩家,其中,約有79%的玩家在過去半年里為游戲付過費(fèi)。美國手游用戶付費(fèi)能力很高,預(yù)計(jì)今年ARPU可達(dá)72.94美元。論付費(fèi)率,美國則僅次于日本、韓國排在第三。

從美國地區(qū)雙榜前列來看,美國玩家口味還是很雜的。博彩類、策略類和休閑類游戲都是美國玩家們的最愛,但是動(dòng)作類游戲、RPG依然有一定用戶。尤其是博彩類游戲,App Store美國暢銷榜前30常年有7、8款博彩游戲盤踞,列居所有游戲類型之首。隨著越來越多線下用戶轉(zhuǎn)移至移動(dòng)端,在未來,美國博彩游戲仍然有較大的營收增長潛力。

德國游戲人口達(dá)4430萬,手游玩家人數(shù)則有2100萬左右,德國依然保持了8.1%的增長率,并且和國產(chǎn)游戲適應(yīng)性良好。只要做好了語言工作,并且找對(duì)了類型,亞洲游戲在德國也同樣非常受歡迎。

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