智東西4月28日消息,今天,微軟發(fā)布2021年第三季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,截止2021年3月31日,微軟2021年第三季度營(yíng)收417.06億美元(約2705億人民幣),同比增長(zhǎng)19%;凈利潤(rùn)為154.57億美元(約1002.5億人民幣),同比增長(zhǎng)43.8%,均超出分析師預(yù)期。
其中,微軟該季度營(yíng)收最高業(yè)務(wù)為智能云,主要得益于Azure業(yè)務(wù)的推動(dòng),實(shí)現(xiàn)營(yíng)收151.18億美元(約980.5億人民幣),同比增長(zhǎng)23.1%,占總營(yíng)收36.25%。
微軟2021年Q3總營(yíng)收
財(cái)報(bào)發(fā)布后,微軟當(dāng)日收盤股價(jià)增長(zhǎng)0.16%至每股261.97美元,市值達(dá)1.98萬(wàn)億美元(約12.84萬(wàn)億人民幣)。
微軟2021年4月27日盤后股價(jià)
微軟財(cái)報(bào)提到,在2021財(cái)年,新型冠狀病毒疫情繼續(xù)影響著微軟業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)和財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),影響的性質(zhì)和程度仍存在不確定性。
不過(guò),隨著客戶加快數(shù)字化轉(zhuǎn)型進(jìn)程,微軟云業(yè)務(wù)的需求也得到了一定增長(zhǎng);微軟消費(fèi)者業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)也受益于遠(yuǎn)程環(huán)境,用戶對(duì)PC和生產(chǎn)力工具的需求持續(xù)升高,游戲平臺(tái)的粘性也大大增強(qiáng)。
一、智慧云業(yè)務(wù)增長(zhǎng)23.1%,商業(yè)云增長(zhǎng)動(dòng)力強(qiáng)勁
從業(yè)務(wù)營(yíng)收看,微軟三大業(yè)務(wù)均實(shí)現(xiàn)同比增長(zhǎng),其中智能云業(yè)務(wù)增長(zhǎng)動(dòng)力最強(qiáng),同比增長(zhǎng)超20%,且營(yíng)收占比最高,為36.25%。
具體來(lái)看,微軟三大業(yè)務(wù)分別為生產(chǎn)力和業(yè)務(wù)流程(Productivity and Business Processes)、智能云(Intelligent Cloud)、更多個(gè)人計(jì)算機(jī)(More Personal Computing)。
微軟2021年Q3三大業(yè)務(wù)營(yíng)收情況
1、生產(chǎn)力和業(yè)務(wù)流程業(yè)務(wù)包括生產(chǎn)力、通信和信息服務(wù)組合,涵蓋Office Commercial、Office Consumer、LinkedIn和Dynamics業(yè)務(wù)解決方案等各類設(shè)備和平臺(tái)。
該部分業(yè)務(wù)在2021年Q3營(yíng)收135.52億美元(約878.94億人民幣),同比增長(zhǎng)15.4%,Office 365商業(yè)版和LinkedIn的增長(zhǎng)作用最為明顯。
2、智能云業(yè)務(wù)包含公有、私有和混合服務(wù)器產(chǎn)品,以及面向企業(yè)和開(kāi)發(fā)人員提供動(dòng)力的云服務(wù),例如Azure、SQL Server、GitHub和Microsoft咨詢服務(wù)等。該業(yè)務(wù)在2021年Q3營(yíng)收151.18億美元(約980.5億人民幣),同比增長(zhǎng)23.1%,主要得益于Azure業(yè)務(wù)的推動(dòng)。
另一方面,該季度微軟商業(yè)云營(yíng)收177億美元(約1147.97億人民幣),同比增長(zhǎng)33%,該部分產(chǎn)品包括Office 365商業(yè)、Azure、LinkedIn的商業(yè)部分,以及Dynamics 365和其他商業(yè)云。
3、更多個(gè)人計(jì)算業(yè)務(wù)包含Windows、游戲(Xbox硬件及內(nèi)容服務(wù)等)、搜索廣告。該業(yè)務(wù)在2021年Q3營(yíng)收130.36億美元(約845.48億人民幣),同比增長(zhǎng)18.5%。其中,Xbox產(chǎn)品營(yíng)收增長(zhǎng)高達(dá)232%,Xbox內(nèi)容和服務(wù)營(yíng)收增長(zhǎng)34%。
不過(guò),微軟CFO Amy Hood透露,盡管Xbox業(yè)務(wù)增長(zhǎng)強(qiáng)勁,但由于全球半導(dǎo)體短缺限制PC和Xbox相關(guān)業(yè)務(wù)的增長(zhǎng),Xbox的庫(kù)存供應(yīng)仍十分緊張,這種情況預(yù)計(jì)將持續(xù)到今年6月。
二、美國(guó)地區(qū)營(yíng)收占48.85%,完成游戲公司81億美元收購(gòu)
從營(yíng)收地區(qū)來(lái)看,微軟將營(yíng)收業(yè)務(wù)分布劃分為美國(guó)和其他國(guó)家。
其中,美國(guó)地區(qū)業(yè)務(wù)營(yíng)收203.73億美元,同比增長(zhǎng)16.9%,占總營(yíng)收48.85%;其他國(guó)家地區(qū)營(yíng)收213.33億美元,同比增長(zhǎng)21.26%,占總營(yíng)收51.15%。
微軟2021年Q3分地區(qū)營(yíng)收情況
除此之外,微軟在今年3月9日完成了對(duì)Bethesda Softworks LLC母公司ZeniMax Media的收購(gòu),ZeniMax Media是全球知名游戲公司,總收購(gòu)價(jià)為81億美元(約525.38億人民幣)。
從收購(gòu)之日起,ZeniMax Media的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)已包括在合并財(cái)務(wù)報(bào)表中,為更多個(gè)人計(jì)算機(jī)業(yè)務(wù)的一部分。
三、云服務(wù)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇,將加大基礎(chǔ)設(shè)施和設(shè)備投資
微軟在財(cái)報(bào)中提到,當(dāng)下軟件、設(shè)備和云服務(wù)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)非常激烈,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手們正在開(kāi)發(fā)新的軟件和設(shè)備,同時(shí)在面向消費(fèi)者和企業(yè)方面加速部署云服務(wù)。
在微軟看來(lái),用戶喜歡的設(shè)備和外形尺寸正迅速發(fā)生變化,這不僅會(huì)影響用戶訪問(wèn)云服務(wù)的方式,在某些情況下也會(huì)影響他們選擇使用哪一套云服務(wù)。
因此,微軟必須在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)繼續(xù)進(jìn)化和適應(yīng)這種不斷變化的環(huán)境,在基礎(chǔ)設(shè)施和設(shè)備上的投資將繼續(xù)增加公司的運(yùn)營(yíng)成本,并可能降低公司運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)率。
結(jié)語(yǔ):疫情經(jīng)濟(jì)下機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存
不難看出,微軟2021年Q3營(yíng)收能實(shí)現(xiàn)三大業(yè)務(wù)的穩(wěn)定增長(zhǎng),離不開(kāi)新型冠狀病毒疫情對(duì)人們生活和工作方式的影響。
一方面,人們?cè)诰€會(huì)議、在線學(xué)習(xí)等需求的增多,推動(dòng)了Office 365商業(yè)、Azure和PC業(yè)務(wù)模塊的增長(zhǎng);另一方面,疫情也讓人們?cè)诩見(jiàn)蕵?lè)的時(shí)間變長(zhǎng),“宅”經(jīng)濟(jì)慢慢盛行,極大地提高了Xbox游戲設(shè)備和內(nèi)容服務(wù)的營(yíng)收。
不過(guò),機(jī)遇也伴隨著挑戰(zhàn)。在企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的推動(dòng)下,云服務(wù)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)也進(jìn)一步加劇,微軟也將面臨更多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的挑戰(zhàn)。