應用變現(xiàn)如何選擇一個靠譜的合作伙伴?5個維度綜合考量

來源:Morketing
作者:Morketing
時間:2021-05-11
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疫情讓越來越多的消費者轉到線上。Magna發(fā)布廣告預測,在亞太區(qū)移動化更明顯,廣告主未來在移動端的收入依舊在持續(xù)增長,應用開發(fā)者應該順勢抓住這一良機。并且,要想讓增長持續(xù),甚至增加廣告填充率,選擇合適的變現(xiàn)策略合作伙伴尤為關鍵。

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疫情讓越來越多的消費者轉到線上。Magna發(fā)布廣告預測,在亞太區(qū)移動化更明顯,廣告主未來在移動端的收入依舊在持續(xù)增長,應用開發(fā)者應該順勢抓住這一良機。并且,要想讓增長持續(xù),甚至增加廣告填充率,選擇合適的變現(xiàn)策略合作伙伴尤為關鍵。

事實上,移動端與PC端變現(xiàn)不同。

大多數(shù)網頁變現(xiàn)通常在網站建設完畢,并且產生了一定的流量后才需要選擇合作對象,但應用變現(xiàn),則要求開發(fā)者必須在將應用提交到應用商店之前就選定合作伙伴,因此,一般而言,會盡早開始進行變現(xiàn)調研。

為了幫助應用開發(fā)者選擇更好的變現(xiàn)合作伙伴,本文,總結了開發(fā)者在變現(xiàn)中應該考慮的5個因素。

01

質量

有些開發(fā)者急于變現(xiàn),往往忽略了質量的重要性。但實際上,質量是首要考量因素。用戶在使用過程中,不良廣告(即不相關、惡意、冒犯性廣告)會對體驗產生更為嚴重的負面影響。而負面的用戶體驗會導致差評,從而降低應用的廣告填充率和下載量。

因此,能否提供高質量的廣告,應該是選擇變現(xiàn)合作伙伴的主要考慮因素。廣告質量越高,用戶的使用時間就會越長,以后繼續(xù)使用的機會就越大,這樣可以增加日活用戶數(shù)(DAU)。

那么,不妨了解一下潛在合作伙伴如何確保廣告質量,以及他們是否與第三方監(jiān)測企業(yè)合作,有沒有考慮采用IAB的方案,例如最近發(fā)布的buyers.json和需求鏈對象。這一系列新標準的初衷是改善并提升透明度,以預防買家向上游DSP隱藏身份信息,最終降低供應鏈上的惡意廣告數(shù)量,減少對媒體及其受眾的影響。

開發(fā)者可以根據(jù)潛在合作伙伴對透明度的闡述,以及他們在保證廣告質量方面的能力,判斷對方是否值得合作。

02

全球支持

目前的應用程序越來越趨向于全球化,這使得其用戶也會遍及全球。因此,無論用戶處于何地,合作伙伴需要面向全球的用戶,提供無縫廣告體驗,這一點非常重要。

簡單來說,如果合作伙伴能將數(shù)據(jù)中心終端靠近關鍵用戶群,從某種程度上來說可以提高廣告的投放速度,尤其是對于數(shù)據(jù)密集型的廣告格式,例如可以互動的視頻和獎勵視頻。

除此之外,變現(xiàn)合作伙伴支持的廣告格式也是一個重要考量因素。對于以全球用戶為目標的開發(fā)者而言,合作伙伴必須支持IAB廣告格式。全球的大多數(shù)買家都認可這些廣告格式,并且會設計適合這些格式的創(chuàng)意素材,這也意味著由此帶來的需求也自然會隨之增加。

支持多種廣告形式也是一個必須滿足的條件,其中包括插屏視頻和獎勵視頻、原生橫幅廣告(以及任何未來將出現(xiàn)的新型廣告格式)。這樣可以提高競價幾率,并確保在不斷變化的廣告格局中,保持長期可行。

03

集成選項

獲利合作伙伴們在應用中的集成方式也非常重要,因為每種集成都會影響應用的性能表現(xiàn)。如果用戶在沒有連接WiFi的情況下,用流量觀看廣告,他們一方面需要支付數(shù)據(jù)流量費,另外還需要花時間等待廣告加載。

采用集成SDK的開發(fā)者則更應選擇提供模塊化輕量型SDK的變現(xiàn)合作伙伴。畢竟SDK越大,應用對手機性能的需求就越高,需要耗費的設備存儲就越大,致使用戶體驗變差。除此之外,如果選擇模塊化SDK后,開發(fā)者就可以進行定制,并按照自己的變現(xiàn)需求自行決定取舍哪些功能。

進一步來看,如果合作伙伴能夠提供多個方案(SDK、服務器到服務器、JAVA腳本標簽)則更好,開發(fā)者就可以通過測試的方式確定最理想的方案,而不是不斷尋求新合作伙伴。具備多種集成方式也可以讓變現(xiàn)合作伙伴有機會填充更多點位。

04

廣告填充率和eCPM

在選擇應用變現(xiàn)合作伙伴時,創(chuàng)收能力自然是最重要的部分。開發(fā)者需要選擇能夠帶來最高填充率,而且提供最高的eCPM的合作伙伴。

一個合作伙伴能夠實現(xiàn)的填充率越高,需要的合作伙伴數(shù)量就越少,那么應用的體量也就越小。這樣不僅可以釋放用戶設備上寶貴的存儲空間,還可以提高速度和整體體驗。

但是,僅僅考慮填充率是不夠的,填充率和eCPM需要找到最優(yōu)的平衡。具體來看,假設一個合作伙伴可以帶來100%填充率和$0.01的CPM,而另一個合作伙伴可以帶來50%填充率和$0.50的CPM,顯然后者帶來的收益遠高于前者。

05

頭部競價

談及eCPM,頭部競價則是一個繞不開的環(huán)節(jié),支持頭部競價的合作伙伴可以為開發(fā)者提供巨大優(yōu)勢。它能讓所有需求源一起參加統(tǒng)一競價,而傳統(tǒng)的瀑布流競價只能將廣告請求按順序傳送給需求源。

瀑布流的兩個主要缺點在于變現(xiàn)價值較低和高延遲,而頭部競價則完美解決了這兩個問題。在瀑布流競價中,由于廣告請求會按順序傳送給需求方,開發(fā)者可能會錯過排序靠后的需求方給出的更高出價。

例如,第五位需求方的出價可能是5美元,但是如果第二位需求方的出價是3美元,并且勝出,開發(fā)者根本看不到第五位需求方的出價。通過讓所有需求方統(tǒng)一參加競價,頭部競價可以刺激每次展示機會的競爭,并帶來更高的eCPM。

在時間方面,按照瀑布流設置,如果需求合作方沒有填充廣告的請求,則廣告請求會向后傳送,讓隊列中的下一個需求合作方出價。在原本就有限的廣告請求填充時間中,這樣“向后傳遞”的流程會浪費寶貴的時間。如果廣告請求沒有及時填充,廣告機會就會被浪費掉,開發(fā)者的廣告填充率也因此降低,但頭部競價可以消除向后傳遞的要求,提高填充率。

這使得開發(fā)者借助頭部競價,可以輕松添加更多需求方,從而為每次廣告展示贏得更高的出價,這樣可以保證每個廣告機會都獲得最高的收益。

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