6月1日,由雷霆游戲發(fā)行的《摩爾莊園》手游全平臺上線,根據(jù)吉比特官方披露信息,游戲開服 8 小時下載量即突破 600 萬,同時在線人數(shù)突破了 100 萬。
那么《摩爾莊園》在各個手游發(fā)行平臺的具體表現(xiàn)有何不同呢?
全平臺上線《摩爾莊園》其安卓端下載可分為硬核聯(lián)盟與非硬核聯(lián)盟,其中硬核聯(lián)盟包括華為游戲中心、VIVO 游戲中心、OPPO 游戲中心,非硬核聯(lián)盟包括雷霆官網(wǎng)、TapTap、BiliBili 游戲、好游快爆、4399 游戲盒、九游、小米游戲。
根據(jù)不同平臺數(shù)據(jù)統(tǒng)計,《摩爾莊園》上線首日各個平臺總下載量超650萬,其中包括了VIVO游戲中心(167 萬)、華為商店(93 萬)、OPPO商店(84.4 萬)等硬核聯(lián)盟以及TapTap(112 萬)、APP Store(86.3 萬)、嗶哩嗶哩游戲(50.2 萬)、好游快爆(10.1 萬)、九游、小米游戲(45 萬)等多個非硬核聯(lián)盟渠道,合計 677 萬。
從數(shù)據(jù)上來看,硬核聯(lián)盟下載總量超過超過344萬次,占游戲公開下載量的51%。其中,游戲在VIVO商店首日下載量達到167萬次,居于所有渠道下載榜首,在硬核聯(lián)盟中VIVO商店的應用分發(fā)能力可見一斑;
而來自非硬核聯(lián)盟的TapTap平臺以112萬的下載量位居第二,在上線第二天TapTap上的下載量已經(jīng)達到了132萬。
不過在體現(xiàn)用戶活躍度的玩家評論上,非硬核聯(lián)盟的用戶評論數(shù)量則普遍高于硬核聯(lián)盟,其中TapTap評論數(shù)達到第一天達到了23萬,在所有渠道中最高;在iOS端上《摩爾莊園》的評論量超過9000條,而硬核聯(lián)盟玩家評價都只有幾百左右。
目前,游戲的TapTap評分為7.5分,對于同類游戲還是比較高的;不過近6天的游戲評分僅為6.6。
在玩家評價方面,出現(xiàn)得最多的關鍵詞還是“情懷”。選在了兒童節(jié)這一天上線,雷霆可以說十分了解90后玩家們的兒童記憶了。
而在游戲內(nèi)容方面,許多玩家對于游戲手感、畫質和頻繁Bug和超級拉姆變成超級月卡表示不太滿意:
在瀏覽了近百條玩家評論后,Ada發(fā)現(xiàn)盡管游戲的分數(shù)目前還是比較高,但是玩家評價基本都比較負面,就算給了4星的評分許多玩家基本上還是在提出問題:
而《摩爾莊園》上線首日就進入暢銷榜前五,第二日進入暢銷榜前三,實力肯定是不可小覷的,不過游戲的整體水平還是體現(xiàn)在長線的運營和活躍/充值玩家留存度上,至少從目前TapTap玩家的評論看,游戲能否成為暢銷榜常青樹還是需要時間來確認。
至于之后《摩爾莊園》手游表現(xiàn)如何,游戲日報英文版BloomGameR將保持持續(xù)關注。