TapTap海外版開始商業(yè)化,與國內(nèi)版本有何不同?

來源:BloomGameR
作者:Ada
時間:2021-07-02
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6月30日,心動公司股價大漲17%,截止到今日4點收盤時成交量1265萬股,心動總市值達到329.1億。而長期關(guān)注國內(nèi)廠商出海動態(tài)的游戲日報英文版BloomGameR也一直在關(guān)注心動旗下TapTap海外版的發(fā)展。近日,Ada就發(fā)現(xiàn)了其海外版與以前相比似乎有點變化。根據(jù)心動官方介紹,為了及時跟進中國版的產(chǎn)品改進,也為了讓全球用戶數(shù)據(jù)打通,讓海外用戶看到更多中國游戲開發(fā)者和玩家的有效信息,心動于2019年3月正式推出了TapTap海外版。

630,心動公司股價大漲17%,截止到今日4點收盤時成交量1265萬股,心動總市值達到329.1

而長期關(guān)注國內(nèi)廠商出海動態(tài)的游戲日報英文版BloomGameR也一直在關(guān)注心動旗下TapTap海外版的發(fā)展。近日,Ada就發(fā)現(xiàn)了其海外版與以前相比似乎有點變化。

根據(jù)心動官方介紹,為了及時跟進中國版的產(chǎn)品改進,也為了讓全球用戶數(shù)據(jù)打通,讓海外用戶看到更多中國游戲開發(fā)者和玩家的有效信息,心動于2019年3月正式推出了TapTap海外版。

 對于海外版心動目前十分低調(diào),公開的信息也不多,不過從公司的財報中我們可以知道TapTap海外版原有版本進行適用于全球多語言多規(guī)則的底層框架改版,并在心動表示未來所有新產(chǎn)品設(shè)計制作的時候,直接支持全球化的版本。

截至2020年12月31日止年度,海外版移動應(yīng)用程序的平均月活躍用戶為4.8百萬人,同比增長330.9%。截至2020年12月31日止三個月,平均月活躍用戶為10.7百萬人。

而海外版與國內(nèi)版本的頁面大體上的布局是一致的,首先是首頁推薦

最上面顯示的兩款游戲中有一款是廣告:

左邊為國際版

在首頁推薦方面,國內(nèi)版本前20個里面有3個是廣告推薦,而海外版前20里面只有一個是廣告推薦;

而值得注意的是,在2020年年報里心動曾表示國際版暫時未進行商業(yè)化,而在國際版首頁看到有廣告推薦,說明國際版現(xiàn)在已開始商業(yè)化。

6月30日TapTap熱門游戲?qū)Ρ龋?/span>

左邊為國際版

而在應(yīng)用端方面,以海外版本2.4.7為例,海外版本的產(chǎn)品功能、UI界面等與國內(nèi)版TapTap基本相同,但海外版TapTap的手機游戲庫與國內(nèi)版存在差異,海外版TapTap的”Rankings”頁面,提供了按不同地區(qū)劃分的游戲排行榜,包括世界、美國、日本、韓國、印度、越南和臺灣,讓玩家可以直觀的看到世界各地玩家在玩的熱門游戲,海外版TapTap可以使用Line、谷歌賬號、手機號等方式登錄,在語言支持上,目前海外版可以選擇跟隨系統(tǒng)、繁體中文、英文、日語和韓文;

左邊為國際版

而從總體來看,TapTap海外版還處于初步發(fā)展階段,許多內(nèi)容還有待補充;游戲日報英文版BloomGameR也將密切關(guān)注報道其海外版的發(fā)展。

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