騰訊Q次元開測,殺入語音紅海,目標“中國Discord”?

來源:GameLook
作者:GameLook
時間:2021-07-06
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6月28日,騰訊朋友APP內發(fā)布通知,由于業(yè)務發(fā)展策略調整,這款2008年公測、2017年關停,2019年調整后再度上線,如今再次停止運營的社交產品,記錄了騰訊在陌生人社交上,一次以失敗告終的嘗試。

GameLook報道/6月28日,騰訊朋友APP內發(fā)布通知,由于業(yè)務發(fā)展策略調整,這款2008年公測、2017年關停,2019年調整后再度上線,如今再次停止運營的社交產品,記錄了騰訊在陌生人社交上,一次以失敗告終的嘗試。

不過近日,騰訊又一款陌生人社交產品浮出了水面。根據(jù)Tech星球的消息,騰訊正在內測一款名為“Q次元”的群聊APP,這款產品由騰訊PCG創(chuàng)造營打造,產品的官方定位為“為年輕人量身打造的一站式多元群組社區(qū)。”

相比起QQ、微信等老熟人,對于近幾年騰訊、阿里等大廠而言,在各種基于興趣、主題、地理位置等陌生人社交方面的嘗試都并算不上一帆風順。但Clubhouse、Discord、Telegram等軟件的火爆,也讓人無法否認用戶對這種“多元群組社區(qū)”的強烈需求。

基于群組、支持語音和文字聊天的“Q次元”,是否能在國內復刻Discord的成功,對于屢敗屢戰(zhàn)的大廠們,或許都很重要。

騰訊的社交新嘗試

目前“Q次元”仍處于內測階段,并僅支持iOS設備,登錄需要邀請碼,所以對于和筆者一樣沒有邀請碼的安卓用戶而言,想體驗到軟件還需繼續(xù)等待。

但從官方的截圖,以及Tech星球等媒體的報道來看,目前“Q次元”的功能還很簡單,更像是一個“獨立加強版”QQ群。

與Discord類似,在游戲、ACG等基于興趣或內容的大的群組下,群組的創(chuàng)建者或任意成員可以在群組內創(chuàng)建頻道,頻道分為語音聊天和文字聊天兩種形式,用戶可以根據(jù)頻道的主題和內容定位,進行設置。

文字聊天就和普通的群聊別無二致,語音聊天也讓GameLook產生了Clubhouse等語音聊天室的即視感,頻道的創(chuàng)建者可以發(fā)起聊天并主持,其他群組內的用戶可以選擇參與聊天或者旁聽。

不過可能是由于目前“Q次元”仍處于內測階段,所以軟件并沒有采取群組可公開搜索并申請加入的模式,暫時只能通過掃描已在群組內的成員分享的群組二維碼才能加入。

對于“Q次元”,官方表示這是一款“比微信稍遠,比微博更近”的社交軟件。但這一形容,和“Q次元”目前展現(xiàn)出來的功能一樣,并沒有讓筆者有眼前一亮的感覺,在QQ微信霸占熟人社交這一塊蛋糕的時候,已經(jīng)有太多的產品在陌生人社交上發(fā)力了。

其中就包括騰訊。除了1.35億美元投資Soul,以及興趣部落關閉、“朋友停止運營”等新聞,騰訊近幾年也推出過數(shù)款與社交有關的產品,就比如社交電商“小鵝拼拼”,又或者是被網(wǎng)友笑稱為社交工具的騰訊游戲,以及“年輕人的語音派對”HOOD,這即是騰訊針對年輕群體的一款陌生人語音社交產品。

以HOOD為例,我們就可以在這個軟件中看到騰訊在陌生人社交上下的功夫,經(jīng)典的語音聊天房,照片瀑布流的廣場,左滑右滑的匹配系統(tǒng)等,利用當前最流行的線上社交玩法,狙擊年輕用戶的喜好。

不過即便如此,在熟人社交上風生水起的騰訊,在陌生人社交領域,想要從探探、Soul、玩吧等“交際花”手中搶奪地盤,并算不上容易。也正因如此,不論是尚未上線的“Q次元”還是已經(jīng)成形的HOOD,對于迫切想要擴大自己在社交上影響力的騰訊而言,都是不可輕易放過的機會。

白熱化的社交賽道

“Q次元”和HOOD等嘗試是否成功還需要等待用戶的反饋,但騰訊用這兩個兩個產品,再一次向我們證明了語音社交的重要性。

作為近年社交領域較為熱門的概念之一,語音社交產品的表現(xiàn)可以用夸張來形容,而這種夸張也從另一個方面體現(xiàn)了陌生人社交激烈的競爭。

國際上,去年的Clubhouse最初一碼難求,在邀請注冊制下,今年2月,Clubhouse的用戶數(shù)就超過了200萬,4月也曾傳出過推特將以40億美元收購Clubhouse的新聞,雖然收購無疾而終,但在后續(xù)完成C輪募資后,據(jù)《彭博》指出,Clubhouse市值已經(jīng)接近 40 億美金。

另一款與現(xiàn)在的“Q次元”相似,集語音聊天、視頻通話、直播于一身的即時通訊產品Discord更是在去年年底,公司的估值就達到了70億美金,今年4月,微軟還向Discord拋出了價值120億美元的橄欖枝,但被Discord拒絕。

在國內,早在2018年開始,語音社交也一直是創(chuàng)業(yè)的熱門賽道,探探、soul都被視為這一賽道強有力的競爭者;TapTap兩名聯(lián)合創(chuàng)始人張乾、黃希威“新的開始”正是一款主打游戲的語音社交社區(qū)產品“好說”;甚至連專注科普的果殼,都推出過一款語音聊天應用“遞爪”。

而這一賽道的老將–TT語音,累計注冊用戶已經(jīng)超1億,月活用戶超2000萬,目前已經(jīng)在籌備上市事宜,計劃募資2億~3億美元加速擴張。

Q次元如何引爆?

前有明星產品,后有語音老將,往外看Discord等軟件似乎也不可動搖,但作為陌生人線上社交的一種形式,語音社交卻并沒有成為藍海,反而達到了一種白熱化的階段。

歸根結底,陌生人社交不同于游戲,社交工具不需要在意內容和方式的原創(chuàng)性,同一個語音聊天室,同一個照片分享的廣場,同一種左右滑動的玩法,誰能滿足了用戶社交的需求,誰就有可能在競爭中活下來。這也成為了字節(jié)、阿里、騰訊等一眾大廠,在社交上一度折戟,起起伏伏的原因之一。

在這樣的背景下,我們再來看“Q次元”,從“Q次元”目前披露的功能來看,該產品的成長方向更類似于Discord而不是自家的HOOD,作為產品現(xiàn)階段的兩大賣點:語音和群組,也就成為了騰訊想要彎道超車不多的選擇。

前者有騰訊GVoice等在語音方面技術的積累,至少可以保證產品的語音體驗,可以和當前一眾語音聊天室拉開一定的差距。

重點是群組,Discord的崛起較為通俗表述就是:一家公司推出了一款專門在豆瓣進行推廣的線上即時通信工具,隨后豆瓣的各個小組開始在這個工具上創(chuàng)建自己的服務器,以便小組成員進行及時的交流、分享,而非論壇回帖或私信。而這些服務器在脫離了豆瓣這個平臺的限制后,自然而然就能吸引了更多具有相同愛好的用戶。

以類似模式從Reddit論壇崛起的Discord,又因為背后團隊自身的游戲基因,以及平臺公開發(fā)行之后,Twitch、微軟等公司對于Discord支持,于是才讓如今的Discord有了極強的游戲色彩。不過即使不是游戲,基于Reddit論壇活躍的用戶,和豐富的子論壇,讓Discord流行的也可能是動漫、技術等其他群組。

同樣的,如果“Q次元”試圖在國內復刻Discord的成功,作為一款以聊天為核心,沒有廣場、滑動選擇等社交玩法的產品,“Q次元”就必須豐富自己的群組組成,在產品前期除了用戶自發(fā)組成小團體,騰訊完全可以聯(lián)動自家的游戲影視等內容,吸引豐富多樣的玩家進入其中的同時,提供專業(yè)有趣的內容,激發(fā)群組的活力。

從游戲到明星到文化再到寵物、體育各類群體應有盡有

不過從這種角度來看,除了游戲、電競、直播等騰訊信手捏來的渠道外,或許“Q次元”最佳推廣的平臺可能是微博,畢竟同時具備群組(各種超話)豐富多樣,平臺內置的社交系統(tǒng)體驗不佳同時用戶又極其活躍,樂于分享和發(fā)表意見的平臺,在中文互聯(lián)網(wǎng)中并不算多,另一個是百度貼吧。

只不過提起微博和騰訊逃不開的話題就是明星,而上一個沾上明星,同樣也是Q字打頭的社交產品,QQ的興趣部落還沒有涼透呢。

至于未來的變現(xiàn),Discord采用的是用戶訂閱制,“Q次元”也完全可以向它的Q姓親戚借來QQ秀,虛擬化身與線上群聊本來就是天生一對,特別是多人語音線上派對。并且這對于其他公司或許是新鮮內容,對于騰訊而言,更像是文藝復興。

結語:

馬化騰曾表示:年輕人在互聯(lián)網(wǎng)上喜歡的東西我越來越看不懂,這是我最大的擔憂。

不論是HOOD還是“Q次元”,在他們身上我們都可以看到無數(shù)熱門社交軟件的身影,這并不是批判騰訊,畢竟現(xiàn)在市面上流行的社交軟件并沒有多少不同,社交軟件的核心競爭力也不在于原創(chuàng)的社交玩法,而是利用概念和標簽或群組將用戶聯(lián)系起來。

HOOD的選擇是興趣,而目前像極了Discord的,只有聊天的“Q次元”,最重要的自然就是群組。只不過騰訊是否會選擇在百度貼吧、微博、豆瓣等現(xiàn)有的大型社區(qū)推廣這一產品,還是從自家公司的內容出發(fā),用官方群組吸引用戶,或許將決定該產品的命運。

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