作者 / Greg Hartrell,Google Play 與 Android 產(chǎn)品管理總監(jiān)
△ 2021 Google 游戲開發(fā)者峰會為您的游戲開發(fā)持續(xù)助力
去年,我們見證 Android 和 Play 達(dá)到了一個新的高度,越來越多的人足不出戶就可以暢玩游戲。一直以來,我們不斷將 Google Play 打造成一個對消費者更友好的平臺,讓游戲開發(fā)者們通過 Google Play 平臺上有更多機會與多樣化的全球用戶建立聯(lián)系。事實上,Android 的月活躍設(shè)備數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了 30 億,而 Google Play 的月活躍用戶數(shù)量則增長到 25 億,全球安裝量達(dá)到了 1,400 億次。
在 Google,我們?yōu)槊總€人提供服務(wù),我們致力于幫助所有開發(fā)者在合適的時間觸達(dá)玩家: 無論是大型的游戲工作室,還是獨立開發(fā)團(tuán)隊,均可以在世界各地創(chuàng)造有趣且新穎的游戲。
本次游戲開發(fā)者峰會上,我們分享了一系列工具以及解決方案的更新,以在游戲業(yè)務(wù)生命周期為您提供全程幫助。我們也已宣布推出了讓游戲開發(fā)更簡單的新工具,不斷發(fā)展的生態(tài)系統(tǒng)更新能夠讓您的游戲觸達(dá)更多設(shè)備,也是推動您在 Google Play 上取得市場成功的新機遇。
我們?yōu)槟偨Y(jié)了本次活動中分享的精彩內(nèi)容以及快速上手指南 ——
簡化開發(fā)流程
我們推出了 Android 游戲開發(fā)工具包 (AGDK),囊括了一系列的工具和開發(fā)庫,可以幫助您開發(fā)、優(yōu)化和交付高質(zhì)量的 Android 游戲。在最初的發(fā)布中,AGDK 涵蓋了三個主要領(lǐng)域:
集成工作流工具 (例如一個新的 Visual Studio 擴展)
基礎(chǔ) C/C++ 游戲庫 (例如新的游戲文本輸入庫)
性能優(yōu)化 (例如我們 GPU 性能剖析器的框架性能剖析器支持以及 Android Performance Tuner 的新增加載時間支持)
我們正致力于 Android 12 中的兩個新領(lǐng)域。游戲信息中心會提供疊加層體驗,用戶可借此在游戲過程中快速訪問關(guān)鍵工具,如屏幕截圖和記錄等,我們將在今年晚些時候在選定的設(shè)備上推出上述體驗。借助 Game Mode API,您可以在玩家為游戲選擇不同的性能配置時做出反應(yīng): 比如在漫長的通勤過程中節(jié)省電池消耗,或者通過性能模式獲得最高的幀率。您可以在 Android 12 發(fā)布之前通過 Beta 版集成游戲模式 API。
Reach and devices 是一種新的數(shù)據(jù)和洞察工具,可以幫助您在 Google Play 上獲得更多成功。該工具可以幫助您了解和預(yù)測用戶和技術(shù)問題在不同地區(qū)和關(guān)鍵設(shè)備屬性 (如 Android 版本、內(nèi)存、圖形堆棧和芯片組) 的分布。您可以用其來為不同地區(qū)和設(shè)備目標(biāo)決策提供商業(yè)案例,以發(fā)掘優(yōu)化機會,并為您的下一個版本設(shè)置測試優(yōu)先級。
Firebase Remote Config 允許您針對不同的目標(biāo)設(shè)備更新游戲的玩法和外觀界面,而無需發(fā)布新版本。新的個性化功能現(xiàn)在可以通過 Firebase Alpha 版計劃進(jìn)行搶先體驗。此工具利用 Google 的機器學(xué)習(xí)功能,能夠自動為您的每個用戶提供最佳體驗。
Android 游戲開發(fā)工具包
https://developer.android.google.cn/games/agdk
Game Mode API
https://developer.android.google.cn/games/gamemode
Reach and devices
https://play.google.com/console/about/reachanddevices/
Firebase Remote Config
https://firebase.google.cn/docs/remote-config
Firebase Alpha 版計劃
https://services.google.cn/fb/forms/firebasealphaprogram/
更多設(shè)備
去年在 Chrome OS 上,Google Play 使用率增長了 300%,這是自 2016 年我們在 Chromebook 上發(fā)布 Google Play 以來,其應(yīng)用和游戲使用率最高的一年。Unity 最近在 Unity 2021.2 上引入了對 Chrome OS 的支持,并將在今年晚些時候支持 Unity 2020 LTS。為了更好地觸達(dá)迅速增長的用戶群,請優(yōu)化您的游戲,并加入日益壯大的 Chrome OS 開發(fā)者行列。
Chrome OS
http://chromeos.dev
收獲成功
Play as you download,此工具內(nèi)置在 Android 12 的內(nèi)核中,可令用戶在后臺下載游戲素材的同時,在幾秒鐘內(nèi)進(jìn)入游戲。我們高興地看到游戲加載并打開的速度較之前至少提升了兩倍,提升了用戶體驗。
我們會不斷在 Play Asset Delivery 方面進(jìn)行創(chuàng)新,以確保玩家在不犧牲游戲質(zhì)量的前提下減少等待時間?,F(xiàn)在,紋理壓縮格式定位會自動找出合適的現(xiàn)代壓縮格式來進(jìn)一步縮小您的游戲大小。
您可借助 Play 管理中心的評分和評價,以新的方式幫助自己了解游戲在不同設(shè)備和配置上的評級,并能夠訪問和查詢您的評分歷史以及新的歷史評分指標(biāo)。
我們更新了 Play 商店中的預(yù)注冊功能,其功能更加實用?,F(xiàn)在您可以使用預(yù)注冊應(yīng)用廣告系列,在開放測試中提升您的游戲的吸引力,或者推動游戲在 Play 商店中的預(yù)注冊。
新的 Play Integrity API 通過幫您確認(rèn)是否在真正的 Android 設(shè)備上使用 Google Play 安裝的正版游戲二進(jìn)制文件的方式,幫助您打擊濫用情況,如作弊和未經(jīng)授權(quán)的搶先體驗。如果您有興趣搶先體驗 Play Integrity API,可以在這里參與測試。
Play as you download
https://services.google.cn/fb/forms/playasyoudownloadbeta/
Play Asset Delivery
https://developer.android.google.cn/guide/playcore/asset-delivery
評分
https://play.google.com/console/about/ratings/
評價
https://play.google.com/console/about/reviews/
預(yù)注冊
https://play.google.com/console/about/pre-registration/
參與測試 Play Integrity API
https://services.google.cn/fb/forms/play-integrity-api-eap-interest/
您可以進(jìn)一步閱讀這篇文章,了解 2021 Google 游戲開發(fā)者峰會的全部內(nèi)容,或訪問官方指南查閱更多更新。也歡迎持續(xù)關(guān)注 "谷歌開發(fā)者" 和 "Android 開發(fā)者" 官方微信公眾賬號,隨時獲取最新的 Android 游戲開發(fā)資源。
官方指南
https://developer.android.google.cn/games