8月4日,由冰島Crowd Control Productions(以下簡稱CCP)正式授權(quán),網(wǎng)易游戲和CCP合作開發(fā)的EVE官方合作手游《EVE星戰(zhàn)前夜:無燼星河》開啟預下載,游戲?qū)⒂?/span>8月5日正式上線。
《EVE星戰(zhàn)前夜》
事實上,改編成手游的原作并不簡單,《星戰(zhàn)前夜》(EVE Online)是由冰島CCP Games所開發(fā)的大型多人在線游戲。游戲設(shè)定于科幻太空場景中,玩家駕駛各式自行改造的船艦在超過七千個行星系中穿梭。大多數(shù)的行星系透過一個或多個星門相互鏈接,小部分行星系需要穿過隨機生成的蟲洞方能進入,一個行星系中可包含各種物體,例如:行星、衛(wèi)星、太空站、小行星帶等。
《星戰(zhàn)前夜》擁有高自由度,玩家能進行各式的活動,包括采礦、制造、貿(mào)易與戰(zhàn)斗(對抗NPC或玩家),玩家可從事的活動類型隨著技能的增長而增加,即使玩家沒有登錄游戲中,游戲中技能的訓練隨時都進行著。
此游戲全球有兩個服務器,分別獨立運行游戲,互相之間的數(shù)據(jù)完全隔斷。分別稱為“晨曦”(中國服務器)和“寧靜”(世界服務器),它們分別服務中國區(qū)內(nèi)的玩家和其它國家的玩家,不過玩家可以自行選擇游玩的服務器。
所有使用“寧靜”服務器的玩家皆聯(lián)機至一臺超級電腦所架設(shè)的服務器──Tranquility(“寧靜”),該服務器曾被認為是游戲工業(yè)上最強大的超級電腦
《星戰(zhàn)前夜》攬獲了包括GDC在內(nèi)的眾多世界游戲大獎,曾在歐美著名游戲網(wǎng)站“MMORPG”中多次獲得“世界最佳游戲”稱號,其精妙絕倫的制作素質(zhì)還使它被紐約現(xiàn)代藝術(shù)博物館等知名展館收錄。
EVE之于冰島就像是《巫師》之于波蘭,可以說是冰島的國寶級游戲;那么,這樣一款如此經(jīng)典的游戲,改編的手游玩家反應如何呢?
《EVE星戰(zhàn)前夜:無燼星河》
由網(wǎng)易發(fā)行的《EVE星戰(zhàn)前夜:無燼星河》于去年8月在海外地區(qū)上線,目前,游戲谷歌商店評分4.1/5分,在谷歌商店有5W+的游戲評價:
盡管游戲的評分還算不錯,不過游戲的排名情況并沒有很理想:
以美國地區(qū)iOS為例,游戲上線以來暢銷榜上最高的排名154名,此后便一直呈現(xiàn)下降趨勢,目前游戲上線一年,在iOS暢銷榜上的排名也基本在600名左右;
在全球范圍內(nèi),游戲iOS暢銷榜排名最高的是在白俄羅斯,為65名,在暢銷榜前500的國家也僅有14個;
而在玩家評價上,在瀏覽了數(shù)百條玩家評價后,游戲日報Ada發(fā)現(xiàn)這些評價基本上都可以用“心情復雜”來形容,玩家們評價的句式也可以用“雖然...但是...”來概括:
雖然游戲很好但并不是適合所有人:
雖然游戲好玩是好玩但是現(xiàn)在好像變成搶錢游戲了
雖然游戲畫質(zhì)和表現(xiàn)都很好但是不適合休閑玩家:
從玩家們復雜的陳述中Ada也大概總結(jié)除了幾個要點:游戲本身是好游戲,但是上手不易,對于新手玩家門檻較高,而EVE最具特色的高度開放和對現(xiàn)實社會的模擬也讓玩家表示不氪金在弱肉強食的游戲世界里玩不下去;
這一點從國內(nèi)老玩家的評價中也能看出,許多新手玩家被拐去做礦工,消磨了對游戲的熱情。
不過,國服玩家對游戲的期待還是很高的,游戲官網(wǎng)上的預約人數(shù)就有500w+,游戲還未正式上線,TapTap上的游戲主頁玩玩家評價也有5000+
截止至發(fā)稿時間,游戲的免費榜排名為14;
至于游戲正式上線如何,游戲日報英文版BloomGameR也將保持關(guān)注。