Sensor Tower 商店情報(bào)平臺(tái)最新數(shù)據(jù)顯示,2019年12月期間中國(guó)手游產(chǎn)品在海外市場(chǎng)收入排名TOP30,詳細(xì)榜單變化如下。
受賽季收入波動(dòng)影響,騰訊《PUBG MOBILE》12月預(yù)估收入為6080萬(wàn)美元,環(huán)比下滑13.1%,同比增長(zhǎng)67.3%,仍穩(wěn)居國(guó)產(chǎn)手游出海收入冠軍。在該游戲收入前三的市場(chǎng)中,雖然美區(qū)收入較11月下滑29.1%,但日本和沙特的收入分別增長(zhǎng)41.4%和14.5%,意味著這款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游在海外第2大市場(chǎng)日本找到了新的增長(zhǎng)點(diǎn)。
《PUBG MOBILE》第11賽季將于1月10日開啟。在海外上市將滿2周年之際,我們看到這款對(duì)全球市場(chǎng)影響深遠(yuǎn)的手游,仍在保持增長(zhǎng),賽季和戰(zhàn)斗通行證無(wú)疑發(fā)揮了重大的影響力。
在入圍11月國(guó)產(chǎn)手游出海下載榜之后,F(xiàn)unPlus末日生存SLG手游《State of Survival》首次出現(xiàn)在收入榜,成為本期榜單唯一的新面孔。12月《State of Survival》收入大幅提升至790萬(wàn)美元,環(huán)比增長(zhǎng)53.6%。目前該游戲收入前三的市場(chǎng)為美國(guó),德國(guó)和英國(guó),分別貢獻(xiàn)41.6%,11.7%和5.2%的收入。我們?cè)?1月下載榜中,曾對(duì)比過(guò)該游戲及同類產(chǎn)品在上市前4個(gè)月的市場(chǎng)表現(xiàn),從目前的趨勢(shì)來(lái)看,該游戲有望成為繼《火槍紀(jì)元》之后FunPlus又一收入主力。
榜單中大多數(shù)游戲與上期重合,收入及排名上升幅度較大的手游如下:
在新英雄和圣誕活動(dòng)的帶動(dòng)下,沐瞳科技《無(wú)盡對(duì)決》收入環(huán)比增長(zhǎng)21%,同比增長(zhǎng)71%,創(chuàng)歷史新高,排名從上期第11上升至第8。同樣于2016年底打入東南亞市場(chǎng),《無(wú)盡對(duì)決》本期收入是《王者榮耀》海外收入的3.1倍,且玩家規(guī)模仍在穩(wěn)步高速增長(zhǎng)。
得益于圣誕嘉年華活動(dòng),海彼《弓箭傳說(shuō)》海外收入環(huán)比增長(zhǎng)17.3%,排名由第26上升至第18名。自去年6月以來(lái),該游戲陸續(xù)推出新關(guān)卡,新英雄等內(nèi)容,并于9月推出首個(gè)賽季,之后收入重新步入上升通道。由于韓國(guó),日本和臺(tái)灣對(duì)游戲內(nèi)容消耗快速,亞洲市場(chǎng)收入占比由6月的62%下降至本期31%,但在歐美市場(chǎng),該游戲收入基本保持穩(wěn)定。
游族《圣斗士星矢》自去年9月在海外地區(qū)上市后,收入穩(wěn)步增長(zhǎng),由11月第24名上升至本期第21名。12月該游戲收入最高的市場(chǎng)仍是法國(guó),占總收入的21.5%,其次是巴西,占比21.3%,且分列這兩個(gè)市場(chǎng)手游暢銷榜第5和第2名,是為數(shù)不多主打這兩個(gè)市場(chǎng)的國(guó)產(chǎn)手游。
隨著大型游戲內(nèi)活動(dòng)于12月26日開啟,悠星網(wǎng)絡(luò)《碧藍(lán)航線》12月收入環(huán)比上漲27.2%,排名從上期第30名大幅提升至第22名。