為普通玩家打開職業(yè)大門?OP.GG收購韓國電競課程平臺OGT

來源:GameLook
作者:GameLook
時間:2022-05-21
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在多年的發(fā)展中,OP.GG也在不斷拓展自己的業(yè)務(wù),如在游戲?qū)用骈_始關(guān)注《絕地求生》、《守望先鋒》等游戲的數(shù)據(jù)情況,目前該平臺的每月活躍用戶達(dá)到5500萬,每月瀏覽量4.6億,每日瀏覽量1400萬,App下載量達(dá)到500萬。

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成立于2013年的OP.GG對于許多《英雄聯(lián)盟》玩家而言并不陌生,作為知名的《英雄聯(lián)盟》第三方數(shù)據(jù)平臺,OP.GG主要專注于全球最熱門的韓國服務(wù)器的數(shù)據(jù)信息,很多前沿的套路、打法等均能OP.GG的數(shù)據(jù)中挖掘出,因此也就使得很多職業(yè)選手、高分玩家乃至電競戰(zhàn)隊(duì)的教練、分析師等均會以此作為參考,OP.GG也就在一眾LOL數(shù)據(jù)分析平臺中脫穎而出,收獲了大量用戶。

在多年的發(fā)展中,OP.GG也在不斷拓展自己的業(yè)務(wù),如在游戲?qū)用骈_始關(guān)注《絕地求生》、《守望先鋒》等游戲的數(shù)據(jù)情況,目前該平臺的每月活躍用戶達(dá)到5500萬,每月瀏覽量4.6億,每日瀏覽量1400萬,App下載量達(dá)到500萬。

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在商業(yè)層面,OP.GG還涉足了論壇、直播等業(yè)務(wù)板塊,如開設(shè)OP.Talk論壇供玩家探討游戲內(nèi)容、加入Aggro的主播板塊等等。

近日,OP.GG的業(yè)務(wù)領(lǐng)域再次獲得拓寬,宣布收購了韓國最大的電子競技學(xué)習(xí)平臺OGT.GG(以下簡稱OGT),OP.GG商業(yè)戰(zhàn)略單元負(fù)責(zé)人表示,“通過此次收購,我們將共同努力,讓在國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲教育市場占據(jù)獨(dú)特地位的OGT成長為第一授課平臺,受到游戲教練和學(xué)生的追捧?!?/p>

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“教練,我想打職業(yè)……”

成立于2021年的OGT由前星際爭霸職業(yè)選手Jo Byeong創(chuàng)建,談及創(chuàng)建該公司的初衷時,他表示,“我對于自己退役后要做什么非??鄲溃壳岸?,職業(yè)游戲選手退役之后可以從事的內(nèi)容并不多。于是我就想搭建一個可以穩(wěn)定獲得收益的平臺,讓退役后的職業(yè)選手可以繼續(xù)在電競市場中發(fā)揮余熱?!?/p>

簡單來說,OGT是一個專為《英雄聯(lián)盟》打造的電競學(xué)習(xí)平臺,該平臺目前擁有76位授課老師/教練,專門用于為《英雄聯(lián)盟》個人玩家或者團(tuán)隊(duì)提供一對一的定制化訓(xùn)練和輔導(dǎo)。

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除了一對一的專項(xiàng)訓(xùn)練,OGT平臺還開設(shè)了眾多在線講座課程,并以直播的形式展開,課程內(nèi)容也十分豐富,不僅包含對《英雄聯(lián)盟》游戲整體理解的提升課程,還有細(xì)分到不同位置、對線、團(tuán)戰(zhàn)、運(yùn)營甚至是某個英雄的單獨(dú)講解。

值得一提的是,目前在OGT任職的教練既有韓服高分玩家,也有從在LCK(英雄聯(lián)盟韓國冠軍聯(lián)賽)戰(zhàn)隊(duì)中當(dāng)過練習(xí)生的職業(yè)選手,當(dāng)然還有許多已經(jīng)退役的選手。如此前在LCK戰(zhàn)隊(duì)“HLE”擔(dān)任AD的選手“Clever”等等。

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得益于教練團(tuán)隊(duì)的專業(yè)性,OGT目前提供的《英雄聯(lián)盟》相關(guān)課程的專業(yè)化程度也都非常高,對于那些想提升自己段位與實(shí)力的普通玩家而言,OGT的大多課程都針對不同的分段提供適合上分的英雄指導(dǎo),而對于那些想成為職業(yè)選手的玩家,有部分教練團(tuán)隊(duì)甚至與海內(nèi)外各大戰(zhàn)隊(duì)都有關(guān)聯(lián),可以幫助玩家踏上職業(yè)之路。

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當(dāng)然,能夠獲得如此專業(yè)的指導(dǎo)必定也代價不菲,OGT目前的支付方式為用戶充值積分,然后使用積分進(jìn)行課程結(jié)算,不同級別的教練的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)也不一,大多45分鐘的左右的專項(xiàng)講解課程為2000積分左右(若是職業(yè)選手或者戰(zhàn)隊(duì)教練,價格可以達(dá)到5000積分),即2.2萬韓元(約合人民幣116元),而一節(jié)1對1的定制課程的費(fèi)用普遍都比專項(xiàng)課程高出30%左右。

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除了OGT要求的基本課程外,部分教練會提供一些課程套餐,以一名共執(zhí)教了193位學(xué)生的教練為例,該教練提供了時長為總時長500分鐘的課程,學(xué)生可以選擇兩種不同的排課形式,如每月2節(jié)課,每節(jié)課60分鐘,或者每月1節(jié)課,每節(jié)課120分鐘。授課形式則以復(fù)盤分析和實(shí)戰(zhàn)演練為主,而且每節(jié)課程結(jié)束后還會提供相應(yīng)的家庭作業(yè)(如上升至某個段位等等),而且戰(zhàn)局中的數(shù)據(jù)情況也會反饋給學(xué)生。

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當(dāng)然,此類課程的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)則會更高,上述的500分鐘的課程折合人民幣則需要1740元。

值得一提的是,目前OGT共有超過1萬名注冊會員,累計授課次數(shù)超過6000次,從評論中看,大多數(shù)玩家都對課程內(nèi)容給予了好評。

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總體而言,OP.GG收購OGT無疑是雙贏的局面,一方面是因?yàn)樵陔姼傂袠I(yè)影響力愈發(fā)壯大的市場環(huán)境下,作為競技游戲中數(shù)據(jù)分析的重要機(jī)構(gòu),OP.GG顯然在整個韓國市場擁有極高人氣,這也可以有效幫助OGT面向更多受眾。

另一方面,OP.GG也可以借由OGT進(jìn)一步擴(kuò)大自己的電競版圖,并依托自己的數(shù)據(jù)分析能力為OGT的業(yè)務(wù)提供更多便捷。

韓國人動真格的?電競教育不止一家

號稱為韓國電競講座平臺No.1的OGT并非是韓國唯一一家從事電競培訓(xùn)與教育的機(jī)構(gòu),許多韓國電競俱樂部已經(jīng)開展開了類似的活動,以《英雄聯(lián)盟》項(xiàng)目為例,如LCK戰(zhàn)隊(duì)Gen.G就有開設(shè)有針對《英雄聯(lián)盟》的Gen.G國際電競?cè)瞬排囵B(yǎng)平臺(GGA),其特訓(xùn)課程內(nèi)容內(nèi)容涵蓋錄像復(fù)盤、各段位解析等等。

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除了游戲項(xiàng)目的專業(yè)課程,Gen.G俱樂部同樣還涉足電競教育事業(yè),并與全球多個高校展開合作,如此前與韓國三大名校之一的延世大學(xué)簽署合作備忘錄,并成立Gen.G基金會用以培養(yǎng)新一代的電競行業(yè)人才。此外Gen.G還設(shè)立了Gen.G Elite電競學(xué)院,用以提供電競教育服務(wù)與美國正規(guī)教學(xué)課程。

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韓國老牌電競俱樂部T1也同樣如此,它們成立了“T1電競學(xué)院”(t1 esports academy)宣稱用以培養(yǎng)下一代的游戲人才,該學(xué)院在去年正式開學(xué),期項(xiàng)目課程分為面向青訓(xùn)選手的專業(yè)課程(PTP)和面向業(yè)余玩家的提高課程(PTI),其課程內(nèi)容也更加豐富,不過這類課程多半要求線下進(jìn)行。

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依托于專業(yè)電競俱樂部的游戲?qū)m?xiàng)訓(xùn)練自然擁有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢,而像OGT這類平臺的興起也愈發(fā)表明電競的產(chǎn)業(yè)發(fā)展正在線走向細(xì)分化,OP.GG商業(yè)戰(zhàn)略單元負(fù)責(zé)人也表示,通過收購OGT,“我們將促進(jìn)職業(yè)游戲玩家從業(yè)周期的良性循環(huán),促進(jìn)電競事業(yè)的穩(wěn)定架構(gòu)和平穩(wěn)增長,并為全球電競產(chǎn)業(yè)做出貢獻(xiàn)?!?/p>

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