年均流水10億美元,這款A(yù)R手游也進(jìn)入了“60億美元俱樂(lè)部”

來(lái)源:手游那點(diǎn)事
作者:澤塔(編譯)
時(shí)間:2022-06-08
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自從2016年夏季正式發(fā)布以來(lái),《精靈寶可夢(mèng)Go》始終是全世界最受歡迎、營(yíng)收最高的手游之一,迄今為止累計(jì)收入已經(jīng)超過(guò)了60億美元。

上線六年后,AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》還在繼續(xù)瘋狂吸金。

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Sensor Tower近日在一篇博客文章中指出,自從2016年夏季正式發(fā)布以來(lái),《精靈寶可夢(mèng)Go》始終是全世界最受歡迎、營(yíng)收最高的手游之一,迄今為止累計(jì)收入已經(jīng)超過(guò)了60億美元。

2021年,《精靈寶可夢(mèng)Go》收入約13億美元,在全球手游暢銷榜上排名第7。今年第一季度,《精靈寶可夢(mèng)Go》營(yíng)收達(dá)到1.98億美元,與去年同期相比減少了45%,但仍然位列暢銷榜第11,大幅領(lǐng)先于同品類下的其他手游產(chǎn)品,例如史克威爾艾尼克斯旗下AR手游《勇者斗惡龍Quest》(Dragon Quest Walk、9040萬(wàn)美元)、Ludia開(kāi)發(fā)的《侏羅紀(jì)世界Alive》(720萬(wàn)美元)等。

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按照Sensor Tower的說(shuō)法,只有極少數(shù)幾款手游的全球總收入達(dá)到了60億美元的里程碑,比如《部落沖突》、《糖果傳奇》、《PUBG Mobile》和《王者榮耀》。

在《精靈寶可夢(mèng)Go》迄今為止的總收入中,其在美國(guó)市場(chǎng)的收入就達(dá)到了22億美元,占比大約為36.6%。日本、德國(guó)在這項(xiàng)統(tǒng)計(jì)中排名第二和第三,營(yíng)收占比分別為32.6%和5.2%。如果按平臺(tái)劃分,《精靈寶可夢(mèng)Go》在Google Play商店的累計(jì)收入(31億美元,占比52.3%)略高于其在App Store的收入(28億美元,47.7%)。

從下載量的角度來(lái)看,Sensor Tower稱截止到目前,《精靈寶可夢(mèng)Go》全球累計(jì)下載量已經(jīng)達(dá)到6.78億次,在Google Play和App Store的下載量分別為5.17億次(占比約76.3%)和1.61億次(23.7%)。

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