【季度榜單】應(yīng)用市場(chǎng)2022年第二季度下載量將達(dá)340億次,應(yīng)用和游戲支出將達(dá)330億美元

來(lái)源:dataai CN
作者:dataai CN
時(shí)間:2022-07-01
2615
移動(dòng)經(jīng)濟(jì)自誕生起的15年間一直飛速發(fā)展,過(guò)去2年的疫情也將其推向了更加繁榮的高度。

移動(dòng)經(jīng)濟(jì)自誕生起的15年間一直飛速發(fā)展,過(guò)去2年的疫情也將其推向了更加繁榮的高度。data.ai的最新洞察顯示,在2022年第二季度,全球用戶將在移動(dòng)應(yīng)用上支出330億美元;iOS用戶的用戶支出同比增長(zhǎng)4%,達(dá)到220億美元,而Android用戶的用戶支出同比保持不變,與2022年第一季度的110億美元持平。

640.png

數(shù)據(jù)似乎表明,應(yīng)用用戶保持了他們?cè)谝咔槠陂g采用的移動(dòng)“生活方式”,并樂(lè)于為更高級(jí)的應(yīng)用內(nèi)體驗(yàn)和服務(wù)付費(fèi)。從區(qū)域來(lái)看,Google Play的最大消費(fèi)市場(chǎng)是美國(guó)、日本和韓國(guó)。然而,就增長(zhǎng)而言,日本、印度和墨西哥的影響最大。引領(lǐng)用戶支出的類別仍在意料之內(nèi)。在Google Play上,游戲、娛樂(lè)和社交類別創(chuàng)造了最多的收入。但環(huán)比增幅最大的是漫畫(huà)、圖書(shū)與工具書(shū)以及社交約會(huì),分別增長(zhǎng)了46%、37%和35%。在這兩個(gè)應(yīng)用商店中,游戲?qū)⒄?022年第二季度所有用戶支出的65%。

2022年第二季度,

Android用戶將從Google Play下載260億次應(yīng)用

640 (1).png

盡管iOS下載量略有下滑,但Google Play的下載量仍持續(xù)上升,同比增長(zhǎng)5%,本季度下載量達(dá)到260億次。因此,預(yù)計(jì)2022年第二季度的全部新下載量將達(dá)到340億次。

在Google Play上,印度和巴西是下載量最大的兩個(gè)市場(chǎng)。與此同時(shí),環(huán)比增幅最大的國(guó)家是巴基斯坦、孟加拉國(guó)和阿爾及利亞。iOS平臺(tái)上的領(lǐng)先區(qū)域各不相同。在這些地區(qū)中,美國(guó)和中國(guó)大陸的整體下載量最多,印度、臺(tái)灣地區(qū)和美國(guó)的季度環(huán)比增幅最大。

就類別而言,在Google Play上游戲、工具和娛樂(lè)類別的下載量最大,而出行導(dǎo)航和體育的季度環(huán)比增長(zhǎng)最大,分別為21%和14%。在iOS領(lǐng)域,游戲、效用/效率和娛樂(lè)類別創(chuàng)造了最多的下載量。但就絕對(duì)數(shù)量而言,旅游、生活方式和商務(wù)類別在該季度增長(zhǎng)最多。

WhatsApp Business、

Capcut和Bumble進(jìn)入第一梯隊(duì)

盡管應(yīng)用領(lǐng)域極具活力,但領(lǐng)先的產(chǎn)品現(xiàn)在已經(jīng)非常成熟。除了少數(shù)例外,社交巨頭在下載量、支出和月活躍用戶數(shù)方面占據(jù)了應(yīng)用排行榜的主導(dǎo)地位。也就是說(shuō),以下排行榜仍能反映出細(xì)微的市場(chǎng)趨勢(shì)變化。

640 (2).png

例如,在2022年第二季度,WhatsApp Business進(jìn)入下載量排行榜前十,比2022年第一季度上升了3位。其累計(jì)下載量最高的市場(chǎng)包括:印度、印度尼西亞、巴西、巴基斯坦和尼日利亞。事實(shí)上,印度貢獻(xiàn)了超過(guò)40%的下載量。僅在2022年5月,WhatsApp Business的總打開(kāi)次數(shù)就超過(guò)了760億次,同比增長(zhǎng)145%。這表明,該平臺(tái)上數(shù)字化“客流量”的增長(zhǎng)帶來(lái)了用戶參與度的提升。

在下載量排行榜上,比WhatsApp Business排名靠前的是TikTok的編輯工具Capcut,該工具于2020年4月在全球推出。它進(jìn)入前十名反映了視頻制作軟件的全民化。視頻剪輯過(guò)去曾是專業(yè)技能,而現(xiàn)在成為了一種愛(ài)好,是新創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)的強(qiáng)大引擎。

用戶支出排行榜中引人注目的新產(chǎn)品是Bumble。去年12月,這款面向女性的約會(huì)應(yīng)用成為僅有的全球終身收入達(dá)到10億美元的15款非游戲應(yīng)用之一。自那以后,它一直在持續(xù)蓬勃發(fā)展。

Sweatcoin和BeReal的突破時(shí)刻

要了解撼動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)的新趨勢(shì),有一個(gè)明顯的參考點(diǎn):熱門(mén)應(yīng)用突破榜。該榜單揭示了季度環(huán)比增長(zhǎng)最快的產(chǎn)品,而且充滿了驚喜。

640 (3).png

在2022年第二季度的下載量排行榜中,請(qǐng)注意排在第二位的是Sweatcoin。這款應(yīng)用將數(shù)字健身與自己的加密貨幣相結(jié)合,每走1000步就獎(jiǎng)勵(lì)用戶“Sweatcoin”。用戶可以用它們來(lái)?yè)Q取真實(shí)的產(chǎn)品和服務(wù),但不能通過(guò)Paypal或銀行轉(zhuǎn)賬來(lái)套現(xiàn)?,F(xiàn)階段的Sweatcoin還不是“成熟的貨幣”,而主要是作為在其平臺(tái)上兌換的忠誠(chéng)度積分。這款應(yīng)用于2014年推出,在去年人氣飆升。

事實(shí)上,在加密貨幣市場(chǎng)崩盤(pán)的背景下,全球加密應(yīng)用的使用量在2021年達(dá)到峰值后開(kāi)始下降。然而,在2022年第二季度,應(yīng)用參與度似乎受到了多種行為的推動(dòng)。我們注意到,在最近的2022年4月和5月,與1月至3月相比,熱門(mén)應(yīng)用中每用戶平均使用時(shí)長(zhǎng)有所上升,這可能表明,在市場(chǎng)低迷期間,用戶正在更頻繁地查看他們的加密貨幣交易應(yīng)用。但從宏觀的趨勢(shì)背景來(lái)看,2022年5月的用戶月均使用時(shí)長(zhǎng)同比下降了30%,比2021年3月的峰值下降了65%。

截至2022年5月,在加密貨幣交易應(yīng)用上的使用時(shí)長(zhǎng)同比下降了20%。使用時(shí)長(zhǎng)的峰值是在2021年5月和11月。

640 (4).png

在用戶支出方面,領(lǐng)先的突破產(chǎn)品是Amazon旗下的有聲讀物和播客商店Audible。該產(chǎn)品正順應(yīng)著蓬勃發(fā)展的口播市場(chǎng)的潮流,僅在美國(guó)就已連續(xù)十年保持兩位數(shù)的增長(zhǎng)。

在月平均用戶突破榜中,最有趣的新進(jìn)入者是社交媒體應(yīng)用BeReal,它也是2022年第一季度的突破性應(yīng)用。雖然社交媒體領(lǐng)域十分龐大,且利潤(rùn)較高,但進(jìn)入的難度也非常大。在過(guò)去的幾年里,Parler、最初的YikYak、Google Plus等產(chǎn)品都嘗試過(guò),但都跌出了熱門(mén)排行榜。

那么,BeReal會(huì)成功嗎?這家總部位于法國(guó)的熱門(mén)應(yīng)用不支持濾鏡或內(nèi)容管理,專注于用戶之間的“真實(shí)”聯(lián)系。用戶每天只能在通知后兩分鐘內(nèi)隨機(jī)拍攝并分享一張照片。這當(dāng)然是“新事物”,截至2022年6月15日,其終身下載量已超過(guò)1,450萬(wàn)次,并擁有了龐大的全球用戶群。

立即登錄,閱讀全文
原文鏈接:點(diǎn)擊前往 >
文章來(lái)源:dataai CN
版權(quán)說(shuō)明:本文內(nèi)容來(lái)自于dataai CN,本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表快出海對(duì)觀點(diǎn)贊同或支持。如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
優(yōu)質(zhì)服務(wù)商推薦
更多
掃碼登錄
打開(kāi)掃一掃, 關(guān)注公眾號(hào)后即可登錄/注冊(cè)
加載中
二維碼已失效 請(qǐng)重試
刷新
賬號(hào)登錄/注冊(cè)
個(gè)人VIP
小程序
快出海小程序
公眾號(hào)
快出海公眾號(hào)
商務(wù)合作
商務(wù)合作
投稿采訪
投稿采訪
出海管家
出海管家