降本增效、裁員風波,游戲人如何出海覓增長?

來源:游戲陀螺
作者:游戲陀螺
時間:2022-07-14
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去年高薪人才、投資火爆成為熱門話題,今年風向突變,裁員風波、融資艱難籠罩著整個行業(yè)。國內行業(yè)競爭持續(xù)升級、版號不定時限量發(fā)放,讓出海成為每位從業(yè)者的必修課。

去年高薪人才、投資火爆成為熱門話題,今年風向突變,裁員風波、融資艱難籠罩著整個行業(yè)。國內行業(yè)競爭持續(xù)升級、版號不定時限量發(fā)放,讓出海成為每位從業(yè)者的必修課。

然而紅利消退的海外市場,也非一道易解之題。近兩年主要成熟市場內卷以及iOS隱私新政落地,推動買量成本持續(xù)升高,讓許多廠商的日子都不好過。事實上,無論是出海萌新還是出海老手,都面臨增長難題。

當然,事物發(fā)展的規(guī)律歷來是危機與機遇共存。要看到的是,游戲行業(yè)發(fā)展至今,游戲不再是小眾娛樂,用戶基數龐大,用戶的游戲習慣和付費習慣都已經養(yǎng)成。從這個角度看,市場是一直存在的,只是廠商該如何做,才能俘獲這些玩家。

增長難?關注游戲出海的四大變化

當今談游戲出海,主要解決兩大問題,一是用戶,如何找到新的流量池,找到低價高質用戶;二是創(chuàng)新,如何突破僵局,找到新的賽道。這兩大問題,歸根結底都是解決增長問題。那么如今出海,要關注哪些變化和趨勢?

首先,全球化思維,不可缺少“云”技術力。

這幾年,全球化產品深入人心??梢钥吹?,越來越多通吃全球或東西方的國產游戲出現,比如騰訊《PUBG MOBILE》、莉莉絲的《萬國覺醒》、米哈游的《原神》、三七互娛的《Puzzles&Survival》等等。

這些爆款產品的出現,折射出一個行業(yè)大環(huán)境。隨著研發(fā)成本和發(fā)行成本的增加,廠商迫切需要找到“新流量池”,玩法融合,吸引不同品類的人群是一種方式,采用適合全球用戶喜好的玩法和題材,擴大市場受眾,也是一種方式。

隨著云技術的發(fā)展和應用,全球化思維,不僅要體現在產品和市場層面,也需要在技術層面提前做好準備。當今,聯(lián)機是主流,競技元素是“標配”,在項目早期,廠商就需要具備全球化部署的思維,考慮全球化的IT資源調度平臺,讓全球不同網絡環(huán)境的玩家都能暢玩。據了解,三七互娛與亞馬遜云科技合作,借助于云技術,讓《Puzzles&Survival》各地玩家都能快速接入游戲,實現公平游玩。

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圖源:網絡

其次,用數據驅動生產是趨勢。

用數據打造爆款,在超休閑游戲中已經運用的淋漓盡致。隨著人工智能的發(fā)展和應用,數據在驅動生產方面,也有更多的用途。簡單可歸納為以下兩個方面:

一是用數據驅動產品設計的合理性。從立項到開發(fā),從開發(fā)到測試,再從測試到上架,是持續(xù)根據數據和用戶反饋修改和優(yōu)化的過程。比如,通過分析玩家的反饋,了解某個玩法或數值設計是否合理,為產品迭代提供參考。隨著產品成功率的降低,測試的密度變得更高頻,數據的重要性愈發(fā)凸顯。

二是用數據智能化生產。將生產中的重復勞作交給AI,提升游戲開發(fā)和運營的效率。比如關卡類游戲如三消、跑酷類,可以通過人工智能批量生產關卡,加速內容的推出,或者在開發(fā)世界游戲中,可以利用AI快速生產NPC,豐滿游戲世界觀??梢钥吹?,越來越多的公司已經在下場布局AI,將主動權掌握在自己手中,比如前不久,三消巨頭King收購AI軟件開發(fā)商Peltarion,計劃在其游戲中增加對人工智能和機器學習技術的使用。

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圖源:網絡

再來,精細化運營推廣是必修課。

雖然這是老生常談的話題,但也是從業(yè)者要時時精進的課題,要根據市場變化和用戶需求,迭代更新自身的知識儲備。

前不久,游戲陀螺與中手游集團副總裁曾少楠就這個方面,進行了深入交流。他表示,游戲行業(yè)的流量賽道已產生變化,新時代下發(fā)行團隊需要具備應對不同產品類別匹配不同的流量手段的能力,包括IP產品的爆發(fā)式買量、數值型產品的漸進式導量,及內容型產品強品效聯(lián)動買量。

精細化,就是在每個環(huán)節(jié),都要做精、做細。比如曾少楠提到投放精細化,就是要覆蓋投放發(fā)行的全領域,包括素材、落地頁、iOS預約盲投階段的計劃取舍、首發(fā)階段海量投手+賬戶計劃的控盤策略、私域與KOL直播領域探索等等。

最后,以Web3.0為代表的應用創(chuàng)新,正成為破圈的新方向。

今年以來,筆者聽到頻率很高的詞就是“太難了”。有從業(yè)者表示,因為Web 2.0太卷了,開始轉向Web 3.0尋找機會。

說實在,作為一個新興概念,很多人對于Web 3.0仍是一知半解,但這并不妨礙其的火爆程度,像虛擬貨幣與數字資產、元宇宙VR/AR、區(qū)塊鏈游戲、面向企業(yè)級市場的數字孿生等,都是目前Web 3.0關注度較高的發(fā)展方向。除了大家熟知的騰訊、字節(jié)跳動、米哈游等大廠在布局外,也有更多的中小廠商在看這方面的機會。

總得來說,當前行業(yè)的基本基調是要穩(wěn)中求突破,重新審視和優(yōu)化產品生命全周期的每個環(huán)節(jié),不要留有短板,同時要關注行業(yè)新態(tài)勢,找到突圍機會。

如何抓住出海機會?聽聽這些專家怎么說

雖然全球主要游戲市場都進入到一個高度內卷的時代,但是這個行業(yè)的美妙之處就在于其是創(chuàng)意行業(yè),最終還是憑借產品說話。我們知道,如今能夠留在這個行業(yè)的玩家,都是有一定實力和積累,雖然可能會有艱難的時刻,但只要穩(wěn)住,終能迎來曙光,比如憑借《原神》成為新貴的米哈游就是一個例子。

如何找準自身的定位和覓得出海機會呢?2022年7月19日,亞馬遜云科技出海創(chuàng)新大會,以“行穩(wěn)致遠全球創(chuàng)新”為主題,攜手出海代表,共探中國企業(yè)的出海新趨勢、新技術,探索出海本地化運營新格局,以及在游戲出海、獨立品牌出海、智能制造出海,和新勢力出海方面的新機會。

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在游戲出海分論壇,亞馬遜云科技聯(lián)合游戲出海觀察者、實踐者、賦能者,為大家?guī)碛螒虺龊5内厔莺蜋C會解讀。

其中,游戲出海資深觀察人羅斯基,將帶來關于2022年游戲出海如何逆勢破圈的洞察;Pwnk創(chuàng)始人兼CEO/FunPlus副總裁濮冠楠,解密元宇宙背后的創(chuàng)新密碼;亞馬遜云科技游戲生態(tài)專家Elina Lin,則從云技術層面分享,如何觸達全球玩家,打造進化的游戲生態(tài);以及TapTap開發(fā)者服務負責人江宏,帶來如何借力的分享,幫助出海萌新加速出海。

出海向來不是一件容易之事,在面對陌生的文化、陌生的語言和陌生的玩家時,我們有太多需要學習和更新的知識,而我們唯有多聽、多看、多研究、多實踐,方能找到適合自身的那條賽道。

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