Unity與微軟達(dá)成云合作,使用Azure為實時3D體驗提供支持

來源:IT之家
作者:汪淼
時間:2022-08-09
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據(jù)微軟官方博客消息,微軟Azure成為Unity的云合作伙伴,以通過Unity引擎構(gòu)建和運(yùn)營實時3D(RT3D)體驗。

IT之家 8月8日消息,據(jù)微軟官方博客消息,微軟Azure成為Unity的云合作伙伴,以通過Unity引擎構(gòu)建和運(yùn)營實時3D(RT3D)體驗。

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Unity正在構(gòu)建一個與平臺無關(guān)的云原生解決方案,以滿足從企業(yè)到個人開發(fā)者的廣泛需求。通過讓創(chuàng)作者輕松訪問RT3D模擬工具以及創(chuàng)建真實世界地點和對象的數(shù)字復(fù)制品的能力,Unity為創(chuàng)作者提供了制作RT3D資產(chǎn)的簡單途徑,無論是用于游戲還是非游戲世界。

為了支持這種演變,創(chuàng)作者需要一個技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施,而Unity選擇了微軟Azure。微軟稱,Azure專為安全性和全球可擴(kuò)展性而構(gòu)建,已經(jīng)支持一些世界上最大的游戲,并將這些久經(jīng)考驗的學(xué)習(xí)成果為所有行業(yè)的RT3D體驗提供動力。

隨著對實時模擬的需求成為從電子商務(wù)到能源、制造到醫(yī)療等各個行業(yè)的核心,Unity和微軟正在構(gòu)建云創(chuàng)作,使3D藝術(shù)家能夠在Azure上構(gòu)建和運(yùn)行這些體驗。

此外,微軟與Unity之間的合作伙伴關(guān)系,還將使Unity游戲開發(fā)者能夠更輕松地通過Windows和Xbox設(shè)備接觸到玩家。

IT之家了解到,2021年底,Unity中國團(tuán)隊宣布正式推出部署在中國本地云端的云渲染服務(wù),免費(fèi)開放給所有開發(fā)者使用。Unity云渲染幾乎不需要任何下載時間,突破終端硬件的限制,可以被應(yīng)用于建筑、施工、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計、房地產(chǎn)、市場與廣告行業(yè)??蛻舳酥С諧hrome/Firefox/Safari以及國內(nèi)主流瀏覽器,在微信也可以直接打開。

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