新浪科技訊 北京時(shí)間8月9日早間消息,據(jù)報(bào)道,當(dāng)?shù)貢r(shí)間周一,美國(guó)知名游戲開(kāi)發(fā)商“Take-Two互動(dòng)軟件公司”發(fā)出了對(duì)本年度營(yíng)收的疲軟預(yù)期,成為最新一家這樣做的游戲公司。Take-Two此舉也進(jìn)一步證明,缺乏游戲精品大制作、“疫情紅利”消退等因素正在影響到全球游戲市場(chǎng)的增長(zhǎng)。
在美股盤(pán)后交易時(shí)段,Take-Two(總部位于紐約)的股價(jià)暴跌近7%。
Take-Two最為玩家熟知的游戲是《俠盜獵車手》。周一,該公司發(fā)布最新季度財(cái)報(bào),同時(shí)發(fā)布了對(duì)于全年經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)的展望值。該公司預(yù)期全年?duì)I收在58億美元到59億美元之間。作為對(duì)比,接受調(diào)查的華爾街分析師預(yù)測(cè)該公司能實(shí)現(xiàn)62億美元的營(yíng)收。Take-Two的展望值達(dá)不到分析師預(yù)期。
包括科技在內(nèi),各行各業(yè)目前最擔(dān)心的是美國(guó)乃至全球經(jīng)濟(jì)衰退。在一些分析師看來(lái),游戲是一個(gè)對(duì)經(jīng)濟(jì)衰退免疫的產(chǎn)業(yè)。不過(guò)這一行業(yè)現(xiàn)在也出現(xiàn)了一些疲軟的跡象。要知道,面對(duì)創(chuàng)紀(jì)錄的通貨膨脹,普通大眾開(kāi)始縮減在非必要商品和服務(wù)上的消費(fèi),比如電子硬件、網(wǎng)絡(luò)游戲等等。
根據(jù)美國(guó)市場(chǎng)研究公司“NPD集團(tuán)”的研究報(bào)告,六月份,美國(guó)消費(fèi)者在游戲方面的開(kāi)支同比下滑了11%。
周一,Take-Two首席執(zhí)行官澤尼克(Strauss Zelnick)表示,他個(gè)人不相信游戲娛樂(lè)行業(yè)對(duì)于經(jīng)濟(jì)衰退免疫,或是能夠抵御衰退。消費(fèi)者縮減開(kāi)支,以及通貨膨脹日益嚴(yán)重將會(huì)肯定沖擊游戲市場(chǎng)。
上周,Take-Two的游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手電子藝術(shù)公司發(fā)布了季度業(yè)績(jī)展望值,銷售收入預(yù)期低于華爾街分析師預(yù)期值。另外,游戲巨頭動(dòng)視暴雪公司也發(fā)布了第二季度業(yè)績(jī),成績(jī)令人失望。
最近,許多游戲相關(guān)的公司也發(fā)出預(yù)警——游戲行業(yè)將會(huì)出現(xiàn)增長(zhǎng)放緩。本周一,美國(guó)芯片制造商英偉達(dá)公司表示,二季度的營(yíng)業(yè)收入可能疲軟,主要原因是旗下游戲相關(guān)芯片業(yè)務(wù)表現(xiàn)不佳。
上個(gè)月,PS游戲機(jī)的制造商日本索尼公司,也削減了業(yè)績(jī)展望,索尼稱消費(fèi)者對(duì)于游戲的興趣正在下滑。
需要指出的是,Take-Two的業(yè)績(jī)展望值中也囊括了移動(dòng)游戲子公司Zynga的未來(lái)表現(xiàn)。不久前,Take-Two斥資110億美元,以股票加現(xiàn)金的方式收購(gòu)了這家公司。
周一,澤尼克表示,在移動(dòng)游戲領(lǐng)域,管理層也發(fā)現(xiàn)了更加嚴(yán)重的疲軟跡象。
周一公布的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,6月30日結(jié)束的這一個(gè)財(cái)季中,Take-Two公司調(diào)整后的營(yíng)業(yè)收入增長(zhǎng)了41%,達(dá)到10億美元,不過(guò)這一數(shù)字依然低于華爾街分析師普遍預(yù)期的11億美元。