視頻+數(shù)字人,撬動(dòng)1042億美元?jiǎng)?chuàng)作者經(jīng)濟(jì)市場(chǎng)

來(lái)源:Morketing Global
作者:Amy Ma
時(shí)間:2022-11-18
1999
大家對(duì)數(shù)字人、虛擬人更多停留在“探討”階段,如今,則更進(jìn)一步上升到實(shí)踐層面,尤其是不少創(chuàng)作者用數(shù)字人來(lái)創(chuàng)作視頻內(nèi)容,品牌方、平臺(tái)方也引入了數(shù)字人。

“這個(gè)人其實(shí)不是我,是我的一個(gè)數(shù)字分身,它是一個(gè)數(shù)字人?!眲?rùn)日前公開(kāi)透露,自己目前的部分短視頻內(nèi)容是由“數(shù)字人”來(lái)代替錄制。


“除了劉潤(rùn),還有一些創(chuàng)作者在直播時(shí)用自己的數(shù)字人分身來(lái)做主播,也有企業(yè)在品牌宣傳視頻中使用了虛擬人,比如洛天依、初音未來(lái)等”,Morketing觀察到。

前幾年,大家對(duì)數(shù)字人、虛擬人更多停留在“探討”階段,如今,則更進(jìn)一步上升到實(shí)踐層面,尤其是不少創(chuàng)作者用數(shù)字人來(lái)創(chuàng)作視頻內(nèi)容,品牌方、平臺(tái)方也引入了數(shù)字人。未來(lái)幾年,我們或許有望看到遍地都是數(shù)字人分身、洛天依們。

在當(dāng)下火熱的視頻場(chǎng)景中,數(shù)字人正在逐步打破以往落地應(yīng)用的僵局,并與視頻之間不斷碰撞出更多的新火花。而視頻、數(shù)字人同為創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)中的關(guān)鍵環(huán)節(jié),也將一起撬動(dòng)更大的市場(chǎng)價(jià)值。Influencer?Marketing?Hub的報(bào)告顯示,創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)的全球市場(chǎng)規(guī)模約為1042億美元。

近日,元宇宙創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)A股上市公司萬(wàn)興科技(300624.SZ)宣布與優(yōu)鏈時(shí)代達(dá)成戰(zhàn)略合作,雙方將共建視頻元宇宙新生態(tài),也引發(fā)市場(chǎng)熱議。據(jù)介紹,用戶可通過(guò)3D拍攝等建立數(shù)字分身后,通過(guò)小程序“萬(wàn)興元宇宙”即可選擇并體驗(yàn)不同風(fēng)格的視頻元宇宙場(chǎng)景。用戶可將生成的各種體驗(yàn)視頻,分享至社交媒體或發(fā)給周圍的人。

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數(shù)字分身在山谷打太極

萬(wàn)興科技董事長(zhǎng)吳太兵表示,視頻調(diào)動(dòng)眼睛跟耳朵,是目前最好的內(nèi)容形態(tài),在當(dāng)下視頻中去植入一些元宇宙的元素,用元宇宙的技術(shù),去改變?cè)械囊曨l創(chuàng)作、表達(dá)和互動(dòng),是當(dāng)下創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)大生態(tài)很好的一個(gè)商業(yè)切入點(diǎn),也當(dāng)下產(chǎn)業(yè)十分需要的一項(xiàng)技術(shù)。每一個(gè)視頻都可以視作一個(gè)小型的“視頻元宇宙”。

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萬(wàn)興科技董事長(zhǎng)吳太兵:視頻+虛擬人,將重塑創(chuàng)作表達(dá)

為進(jìn)一步調(diào)研視頻+數(shù)字人的應(yīng)用價(jià)值、大規(guī)模落地、現(xiàn)存問(wèn)題,以及生態(tài)共建等,Morketing采訪了清華大學(xué)新聞與傳播學(xué)院在站博士后、清華大學(xué)元宇宙文化實(shí)驗(yàn)室成員尤可可,以及萬(wàn)興科技董事長(zhǎng)吳太兵。

接下來(lái),Morketing將從新形態(tài)、新價(jià)值、新應(yīng)用、新生態(tài)這4個(gè)方面詳細(xì)解讀視頻與數(shù)字人碰撞出的新火花。


01

視頻+數(shù)字人的新形態(tài)


數(shù)字人究竟是什么?是寂寞時(shí)可以找來(lái)打發(fā)時(shí)光?還是不會(huì)奧數(shù)題時(shí)可以在線解決?

現(xiàn)階段,大家對(duì)數(shù)字人的看法比較模糊,畢竟不同的人在不同場(chǎng)景下、出于不同目的會(huì)對(duì)數(shù)字人有不同的看法。

Morketing了解到,數(shù)字人分為兩類:分身與虛擬。其中,數(shù)字人分身,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是真人驅(qū)動(dòng)的數(shù)字人,整體外形乃至皮膚紋理都與真人相似;而虛擬數(shù)字人更偏向于AI驅(qū)動(dòng),呈現(xiàn)卡通人物形象。

“目前,數(shù)字人主要應(yīng)用于虛擬客服、虛擬直播、虛擬代言,尤其是3D影視領(lǐng)域中應(yīng)用較為廣泛”,清華大學(xué)新聞與傳播學(xué)院在站博士后、清華大學(xué)元宇宙文化實(shí)驗(yàn)室成員尤可可對(duì)Morketing說(shuō)道。

劉潤(rùn)在年度演講時(shí)透露,他短視頻中的口播內(nèi)容并不是“本人”親自錄制,而是由“數(shù)字人”來(lái)代替,“這個(gè)人其實(shí)不是我,是我的一個(gè)數(shù)字分身,它是一個(gè)數(shù)字人。我沒(méi)有時(shí)間去錄這段視頻,所以讓我們的人工智能去學(xué)習(xí)一下,然后生成一個(gè)數(shù)字人,不管是閉關(guān)在家還是出差在路上,都可以用一段音頻去驅(qū)動(dòng)數(shù)字人生成一段自己的視頻?!?/span>

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如果將視頻分為直播、錄播、互動(dòng)視頻3種,那么,劉潤(rùn)視頻中的數(shù)字人分身則是錄播視頻的一種體現(xiàn),提前將相關(guān)內(nèi)容輸入,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)生成一段視頻,通過(guò)與劉潤(rùn)本人相仿的三維立體真人形象輸出。

在直播場(chǎng)景中,數(shù)字人分身還會(huì)代替主持人、帶貨主播、教培老師等完成相關(guān)的工作。此前,龔俊數(shù)字人與百度數(shù)字人“度曉曉”曾一起直播帶貨,整個(gè)直播過(guò)程采用了脫口秀的創(chuàng)新形式,引發(fā)行業(yè)關(guān)注。

在互動(dòng)視頻中,可以借助數(shù)字人分身進(jìn)入到游戲、電影、博物館等場(chǎng)景中獲得不一樣的體驗(yàn)。比如,當(dāng)有消費(fèi)者參觀線下的體驗(yàn)館展廳時(shí),在獲得他們同意的情況下,將其數(shù)字人分身植入到宣傳視頻中,在朋友圈轉(zhuǎn)發(fā)宣傳,引發(fā)更多微信朋友的互動(dòng)。另外,在旅游場(chǎng)景中,視頻的主要內(nèi)容是各個(gè)地級(jí)市的旅游景區(qū),將數(shù)字人分身植入進(jìn)去后,真人游客有了一種元宇宙旅游的新奇體驗(yàn)。

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相對(duì)于數(shù)字人分身,大家比較了解的是虛擬的數(shù)字人。有業(yè)內(nèi)人士指出,“早在上個(gè)世紀(jì)60年代,我們就已經(jīng)看到過(guò)類似的東西。到80年代,日本的動(dòng)漫成為了典型代表,西方廣播電視臺(tái)也推出過(guò)。之后,伴隨著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展,涌現(xiàn)了越來(lái)越多的數(shù)字虛擬人元素的作品,比如虛擬偶像歌姬初音未來(lái)等?!?/span>

從技術(shù)層面來(lái)看,這些虛擬人是由增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)AR、實(shí)時(shí)動(dòng)捕、3D實(shí)時(shí)渲染相結(jié)合。在渲染上,這些外形酷炫的虛擬人分為不同流派,有的偏向于年輕化的二次元形象,有的則是逼真超寫實(shí),將真人的肌肉、面部紋理刻畫得活靈活現(xiàn)。

此前,虛擬偶像洛天依在淘寶直播間與李佳琦互動(dòng),獲得630萬(wàn)人關(guān)注。除此,知名IP一禪小和尚、我是不白吃等也嘗試通過(guò)虛擬形象來(lái)直播帶貨。

除了直播形式,為了確保整體露出的穩(wěn)定性,以及保證用戶能夠反復(fù)觀看,虛擬人在唱歌、表演時(shí)也會(huì)采用錄播的方式。

另外,虛擬人還可以召喚用戶與其一起拍攝視頻,增加互動(dòng)性。在畢業(yè)季期間,為彌補(bǔ)受疫情影響的畢業(yè)典禮,華為聯(lián)合天貓發(fā)起云上畢業(yè)歌會(huì),鼓勵(lì)同學(xué)掃描洛天依形象,召喚洛天依一起拍攝校園相關(guān)主題的Vlog。


02
釋放多維新價(jià)值


視頻+數(shù)字人如此之多新形態(tài)之下,背后隱藏的是帶給創(chuàng)作者、品牌方、平臺(tái)等上下游關(guān)鍵環(huán)節(jié)的新價(jià)值。


具體來(lái)看,對(duì)于創(chuàng)作者而言,當(dāng)不方便真人露出時(shí),可以使用數(shù)字人來(lái)代替真人出鏡輸出內(nèi)容。同時(shí),創(chuàng)作者還可以將自身元素與數(shù)字人相互結(jié)合,不僅能豐富視頻內(nèi)容,還能帶動(dòng)用戶互動(dòng)。


比如,當(dāng)一篇公眾號(hào)推文發(fā)布后,閱讀量很難達(dá)到10w+,沒(méi)有那么多人看文章怎么辦?這時(shí)如果通過(guò)二次元形象的數(shù)字人,以視頻方式輸出,或許更易“吸粉”和傳播。


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畢竟,數(shù)字人最大的特點(diǎn)之一是能夠吸引既定的受眾群體,比如Z世代群體。國(guó)內(nèi)首個(gè)3D寫實(shí)虛擬人物AYAYI,初次亮相小紅書后即立即吸引了4w粉絲關(guān)注。


視頻+數(shù)字人除了能夠豐富創(chuàng)作者的內(nèi)容,提高吸引力之外,對(duì)于品牌方來(lái)說(shuō)主要有以下3個(gè)方面的價(jià)值:


在效率方面,數(shù)字人能夠一定程度上解放真人勞動(dòng)力,提高效率,比如虛擬客服、虛擬教師等。“在紅色旅游景區(qū)中,虛擬紅色講解員能夠?qū)⑷諒?fù)一日重復(fù)的內(nèi)容,生動(dòng)形象地講解出來(lái),大幅提高了工作效率,降低了勞動(dòng)成本”,尤可可向Morketing舉例介紹。


在品牌營(yíng)銷方面,通過(guò)打造品牌的數(shù)字人IP形象,品牌方可以提升與消費(fèi)者之間的交互體驗(yàn),提高粘性,同時(shí)向外展示品牌的年輕化形象。歐萊雅此前推出了虛擬代言人M姐、歐爺,并在直播、發(fā)布會(huì)上連線與用戶互動(dòng)。


在用戶運(yùn)營(yíng)層面,品牌方可以通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),建立新的數(shù)據(jù)思維。“傳統(tǒng)的用戶分析,品牌方需要抓取大數(shù)據(jù),對(duì)用戶打標(biāo)簽,然后再分析。而元宇宙時(shí)代,用戶體驗(yàn)非常逼真。當(dāng)我們進(jìn)入VR直播場(chǎng)景中,甚至能感覺(jué)到女主播的手搭在了自己的肩膀上。那么,品牌方可以通過(guò)這種視頻+數(shù)字人等新型營(yíng)銷場(chǎng)景下的體驗(yàn),來(lái)獲取用戶在這一場(chǎng)景中的注意力偏好、行為特征、消費(fèi)習(xí)慣等”,尤可可說(shuō)道。


當(dāng)視頻+數(shù)字人為創(chuàng)作者、品牌方帶來(lái)巨大價(jià)值的同時(shí),對(duì)于抖音、小紅書、B站等平臺(tái)方來(lái)說(shuō),也補(bǔ)足了相關(guān)內(nèi)容。假如劉潤(rùn)選擇一部經(jīng)典電影,或者一個(gè)向往很久的景點(diǎn),將自己的數(shù)字人分身植入進(jìn)去,并把其中的畫面剪輯成視頻發(fā)布,然后在抖音或者B站等平臺(tái)分享給周圍的親人、朋友、粉絲,這樣不僅增加了互動(dòng)性,也為平臺(tái)豐富了內(nèi)容,提高了其他用戶在平臺(tái)的活躍性。


除此之外,平臺(tái)也可以引入虛擬偶像,或者原創(chuàng)虛擬人IP,調(diào)動(dòng)用戶參與的熱情。此前,淘寶邀請(qǐng)初音未來(lái)加入互動(dòng)玩法“淘寶人生”中,用戶可以用自己的虛擬形象與她合影、對(duì)話、錄制跳舞視頻等。


由此可見(jiàn),同為創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)中不可或缺的關(guān)鍵環(huán)節(jié),視頻與數(shù)字人擁有巨大的市場(chǎng)發(fā)展?jié)摿Α?/span>



03

巨頭布局新應(yīng)用


不少企業(yè)已然洞悉到視頻+數(shù)字人的潛在價(jià)值,并紛紛布局探索,比如硬件企業(yè)推出相關(guān)的設(shè)備,軟件企業(yè)則是提供創(chuàng)意工具,以及相應(yīng)的解決方案。

其中,Mata顯然成為了VR頭顯等硬件領(lǐng)域的頭部玩家代表,而在與之對(duì)應(yīng)的軟件領(lǐng)域中,“中國(guó)版Adobe”萬(wàn)興科技則是典型案例。

據(jù)外界估計(jì),Meta的消費(fèi)型VR耳機(jī)Quest 2是市場(chǎng)上最受歡迎的VR耳機(jī),銷量超過(guò)1500萬(wàn)。據(jù)應(yīng)用分析公司Sensor Tower估計(jì),其Oculus V.R.應(yīng)用程序已在iOS和Android設(shè)備上安裝超過(guò)2100萬(wàn)次,并已更名為Meta Quest。

雖然元宇宙業(yè)務(wù)給Meta帶來(lái)虧損,但是扎克伯格依然對(duì)元宇宙給予厚望,并表示將在2023年加快對(duì)這一領(lǐng)域的投資。此外,Meta CFO David Wehner也指出,“將于明年推出下一款消費(fèi)級(jí)VR頭顯Quest 3?!?/span>

此前,Meta公布了新機(jī)Quest Pro將于11月22日正式發(fā)售,適合企業(yè)用戶與嘗鮮創(chuàng)業(yè)者。

Meta虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備產(chǎn)品經(jīng)理Rupa Rao表示,“Quest Pro的設(shè)計(jì)包含更多新科技,適合專業(yè)嘗鮮的創(chuàng)作者尋求下一層次的VR體驗(yàn)、探索VR的可能性,也可以在企業(yè)中表現(xiàn)得很好。這2個(gè)用戶群體對(duì)價(jià)格比較不敏感,且重視科技能力,通過(guò)Quest Pro可以改善工作流程和生產(chǎn)力?!?/span>

在軟件方面,隨著視頻+數(shù)字人的快速發(fā)展,創(chuàng)意工具、以及相應(yīng)解決方案也會(huì)變得更加簡(jiǎn)單易用,萬(wàn)興科技是這方面的典型案例。據(jù)了解,萬(wàn)興科技正積極布局創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì),目前業(yè)務(wù)已經(jīng)覆蓋200多個(gè)國(guó)家和地區(qū),全球累計(jì)用戶超15億,月活超過(guò)1億。日前,萬(wàn)興科技還正式宣布布局AIGC賽道,旗下首款A(yù)I繪畫軟件“萬(wàn)興AI繪畫”正式開(kāi)啟公測(cè),輸入文本30秒即可AI生成高品質(zhì)藝術(shù)畫作。

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據(jù)萬(wàn)興科技董事長(zhǎng)吳太兵介紹,“萬(wàn)興科技現(xiàn)在最核心的產(chǎn)品是視頻創(chuàng)意相關(guān)的產(chǎn)品,希望能夠借力虛擬數(shù)字人重構(gòu)視頻元宇宙創(chuàng)作生態(tài)。”在萬(wàn)興科技推出的“視頻元宇宙”軟硬結(jié)合的集成性“產(chǎn)品”中,用戶站在一組3D攝像設(shè)備前,可很快在屏幕中生成自己的虛擬數(shù)字分身,隨后,這個(gè)數(shù)字分身可進(jìn)入各種虛擬場(chǎng)景,在山頂打太極、在地鐵里跳舞、在科幻大片中化身主角……

在萬(wàn)興科技看來(lái),每一個(gè)視頻都是一個(gè)小的元宇宙,如果能夠讓用戶的數(shù)字分身在各個(gè)小元宇宙得到體驗(yàn),則將是一種進(jìn)步。

針對(duì)視頻+數(shù)字人領(lǐng)域,萬(wàn)興科技早前還推出了萬(wàn)興錄演,應(yīng)用于泛知識(shí)領(lǐng)域。該款產(chǎn)品通過(guò)摳圖等技術(shù)、真人與數(shù)字人的互換、以及虛擬背景,可以搭建虛擬的演播廳實(shí)現(xiàn)知識(shí)的分享,廣泛應(yīng)用于培訓(xùn)、產(chǎn)品展示、操作展示等場(chǎng)景。


04

多方共建新生態(tài)


喧囂之下,市場(chǎng)需要理性看待視頻+數(shù)字人激起的美好浪花,畢竟現(xiàn)階段尚未大規(guī)模普及,在技術(shù)、變現(xiàn)、運(yùn)營(yíng)等層面存在諸多難題,而未來(lái),視頻+數(shù)字人生態(tài)的快速發(fā)展也需要各行各業(yè)共同參與,一起構(gòu)建新生態(tài)。


尤可可指出,“如果想要做出具有情感交互、擬真、原創(chuàng)屬性的三維立體數(shù)字人的話,開(kāi)發(fā)成本十分高,尤其是終端體驗(yàn)成本非常高。而且數(shù)字人的大量涌現(xiàn),對(duì)市場(chǎng)也有一定的要求?!?/span>目前來(lái)看,市場(chǎng)對(duì)數(shù)字人的利用率并不太高,核心企業(yè)仍然聚焦在B端場(chǎng)景。


在C端市場(chǎng)中,萬(wàn)興科技推出的“視頻元宇宙”,是一種全新探索,拉近了與用戶的距離,其簡(jiǎn)單易用、低成本的特性,也有望推動(dòng)普及應(yīng)用,有較大發(fā)展空間。


在技術(shù)方面,數(shù)字人面臨諸多技術(shù)層面的問(wèn)題,尤其是采用封閉域的應(yīng)用對(duì)話,所以很多數(shù)字人并不能理解用戶的語(yǔ)義,與真人聊天時(shí)會(huì)越聊越尷尬。


就變現(xiàn)而言,現(xiàn)階段,數(shù)字人的變現(xiàn)局限于粉絲打賞,即便十分成熟的IP數(shù)字人變現(xiàn)也主要來(lái)自于粉絲打賞、平臺(tái)簽約、廣告代言、直播帶貨這4個(gè)方面,其整體變現(xiàn)能力與真人主播之間相比還存在很大差距,且存在盈利不均衡的問(wèn)題。


除此之外,如果大規(guī)模使用數(shù)字人,在運(yùn)營(yíng)層面會(huì)存在風(fēng)險(xiǎn)。尤可可指出,“一方面是安全隱私風(fēng)險(xiǎn),當(dāng)數(shù)字人越來(lái)越像真人時(shí),在刷臉支付時(shí)或許會(huì)出現(xiàn)被數(shù)字人代替的情況;另一方面是知識(shí)產(chǎn)權(quán)問(wèn)題,企業(yè)可以利用數(shù)字人來(lái)發(fā)展影視作品、周邊衍生品等多元化業(yè)務(wù),但是隨之而來(lái)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)爭(zhēng)議也會(huì)逐漸增多?!?/span>


雖然視頻+數(shù)字人的發(fā)展存在各種困難,但隨著技術(shù)的成熟,行業(yè)上下游從業(yè)者聯(lián)合共建,加強(qiáng)頭部媒體在數(shù)字人領(lǐng)域中的布局試錯(cuò),能夠在一定程度上促進(jìn)“視頻+數(shù)字人”的整體發(fā)展。


頭部媒體在數(shù)字人領(lǐng)域中的布局試錯(cuò),能夠在一定程度上促進(jìn)“視頻+數(shù)字人”的整體發(fā)展。


在技術(shù)層面,構(gòu)建共性的技術(shù)平臺(tái),整合高校、科研機(jī)構(gòu)、以及企業(yè)等的優(yōu)勢(shì)資源,推進(jìn)視頻+數(shù)字人產(chǎn)學(xué)研的深度融合。尤其是國(guó)家相關(guān)部門出臺(tái)的相關(guān)政策,也有利于數(shù)字人在視頻等領(lǐng)域中的應(yīng)用。


除此,行業(yè)上下游從業(yè)者自主培養(yǎng)人才、設(shè)立創(chuàng)新基金、舉辦創(chuàng)新比賽等,引領(lǐng)數(shù)字人在視頻等領(lǐng)域中的應(yīng)用。近日,萬(wàn)興科技與移動(dòng)、聯(lián)通、創(chuàng)維、清華大學(xué)、深圳大學(xué)、香港中文大學(xué)等機(jī)構(gòu)一起成立了“深圳元宇宙創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”。


“最后,探索多層次的風(fēng)險(xiǎn)防控機(jī)制,提升數(shù)字人的知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù),建立數(shù)字人的資產(chǎn)管理平臺(tái)等,以進(jìn)一步降低視頻+數(shù)字人的運(yùn)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn),拓展多元化變現(xiàn)渠道”,尤可可表示。



05

結(jié)語(yǔ)


“數(shù)字人一馬當(dāng)先,席卷了內(nèi)容行業(yè),虛擬主播、虛擬直播都在媒體的助推下火熱發(fā)展。同時(shí),視頻+數(shù)字人重塑創(chuàng)作者表達(dá),虛擬分身讓我們有超現(xiàn)實(shí)的體會(huì)”,吳太兵指出。

視頻+數(shù)字人會(huì)帶動(dòng)千億市場(chǎng),存在巨大的發(fā)展空間。不過(guò),現(xiàn)階段依舊存在一些阻礙,畢竟很多數(shù)字人都是IT的“開(kāi)發(fā)人”,本身是已經(jīng)寫好一個(gè)程序,是一個(gè)封閉的語(yǔ)言系統(tǒng)。

所以,如何數(shù)字人從計(jì)算的智能,走入感知的智能,再走入認(rèn)知的智能,是一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程。


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