ar游戲《nft all stars》的娛樂性探索:打通nft平臺,數(shù)藏形象融入游戲設計

來源:東西游戲
作者:東西游戲
時間:2022-11-25
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基于留存用戶,提升產品周期的目標,增強NFT游戲的可玩性正成為現(xiàn)階段海外開發(fā)者投入重點之一。為NFT尋找更多應用場景,豐富NFT與游戲產品的連接,亦成為web3領域關注的方向。

基于留存用戶,提升產品周期的目標,增強NFT游戲的可玩性正成為現(xiàn)階段海外開發(fā)者投入重點之一。為NFT尋找更多應用場景,豐富NFT與游戲產品的連接,亦成為web3領域關注的方向。

近日,由美國科技公司Geenee AR開發(fā)的AR游戲《NFT All Stars》正式上線。這是一款“支持成千上萬玩家在線游玩”的多人游戲,支持玩家導入CloneX等十個NFT項目的虛擬形象進行游戲。在游戲中,玩家操作角色在AR世界中飛行或走動,收集星星以積攢點數(shù),也可通過聲音和表情圖與其他玩家交流。

本作的開發(fā)團隊將傳統(tǒng)NFT游戲強調的“Play-to-Earn”排除在外,關注游戲玩法和交互本身,以此拓展NFT虛擬形象用于虛擬社交的可能性,向玩家與業(yè)界人士指出NFT形象的新應用場景——它們不僅僅是靜態(tài)的收藏品或是炒作工具,更是玩家的數(shù)字標識與在游戲中的財產,也是玩家權利的證明。

除了《NFT All Stars》,今年還出現(xiàn)了數(shù)款同樣更強調玩法與玩家行為的NFT游戲產品。這些游戲關注了NFT在收藏性、交易性以外的應用價值,嘗試將藏品通過AR等技術融入主流游戲設計,以在NFT和游戲領域都創(chuàng)造可持續(xù)發(fā)展的成果。

 

《NFT All Stars》:更具“游戲性”的NFT游戲

2021年以來,NFT領域吸引了愈來愈多的資本參與并不斷擴張,將NFT與游戲結合是主要關注方向之一。

但NFT游戲也一直面臨游戲性不足的尷尬境地——對于玩家在游戲世界觀設定或者玩法方面的訴求,先前的NFT游戲所作出的回應較為有限。而且它們當中的相當一部分是非專業(yè)愛好者自主制作的游戲,機制類似集換式卡牌或者放置類游戲,真正需要玩家參與的地方并不多。

即便如此前大火的《Cryptokitties》(加密貓),玩家要做的只是養(yǎng)殖貓、獲得貓的圖片、再將其在市場出售。相比游玩體驗,不少玩家更加注重利潤回報。

這意味著,一旦玩家由于成本增長或供求失衡而無利可圖,此類游戲很難單靠其本身的內容設計留住用戶——隨著交易成本的上升與市場供需的變動,《CryptoKitties》在發(fā)售半年后就顯出了頹勢。根據Bloxy的數(shù)據,2017年12月,《CryptoKitties》的日均交易額約為2.1萬美元;而到了2018年6月,其交易額已降至每日約2000美元。

因此,更多有志NFT領域的游戲制作人或廠商也在不斷探索,試圖提出讓NFT游戲更加有趣、玩家更加有參與感的解決方案。近日Geenee AR新推出的《NFT All Stars》就出自這樣的嘗試。

《NFT All Stars》于2022年9月初推出,其定位是一支“支持移動端與PC端游玩的多人元宇宙游戲”。在這款增強現(xiàn)實多人游戲中,玩家們可以使用自己錢包當中基于區(qū)塊鏈的NFT虛擬形象進行游戲。

《NFT All Stars》通過與CloneX、The Sandbox、MeSkullz等十個著名NFT項目達成合作,支持玩家導入由他們打造的虛擬化身。這些項目的藝術風格各有不同,也讓游戲中的虛擬化身呈現(xiàn)多樣性。

例如CloneX,是由倫敦的RTFKT Studios與藝術家村上隆聯(lián)合打造的NFT頭像系列。這些頭像均有3D文件,整體風格偏向二次元。而The Sandbox出品的形象主要為類似樂高的3D人物;MeSkullz銷售的則是造型不同的像素骷髏NFT。因此在游戲中,玩家很有可能看到畫風全然不同的形象參與進同一局“大亂斗”。

游戲的具體玩法則不那么復雜:玩家需要操控自己的虛擬形象在現(xiàn)實世界當中穿梭,收集以AR形式顯示在場景當中的星星,獲得點數(shù)。游戲也會將玩家們的最高得分記錄下來,從而進行全球排名。

作為將當下熱門的NFT與AR技術相結合的游戲,《NFT All Stars》主要具備了兩大特色:

首先,NFT收藏品在游戲中成為了所有者的數(shù)字化身,玩家以這些虛擬形象的外貌參與競技或與他人交往。在這層意義上,置身于這個AR世界當中的玩家不必被現(xiàn)實生活當中的性別、外貌等因素束縛。

其次,多人競技中的社交性也是本作的宣傳重點——玩家既可以選擇加入公開大廳,也可以主持一局相對私人的游戲,在此過程中還可通過聲音或發(fā)送表情與他人交流。

 

引入數(shù)字藏品構建虛擬社交功能,發(fā)掘AR+NFT+游戲的可持續(xù)運營模式

《NFT All Stars》的開發(fā)商Geenee AR是一家成立于2019年的AR科技公司,總部位于美國洛杉磯,主營業(yè)務為游戲、交互式NFT和電商產品。公司CEO Cory Grenier于2020年上任,此前曾在聯(lián)想、谷歌和Snapchat等公司任職。

近一年來,他帶領這家公司不斷進行“NFT+AR”方面的嘗試:

2021年9月,Geenee為籃球運動員Jaylen Clark推出了10款AR NFT藝術品,并與NFT市場公司Mintable合作對外銷售。這些藏品部分可直接購買,部分作為拍賣;其買家將獲得這些3D數(shù)字資產的所有權,以及在AR世界中與之互動的能力。

2022年4月,該公司與元宇宙虛擬化身平臺ReadyPlayerMe聯(lián)合發(fā)布過一項AR全身追蹤CDK,并稱其“將允許任何人在增強現(xiàn)實中‘扮演’他們的虛擬化身”。使用者不僅能導入他們個人擁有的NFT,也可以使用開發(fā)者提供的虛擬形象。

在“NFT+AR”方面積累了一定經驗后,Geenee轉向了在此基礎上引入游戲機制的嘗試,其成果便是《NFT All Stars》。NFT、AR、游戲三者結合后,也為各自領域帶來了一些新的可能:

 

第一,游戲機制的加入,增強了NFT本身的趣味性與功能性。

如前文所述,一般情況下NFT購入者的投資動機要大于娛樂動機,NFT頭像等藝術品更多作為一種“理財產品”而非游戲中的一環(huán)出現(xiàn)。

但《NFT All Stars》內部并不存在交易機制,玩家導入NFT頭像的用途僅僅是將其作為自己的“數(shù)字化身”加以運用。此種對于數(shù)字藏品的應用模式使得它們不再限于“理財”或者純經濟利益的范疇,也密切了玩家與其NFT藏品之間的關系。

在《NFT All Stars》當中,玩家可控制自己的NFT形象在AR世界當中走動,或者穿戴上自己購買的NFT飾品——他們不僅能通過AR技術看到、同時也能“體驗”到這些虛擬資產。數(shù)字藏品由此成為了通向元宇宙的一個接口、人們在虛擬世界中的數(shù)字身份。這也讓一些玩家評論,該游戲為自己的藏品“注入了靈魂”。

同時這意味著,未來的玩家將有機會以同一虛擬形象參與到不同游戲中去。

目前而言,《NFT All Stars》內銷售的角色或皮膚幾乎都僅限于在該游戲中使用,玩家并不能將其應用到其他產品當中。

但對這些存在于公鏈上的NFT而言,它們原則上可以被任何游戲軟件讀取。本作支持玩家導入加密錢包當中加密頭像的機制,也已佐證了這一做法在技術上的可行性。因此隨著技術的進步,未來的玩家將有機會以專屬的NFT形象參與到其他支持導入加密頭像的游戲當中去。

Geenee AR的CEO Cory Grenier表示:“隨著元宇宙的日漸成熟,數(shù)字身份將成為其中一個關鍵組成部分,這能夠允許用戶在虛擬空間中更靈活地描述和表達自己?!?/p>

 

第二,游戲引入NFT,成為保障玩家權益的一種手段。

在傳統(tǒng)游戲的運作中,對游戲機制的解釋權往往集中在開發(fā)者或運營者一方。玩家可能陷入無法將意見有效傳遞給官方而導致的“失語”境地。不過,如果游戲物品或角色是NFT,數(shù)據本身就歸屬于玩家,游戲的出品方將無法對其進行改動。

日本游戲公司Gumi的CEO國光宏尚此前表示,區(qū)塊鏈要素的加入“可能會使得未來的游戲由用戶而非我們控制?!迸c此同時,他還認為“對于游戲的深度參與驅使用戶更加關注和支持游戲的發(fā)展。一旦游戲變得流行,他們的資產價格也可能上漲,這就是為什么他們想為鏈游提供支持”。

  

“NFT+AR”在游戲領域的應用趨勢

不只是Geenee,近年來越來越多游戲廠商開始探索NFT與AR技術的更多應用場景與娛樂價值。今年除了《NFT All Stars》,還有《Izumi World》《Realm》等新作在NFT游戲的其他方向做出嘗試。

《Izumi World》這款游戲由同名公司Izumi開發(fā),預定于明年開啟測試。其玩法受到《Pokemon GO》啟發(fā),玩家需要在AR世界中捕捉NFT小精靈Izumi,然后訓練它參加比賽,贏取各種代幣,或者將Izumi用于與其他玩家的交易。

玩家若想在游戲中進行NFT交易,需要付費獲得“訓練師通行證”,但這并不是游玩本作的必要條件。這就意味著并非NFT愛好者的普通玩家也可將其當作免費的AR寵物養(yǎng)成游戲來玩。而且該作的設備門檻低,手機網頁即可訪問,無需下載專門的App,也利于爭取到更大的潛在“訓練師”基數(shù)。

而《Realm》則是一款已于今年上半年面世的免費手游,不過這款游戲在AR與NFT元素之上,還嘗試追求產生更廣泛的社會影響。

在本作中,用戶能導入已有的NFT頭像作為虛擬化身,并通過AR展現(xiàn)藝術品;也可參與各種活動以贏取稀有NFT獎品和游戲代幣。

同時,本作強調了游戲與現(xiàn)實之間的連接。官方宣稱,玩家在游戲中的舉動會對現(xiàn)實產生積極影響:“如果你在《Realm》里種下一棵樹,我們也會在現(xiàn)實世界中種下一棵樹;如果你在《Realm》里清理了一些垃圾,我們也會在現(xiàn)實中清理海洋垃圾?!蓖ㄟ^此種形式,《Realm》團隊希望達到社會影響與經濟效益雙收的目的。

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