二次元腦洞大!原神與日本旅游雜志合作,發(fā)售《提瓦特游覽指南》實(shí)體書

來源:GameLook
作者:GameLook
時(shí)間:2022-12-22
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可能許多原神玩家都知道,游戲中存在著一本由可莉的母親艾莉絲女士撰寫,介紹提瓦特大陸各地景色的雜志,名為《提瓦特瀏覽指南》。

可能許多原神玩家都知道,游戲中存在著一本由可莉的母親艾莉絲女士撰寫,介紹提瓦特大陸各地景色的雜志,名為《提瓦特瀏覽指南》。

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原本大家都以為這只是項(xiàng)目組閑來無事,為拓展原神世界觀故事而編寫的一本虛構(gòu)指南。但沒想到,《原神》官方近日還真把“提瓦特瀏覽指南”搬到了現(xiàn)實(shí)中來。

12月16日,《原神》和日本旅行社巨頭JTB旗下的RURUBU旅游雜志合作,推出了名為《Rurubu Genshin》的旅行雜志,并于同一天上架發(fā)售。其中,雜志實(shí)體版價(jià)格為1375日元(約合69元人民幣),電子版則為1100日元(約合55元人民幣)。

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在《Rurubu Genshin》的封面里,游戲兩位旅行者(主角)“空”“螢”和提瓦特最好的向?qū)А芭擅伞币酝耆煌谟螒虻娜滦蜗蟪霈F(xiàn)。而從封面的其它信息推斷,這本雜志的內(nèi)容將涵蓋游戲中“蒙德”、“璃月”、“稻妻”三個(gè)國(guó)度。

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與《提瓦特瀏覽指南》一樣,《Rurubu Genshin》也是一本介紹提瓦特大陸各國(guó)景點(diǎn)的旅游雜志。從官方透露的信息來看,雜志共用96頁來描繪三個(gè)國(guó)度的觀光景點(diǎn),比如蒙德地區(qū)的風(fēng)龍廢墟,璃月地區(qū)的荻花洲、望舒客棧等等。官方稱,雜志里還加入了許多景點(diǎn)拍照觀光指導(dǎo)、當(dāng)?shù)靥厣朗车取坝杏眯畔ⅰ薄?/p>

值得一提的是,《Rurubu Genshin》并非只是對(duì)景點(diǎn)做單純的介紹,而是進(jìn)一步向讀者闡述不同景點(diǎn)之間在世界觀、地理上的聯(lián)系,讓不了解游戲的人也能讀懂。

盡管雜志的內(nèi)容是介紹提瓦特的風(fēng)光,但在敘事方式上,《Rurubu Genshin》并沒有以干巴巴的書面形式來展開,而是通過主角團(tuán)的第三視角去敘述。因此,在附錄的插畫中,你會(huì)看到主角和派蒙或享受美食、或拍照的模樣,如同現(xiàn)實(shí)旅行一般,“旅行者”這個(gè)名號(hào)這下名副其實(shí)了。

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在GameLook印象中,《原神》可能是第一款與旅行雜志合作,正兒八經(jīng)推出游戲旅游指南的游戲。之所以說是正經(jīng),是因?yàn)槠浜献鲗?duì)象RURUBU本就是老牌的雜志社,曾為《海賊王》、《福音戰(zhàn)士》等頂級(jí)動(dòng)漫推出過紀(jì)念特刊。

《原神》敢于把提瓦特搬到現(xiàn)實(shí),本質(zhì)上還是對(duì)游戲內(nèi)容的自信?,F(xiàn)在,許多游戲?yàn)榱嗽黾恿咙c(diǎn),紛紛選擇與現(xiàn)實(shí)的風(fēng)景名勝聯(lián)動(dòng)。當(dāng)然,《原神》也不例外,此前官方就與張家界景區(qū)合作,把當(dāng)?shù)鬲?dú)特的地貌融入到游戲當(dāng)中。

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在引擎技術(shù)不斷迭代的當(dāng)下,這些聯(lián)動(dòng)內(nèi)容的加入,實(shí)際上為許多游戲增色不少,游戲本身的畫面表現(xiàn)其實(shí)已經(jīng)足夠媲美現(xiàn)實(shí)的風(fēng)景,這一點(diǎn)在MMO游戲中表現(xiàn)尤為明顯。

近年來,新的MMO產(chǎn)品一直都把畫面美術(shù)當(dāng)作宣傳的賣點(diǎn),喊出玩家可以去游戲中旅游的口號(hào)。甚至,少數(shù)產(chǎn)品還因?yàn)楫嬅姹憩F(xiàn)過于出色,而被人拿去當(dāng)拍攝電影、風(fēng)景照的工具??梢哉f,在虛擬世界中做一些旅游、拍照等非戰(zhàn)斗的事情,已經(jīng)成為了玩家游戲的一部分。

但縱觀整個(gè)游戲圈,大多數(shù)產(chǎn)品都只踏出了“喊口號(hào)”這一步。至于像《原神》這樣,更進(jìn)一步地把“在游戲里旅游”當(dāng)作現(xiàn)實(shí)中的正經(jīng)事來辦,甚至不惜出一本與現(xiàn)實(shí)旅游指南別無二致的旅行雜志,可能除了《原神》自身,真沒其它游戲敢這樣干了。而把游戲的內(nèi)容突破次元帶到現(xiàn)實(shí)來,《原神》這波操作也讓人嗅到了一絲元宇宙的意味。

《原神》選擇率先在日本推出《Rurubu Genshin》,其實(shí)也是基于市場(chǎng)的考慮。畢竟在海外市場(chǎng)收入構(gòu)成中,日本是《原神》營(yíng)收最高的海外市場(chǎng),同時(shí)IP在日本當(dāng)?shù)氐挠绊懥σ簿薮?,再加上日本?duì)ACG內(nèi)容進(jìn)入三次元的接受度也普遍較高,在日本發(fā)售不愁沒人買。

或許是為了促進(jìn)銷售,雜志還在游戲內(nèi)容外,收錄了游戲部分配音演員的獨(dú)家采訪,包括“溫蒂”的CV村瀨步、“霄宮”的CV上田佳奈,以及“達(dá)達(dá)利亞”CV木村良平。在CV偶像化的日本,此舉顯然是想增加玩家購(gòu)買的動(dòng)力。


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