近日,外媒Esports Charts發(fā)布了2022年電競項目的賽事統(tǒng)計數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)顯示,英雄聯(lián)盟S12全球總決賽成為了2022年全球收視率最高的電競賽事,共累計了近1.42億小時的觀看時長,相比起上一屆減少了19%。但此次T1和DRX之間的最終對決,卻吸引了超過510萬峰值觀眾,創(chuàng)下了英雄聯(lián)盟電子競技的新紀錄。
而沐瞳旗下《無盡對決》官方職業(yè)聯(lián)賽MPL,則憑借第九和第十賽季的8277萬小時和8092萬小時總觀看時長,排在收視率榜單第二和第三名。
盡管沒有具體顯示觀眾的分布,但《無盡對決》一直是東南亞地區(qū)的現(xiàn)象級產品,其官方聯(lián)賽更是當?shù)貍€國民聯(lián)賽。今年9月,第32屆東南亞運動會電競項目正式官宣,《無盡對決》第三次入選了運動會正式比賽項目。
今年5月,在越南河內已落幕的第31屆東南亞運動會中,《無盡對決》相關賽事最高同時在線人數(shù)達到221萬,總觀看時長達到1785萬小時,兩項數(shù)據(jù)均排行該屆東南亞運動會電競項目首位,也創(chuàng)造了新的收視紀錄,入榜Peak Viewers年度熱門賽事第五名,人氣可見一斑。另外,榜單的2-4名也全被《無盡對決》包攬。
除了MOBA賽道,像《CSGO》的Major大師賽、《瓦洛蘭特》的2022冠軍賽等等射擊賽道的賽事也有上榜??傮w來看,上榜的十個賽事項目,毫無例外被MOBA和射擊占據(jù)。
在賽事獎金方面,《DOTA 2》一如既往拿下了榜首,獎金池規(guī)模達到了3220萬美元。往后則是《PUBG手游》(總獎池約2430萬美元)和《傳說對決》(總獎池約1860萬美元),CSGO以1510萬美元位居榜單第四,而《英雄聯(lián)盟》總獎池770萬美元位居榜單第九。
不過,考慮到像《英雄聯(lián)盟》這類賽事,除了獎金池分成外,還有皮膚售賣分成,選手實際到手的錢其實并不比其它電競賽事差。