“外國游戲沒有審核”——這是GameLook時常能看到的一大常見誤區(qū)。事實上,在《真人快打》、《毀滅戰(zhàn)士》等游戲誕生之初,電子游戲就曾在游戲業(yè)最初盛行的美國引發(fā)過全國性的爭議,“電子游戲暴力”成為走上美國國會討論的議題,并直接導致了分級機構(gòu)ESRB的誕生。
盡管不及國內(nèi)的版號制度嚴格,但如今各國都對游戲業(yè)擁有一定程度的內(nèi)容管制。其中過度暴力、性行為描寫、毒品、犯罪和賭博這類內(nèi)容都是各國審查機構(gòu)的重點關(guān)照對象,在這些議題上表現(xiàn)得過于出格一樣會被處以下架等措施。納粹等激進意識形態(tài)以及兒童色情等描寫更是各國不可觸碰的雷區(qū)。
如今,我們已對這類評級和相關(guān)的內(nèi)容管制習以為常,但在常態(tài)的背后是長達數(shù)十年的激烈爭論和利益糾葛。各國的游戲發(fā)行商都曾和監(jiān)管機構(gòu)你來我往地打過嘴仗乃至鬧上公堂,隨著國際共識的達成,這一拉鋸的雙方如今已不再針鋒相對,但這背后的風風雨雨依然值得后人了解。
近日,有澳大利亞的博客作者回顧了澳大利亞的游戲?qū)彶橄到y(tǒng)的完整發(fā)展史。即便是如今,該國的游戲?qū)彶橐廊灰試栏裰Q。在去年,澳大利亞評級機構(gòu)還因《極樂迪斯科最終剪輯版》中的毒品描寫禁售該作品而在全球引起爭議。而縱觀該國的分級審查發(fā)展史,背后的拉鋸也堪稱傳奇。
GameLook對這一博文進行全文編譯:
自從電子游戲進入主流大眾的視野以來,游戲業(yè)一直在努力爭取被視為兒童玩具以外的東西。即使游戲行業(yè)已經(jīng)發(fā)展成為一個價值數(shù)十億美元的巨無霸,仍然有家長、政治家和右翼專家在看到《俠盜獵車手》和《使命召喚》等系列游戲時說:“難道沒有人考慮我們的孩子嗎?”但是《俠盜獵車手》和《使命召喚》系列的作品,以及其他許多流行的游戲,總是在其包裝盒或銷售頁面上清楚地標識出成人級的分級。
自20世紀90年代初引入以來,這些分級系統(tǒng)一直是一種使游戲合法化的方式,這使其成為廣大公眾的一種消遣方式,同時也顯示出世界上各個地區(qū)仍然看不起電子游戲,并對玩電子游戲的人做出不懷好意的假設(shè)。
我住在澳大利亞,我的國家的分類機構(gòu)——澳大利亞分級委員會(ACB)有一個習慣,就是對那些其他地區(qū)不存在問題的游戲進行阻攔,進而引發(fā)廣泛熱議。作為一名國際讀者,你可能已經(jīng)注意到2008年《輻射3》被禁,2013年《黑道圣徒4》被禁,或者去年《極樂迪斯科》被禁。從1994年引入游戲年齡分級至今,有很多例子證明澳大利亞是西方世界最嚴格的游戲分級委員會之一。
我將帶你回顧澳大利亞游戲分類和年齡評級的整個時間線,以及觸犯委員會的主要游戲案例,這樣我就可以對許多人的問題提供一些澄清——為什么澳大利亞這個不以審查媒體作品而聞名的國家對游戲如此嚴厲?為什么這么多的游戲發(fā)行商和開發(fā)商仍然被突然禁止?
這一切都始于一作在美國引起爭議的游戲所引發(fā)的國會聽證會。
電子游戲暴力的爭議傳到澳大利亞
在1992年和1993年期間,譴責視頻游戲中暴力程度的聲音越來越多,以至于政府開始介入這個問題。在美國,1993年12月和1994年3月,國會就游戲暴力問題舉行了兩次聽證會。作為這些聽證會的結(jié)果,ESRB(娛樂軟件分級委員會)成立,對游戲進行年齡分級,并一直沿用至今。三款游戲成為這些聽證會的焦點,其中兩款是具有巨大影響力的經(jīng)典作品,推動了虛擬血腥的界限?!墩嫒丝齑颉吩?992年的街機版中向數(shù)百萬玩家介紹了逼真的貼圖和令人毛骨悚然的致命傷,而《毀滅戰(zhàn)士》則是PC上的一大熱門游戲,它的血腥程度接近《真人快打》,并在第一次聽證會后發(fā)布。1993年圍繞暴力電子游戲的爭議抵達澳大利亞時,第三款游戲被單獨挑出來討論。雖然它看起來并不像其他兩款游戲那樣暴力,當然也不像其他兩款游戲那樣受歡迎,但它還是在游戲界占有一席之地,并成為導致電子游戲出現(xiàn)年齡分級的游戲之一:世嘉公司臭名昭著的《Night Trap》。
Night Trap:是虐待狂和父權(quán)主義,還是野性和溫順?
《Night Trap》是1992年的一款游戲,最初出現(xiàn)在世嘉CD上,是世嘉Mega Drive(在美國稱為世嘉Genesis)的CD-ROM插件。它利用CD格式將FMV(全動態(tài)視頻)序列納入游戲中。在《Night Trap》中,你是一個監(jiān)視小組的成員,該小組正在監(jiān)視一個滿是過夜少女的房子,她們不知道被稱為Augurs的吸血鬼生物已經(jīng)入侵了這個住宅。你必須設(shè)置下陷阱,以防止女孩們被抓。像當時的許多FMV游戲一樣,《Night Trap》非常俗氣,而且游戲性相當有限。更值得注意的是它沒有什么特別出格的元素——它沒有特別的暴力,也沒有性暗示。當然,由20多歲的演員扮演的青少年大多穿著內(nèi)衣,但這并不色情,而且盡管有吸血鬼主演,但基本上不流血。相反,當你沒能困住鉆頭時,他們會使用這種奇怪的裝置,看起來就像一根棍子上的狗項圈,上面連著一個類似鉆頭的東西?!禢ight Trap》中最臭名昭著的一幕浴室謀殺戲碼,在國會聽證會上被澳大利亞政客們特別提出來。
《Night Trap》中的死亡場面是相對溫和的,當然不是像《真人快打》那樣破壞脊柱。當然,也不是像政客們所描述的那樣是在折磨和殘害婦女。它們是象征著游戲結(jié)束的畫面,因為暴力并非游戲目標,而是你試圖避免的東西。無論如何,《Night Trap》成為爭論的焦點,并在澳大利亞的游戲年齡評級的討論中被拿出來指摘。
游戲的年齡分級在澳大利亞出現(xiàn)
隨著1994年《出版物、電影和計算機游戲分級法案》的通過,電子游戲開始受ACB澳大利亞分級委員會及其評級系統(tǒng)的約束。大約在同一時間,電子游戲分級被引入,電影分類中加入了新的評級。新擴大的年齡分級制度,現(xiàn)在和當年一樣。
·G:所有觀眾
·PG:15歲以下人士在父母指導下觀看
·M:推薦給15歲以上的人觀看
·MA 15+:僅限15歲及以上的人觀看(1993年加入)
·R 18+:僅限于18歲及以上觀看
·X 18+:保留給色情電影
在游戲的評級方面,評級會停止在MA 15+。如果內(nèi)容被認為超出MA等級太多,作品就會被拒絕評級(也被稱為RC)。一款游戲獲得RC的最初原因如下:
·對真實暴力的描述,殘酷、極端恐怖的場景或特效,不加掩飾的極端暴力或殘忍的行為。
·包括生殖器在內(nèi)的裸體,除非有真正的目的,模擬或明確描述成年人之間同意的性行為,任何描述性暴力或涉及任何形式的非同意的性活動,以及一系列更重口味的色情情節(jié)。
·詳細指導或鼓勵犯罪或暴力事項,濫用處方藥,鼓勵使用煙草或酒精,或描述藥物濫用,可能贊同或促進民族、種族或宗教仇恨的描述。
正如你所看到的,這些界限比對電影的限制要嚴格得多。對于電影來說,M級比美國的PG-13級更為寬松。如果你說了一次以上的臟字,你就可以在電影展示裸體、性和毒品使用,只要它們不是很露骨。如果把相同內(nèi)容當做游戲來審查,很多M級電影將面臨禁播。
第一個評級(和第一個禁令)
1994年4月,《真人快打》是第一個受ACB年齡評級系統(tǒng)約束的游戲。它因動畫暴力而被評為MA 15+。具有諷刺意味的是,《Night Trap》不僅通過了分級,而且只被評為中等程度暴力的M級?!稓鐟?zhàn)士》也以MA級通過。
1995年2月,第一對被拒絕分級的游戲是賽博朋克冒險游戲《DreamWeb》和FMV驚悚游戲《Voyeur》。DreamWeb是一款賽博朋克冒險游戲,其中包含一個色情場景,玩家在那里拍攝并殺死了房間里暴露的男人。這足以算作性暴力,因此該游戲被打上了RC,拒絕評級。《Voyeur》是一部FMV驚悚片,由于違反了“使用露骨的性語言”的規(guī)定而被打上了RC等級。其中有一個場景提到了一個角色被她的叔叔性虐待的情況。
此后不久,又有兩款游戲獲得了RC。首先是羅伯塔-威廉姆斯(Roberta Williams)的《Phantasmagoria》,這款來自Sierra On-Line的高調(diào)的FMV恐怖冒險游戲,由于其血腥和性暴力,在美國也引起了爭議。1997年,包含《幻影》第一章的合集游戲《Roberta Williams Anthology》也獲得了RC。該游戲從未被重新評級,但于2010年在Steam和GOG上發(fā)布。第二個是一個叫《脫衣?lián)淇恕返挠螒?,由于相當明顯的原因,它被授予了RC。事實上,90年代獲得RC的大多數(shù)游戲都是這樣的:預算有限的軟色情游戲。
預先閹割和早期逃避ACB的嘗試
ACB對游戲的苛刻的名聲很快就流傳開來,在90年代有幾次嘗試來避免可怕的RC評級。有幾款著名的暴力射擊游戲向ACB提交了預先閹割的版本,結(jié)果不一。
《毀滅公爵3D》的澳大利亞版本刪除了游戲中的女性——衣著暴露的女服務(wù)員、脫衣舞娘和要求脫離苦海的女囚犯?!稓绻?D》因中等程度的暴力而獲得了MA級,但在發(fā)布后很快就被發(fā)現(xiàn),游戲可以通過修改來取消對閹割內(nèi)容的鎖定。OFLC隨后撤銷了該評級,這促使《3D公爵》的澳大利亞出版商Manacomm寫信給游戲的發(fā)行商,要求他們在問題解決之前不要出售任何游戲。
最終,OFLC決定不撤銷《毀滅公爵3D》的MA分級,因為Manacomm在介紹游戲內(nèi)容時沒有不誠實。這意味著,他們沒有權(quán)力改變分類。最終,這一切都變得毫無意義,因為1997年提交的《3D公爵》的“美國版”,因暴力和性描寫而被評為MA級。
1997年的《喋血街頭》是一款預先閹割失敗而被授予RC評級的游戲。這款射擊游戲因其前提而在世界范圍內(nèi)引起爭議——你扮演的是一個“發(fā)狂“的人,他謀殺了許多人,包括無辜的平民。即使在一個閹割過版本中,它仍然被認為對一個仍在為1996年發(fā)生的被稱為亞瑟港大屠殺的大規(guī)模謀殺事件而感到不安的國家來說是太過分了。2016年,該游戲的重制版《喋血街頭重制版》被賦予了MA評級。
1998年,《Tender Loving Care》,一部受90年代流行的色情驚悚片啟發(fā)的FMV互動電影,被授予RC。這個決定是有道理的,這是一個充滿性和裸體的游戲,而且對評級系統(tǒng)的原始解釋仍然存在。有趣的是,兩年后,該游戲被作為互動DVD發(fā)行?,F(xiàn)在受ACB的電影評級部門的制約,并獲得MA分級。
澳大利亞的評級變得更寬松
2003年,澳大利亞的游戲分級制度變得與電影分級更加一致。盡管R 18+的評級依然未開放,但仍然比以前寬松得多。一般的規(guī)則是,如果“背景合理”,強烈的暴力主題(包括隱含的性暴力)、性、裸體和藥物使用是允許的。這個空間很模糊,非常容易被評審員解釋。但似乎一些主要的癥結(jié),如與獎勵掛鉤的性描寫或非法藥物對玩家的積極影響,仍然超過了ACB所允許的范圍。
Rockstar屢次收到RC
Rockstar在澳大利亞的分級問題的糾葛始于一個傲慢的行為,最終的代價十分昂貴——在該系列的前兩款游戲獲得MA評級后,《俠盜獵車手3》的發(fā)行商Take-Two Interactive認為第三款作品也會如此,并在2001年在澳大利亞發(fā)行了帶有MA標簽的游戲,然后才最終確定評級(這是在評級指南改變之前)。這似乎很奇怪,但不知何故,它最終被評為RC等級?!秱b盜獵車手3》被拒之門外,這是三年來第一部被評上RC的游戲,所有的游戲拷貝都不得不被召回。Take-Two試圖對禁令進行上訴,以避免昂貴的召回,但他們沒有成功。禁令的原因是性暴力。特別是被反對者經(jīng)常提起的情節(jié):你雇傭了一個妓女的服務(wù),然后殺了她們并拿回你的錢。2002年,刪除了違規(guī)情節(jié)的版本被提交并通過了MA評級。
2003年12月,Rockstar公司發(fā)布了《Manhunt》–一款陰暗的隱形動作游戲,玩家的任務(wù)是殺死黑幫成員。其生動、逼真的處決方式引起了世界各地反電子游戲暴力者的憤怒。一個使用塑料袋窒息敵人的特殊殺戮,被美國臭名昭著的反游戲討伐者(現(xiàn)已被取消資格)律師杰克-湯普森之流擔心會導致模仿性謀殺。盡管如此,這款游戲最初還是以中等程度的暴力而被評為MA。
在默多克經(jīng)營的《先驅(qū)太陽報》發(fā)表文章批評允許《Manhunt》上架的決定,并將該游戲與英國的一起謀殺案聯(lián)系起來后,西澳大利亞的自由黨(澳大利亞兩個主要政黨之一)成員要求禁止《Manhunt》。在西澳自由黨的要求下,澳大利亞總檢察長菲利普·魯?shù)揽艘髮Α禡anhunt》的MA評級進行審查。2004年9月,《Manhunt》的MA評級被推翻,該游戲被打入RC,導致Rockstar的另一款游戲被從商店貨架上撤下。該游戲仍然被繼續(xù)禁止,2011年該游戲的Steam版本在澳大利亞被迅速下架,客戶獲得退款。《Manhunt》2007年的續(xù)作甚至從未提交給ACB進行審查,因此也從未在澳大利亞發(fā)行。
Rockstar在澳大利亞被召回的最后一款游戲也在美國被停止銷售——《俠盜獵車手:圣安地列斯》。這款游戲2004年10月在PS2發(fā)布,2005年6月在Xbox和PC發(fā)布。禁售的原因正是臭名昭著的“熱咖啡”爭議。
在《GTA:圣安地列斯》的代碼中隱藏著一個名為“熱咖啡”的小游戲,其中你的角色CJ被邀請到一個約會對象的公寓喝“熱咖啡”(也就是發(fā)生關(guān)系)。接下來是一個互動小游戲。在游戲的發(fā)布版本中,鏡頭會切到外面,而游戲會播放聲音效果。
Mod創(chuàng)作者在PS2版本的代碼中發(fā)現(xiàn)了這個小游戲。當PC版發(fā)布時,一個解鎖該小游戲的MOD被做出了。當MOD發(fā)布后演變成了國際事件。
在美國,《圣安地列斯》的M評級被替換為AO(僅限成年人)評級,這意味著主要零售商將該游戲下架。與《Manhunt》一樣,《圣安地列斯》也在澳大利亞被取消了MA評級,游戲也被下架了。到了9月,完全刪除了這個小游戲的《圣安地列斯》副本被發(fā)布,原來的評級也隨之被恢復。
嗎啡和Med-X:《輻射3》的傳奇故事
2008年,貝塞斯達正準備發(fā)布期待已久的末世RPG系列的第三部作品《輻射3》,這時他們遇到了一個意想不到的問題?!遁椛?》在澳大利亞被授予RC評級,原因是內(nèi)容被判定為促進或鼓勵非法使用毒品。該問題是,玩家能夠通過使用藥物獲得積極的效果。在《輻射3》中,有各種藥品可以給你帶來暫時的好處,大多數(shù)是虛構(gòu)的藥物,但其中一種是嗎啡,注射后獲得暫時的抗傷害能力。
游戲中,你有10%的機會導致成癮,這造成負面的狀態(tài)變化,但《輻射3》仍然被判定為提倡使用毒品。這成為全球游戲網(wǎng)站的頭條新聞,原因有二。首先,這是今年最大的游戲之一,但在澳大利亞被禁止。更重要的是,為澳大利亞審查的版本,將嗎啡改名為Med-X并刪除了注射動畫的版本,后續(xù)向全球范圍進行發(fā)布。
隨著ACB的分級方法再次成為焦點,要求增加R 18+分級的呼聲越來越高。然而,南澳大利亞州總檢察長邁克爾-阿特金森(Michael Atkinson)在爭取R級的活動中成為了阻礙。這位工黨政治家明確表示,他希望將評級限制保持在MA。他的理由是,這將“大大增加兒童和弱勢成年人接觸有害圖像和信息的風險”。為什么阿特金森的立場很重要?好吧,為了使修改評級系統(tǒng)的法律獲得通過,所有州和地區(qū)的總檢察長都必須一致投票贊成。阿特金森對此事的公開聲明意味著他是澳大利亞游戲玩家和游戲記者的批評對象。
爭取R級的漫長(但不是太血腥)斗爭
在澳大利亞發(fā)布游戲時,具有高度暴力和成熟主題的游戲開發(fā)商仍然面臨著南澳大利亞州政治家的障礙。包括《F.E.A.R 2》、《Alien Vs Predator》、《Left 4 Dead 2》和《死亡之屋》在內(nèi)的3A級射擊游戲都被授予RC級,不得不對其發(fā)行進行閹割或向ACB上訴以獲得MA等級。同時,血腥的FPS重啟《Syndicate》在獲得RC后從未在澳大利亞發(fā)行,新的《真人快打》也獲得了RC,上訴被駁回,然后PS Vita版本也被禁止。隨著要求R級的呼聲越來越高,越來越公開,邁克爾-阿特金森仍然堅定地反對。然而,2010年,阿特金森決定不再擔任總檢察長的職務(wù),準備退休。隨著唯一障礙的消除,澳大利亞終于走上了對游戲進行R級評級的道路。
2010年12月,澳大利亞總檢察長布蘭登-奧康納(Brendan O’Connor)公布了一項電話調(diào)查的結(jié)果,在2226名受訪者中,80%的人贊成對游戲進行R級評級,增加R評級只是時間問題。2011年7月,各州和地區(qū)總檢察長就引入R 18+等級達成一致。新南威爾士州總檢察長在投票中投了棄權(quán)票,但對結(jié)果沒有影響。
澳大利亞終于獲得了電子游戲的R 18+評級
在政府中,事情往往需要很長時間才能有結(jié)果,尤其是在澳大利亞政治特別動蕩的時期(從2010年6月到2013年底,澳大利亞的總理換了四次)。直到2013年1月,隨著《國家分級法》的修訂,R 18+等級才最終被引入游戲中。由此,拒絕分級的準則發(fā)生了變化?,F(xiàn)在,游戲被拒絕分級的原因主要有三個。
·描繪、表達或以其他方式處理性、藥物濫用或成癮、犯罪、殘酷、暴力或令人反感或憎惡的現(xiàn)象的游戲,其方式違反了合理的成年人普遍接受的道德、體面和禮節(jié)標準,以至于它們不應該被分類。
·游戲描述或描繪的內(nèi)容可能會引起合理的成年人對18歲以下兒童(無論該人是否從事性活動)的侵害。
·宣傳、煽動或指導犯罪或暴力事宜。
如果這看起來有點模糊,更有啟發(fā)性的是詳細說明什么是和不允許作為R 18+評級的一部分的部分。值得注意的是,電影和游戲分類之間有明確的區(qū)別。
第一個獲得閃亮的新R 18+評級的游戲是《忍者龍劍傳3刀鋒邊緣》。這個血腥動作系列的另一個作品,PS Vita的《忍者龍劍傳2》也是首批R級游戲之一,與《真人快打:完整版》一起,最終能夠到達澳大利亞海岸。R級評級到位后,12個以前被評為MA級的游戲被重新審查,以確定它們是否需要新的更高的評級。這12款游戲包括《行尸走肉》、《英雄連2》、《戰(zhàn)爭機器》等。這些游戲都沒有改變其評級。
ACB加入了IARC,被評級的游戲數(shù)量……OMG
隨著數(shù)字發(fā)行成為游戲規(guī)范,而且行業(yè)向任何有能力和動力創(chuàng)造和銷售游戲的人開放,游戲的分級方式必須有所改變。于是ACB加入IARC(國際年齡分級聯(lián)盟),該組織成立于2013年。根據(jù)他們的網(wǎng)站,IARC“簡化了開發(fā)者從世界各地不同地區(qū)獲得年齡評級的過程,將其簡化為一組關(guān)于其產(chǎn)品內(nèi)容和互動元素的問題?!彼旧鲜且粋€自動的游戲分級系統(tǒng),已經(jīng)被許多地區(qū)所接受——包括美國、歐洲和澳大利亞(2015年加入)。它還被大多數(shù)主要的數(shù)字店面所接受,如所有的主機商店、Google Play和Oculus商店(不過不包含Steam)。
雖然實體發(fā)行仍然需要提交給ACB,但市面上所有數(shù)字發(fā)行都必須通過IARC,一個也不能漏。這意味著每個東拼西湊的安卓手機游戲都必須進行分類。自2015年3月以來,澳大利亞已經(jīng)有超過240萬個游戲通過IARC提交。這是個很大的數(shù)字。為此,超過1600個游戲被授予了RC。所有這些禁令都有一個邏輯,特別是如果你能看到對互動式藥物使用、性和強硬的性暴力,即使在引入R級之后,這種禁令仍然存在。例如,如果有人為谷歌游戲商店提交了一個游戲,而且是一個基本的2D平臺游戲,名為《超級哈草兄弟》,而把蘑菇改成致幻的植物,那就會得到RC評級。同樣,如果你提交一個廉價的脫衣舞撲克游戲,或一個可疑的老虎機游戲,也是如此。然而,IARC和ACB之間存在一些不協(xié)調(diào)的地方。
獨立游戲大爆炸
IARC在世界范圍內(nèi)的努力是成功的,游戲分類對于開發(fā)者,尤其是獨立游戲團隊來說,變得更加容易獲得,更加容易。然而,自動化的IARC和ACB的人并不總是意見一致,盡管使用相同的準則。許多獨立游戲達到了足夠大規(guī)模,他們發(fā)布了實體版本,然后必須由ACB進行評級。一些獨立游戲在內(nèi)容上突破了界限,因此與ACB產(chǎn)生了問題。一些人感受到了RC所帶來的混亂。
《邁阿密熱線2》是一款超暴力的俯視角射擊游戲的續(xù)作,是開發(fā)商Dennaton Games和發(fā)行商Devolver Digital的突破性作品。該游戲在2015年獲得了RC,原因是有一個場景包含玩家角色參與性暴力。這個場景是教程關(guān)卡的一部分,被描繪為電影拍攝,在游戲開始時被標記出來。在澳大利亞版本的游戲中出現(xiàn)了一個跳過該場景的畫面。
“抱歉了,澳大利亞的玩家,這部分的游戲你們玩不到了!”
Devolver Digital發(fā)布了一份聲明,支持Dennaton的創(chuàng)作,并批評ACB,表示不會提交閹割版本。當被問及此事時,Dennaton的Jonatan S?derstr?m告訴澳大利亞人“在發(fā)行后玩盜版就可以了”。Devolver在2016年發(fā)布的一款由生殖器形狀的人物主演的多人聚會游戲《Genital Jousting》,甚至沒有提交給ACB或IARC。2019年,任天堂Switch的兩款邁阿密熱線游戲的合集被IARC評為MA級。在發(fā)布后的24小時內(nèi),它被撤下,MA評級被ACB撤回。
2018年5月,備受關(guān)注的獨立游戲《We Happy Few》被ACB評為RC。這款游戲的特點是市民被要求服用一種名為Joy的成癮性藥物,這種藥物會扭曲他們的周圍環(huán)境,使破舊的、飽受戰(zhàn)爭摧殘的城市看起來色彩斑斕,充滿迷幻。如果你不服用Joy,你就會被警察追捕。游戲中的毒品使用最初被判定為沒有合理的背景。開發(fā)商Compulsion Games和出版商Gearbox Software對這一決定提出上訴,并隨后推翻了RC,將其改為R評級。8月,《We Happy Few》被提交給ACB,并獲得了RC。隨后,ACB將該決定改為R級,與審查的決定一致。
評級混亂的另一個來源來自2019年《DayZ》的意外RC。這款熱門的僵尸生存游戲,自2013年以來一直在Steam上進行搶先體驗,曾四次通過IARC被評為MA級,但當它通過ACB進行多平臺全面發(fā)布時,被打為RC。這其中的原因是什么?又是這句話:與激勵和獎勵有關(guān)的藥物使用。具體來說,你可以通過吸食大麻來恢復健康。就像《輻射3》一樣,開發(fā)商Bohemia Interactive決定為大家改變游戲,從即將推出的游戲版本中刪除了大麻。
文化差異
每個國家在評級時都有自己不同的標準,這往往可以歸因于文化價值觀,或者至少是該國政治家的文化價值觀(澳大利亞似乎就是如此)。例如,美國對暴力非常寬松,但對性和裸體卻很嚴格。德國對暴力很嚴格,直到2018年都不允許任何納粹或白人至上主義的圖像。日本對暴力也很嚴格,對性也是如此。然而,他們確實允許高度的性暗示內(nèi)容。這就是說,在許多日本游戲以及動漫和漫畫中,通常都有一定程度的不相干的性內(nèi)容——無論是暗示、暴露的服裝、裸體,還是暗示的性行為。
ACB的差異在哪里?好吧,他們的幾個問題之一,作為獎勵的性、藥物使用和性暴力的描述,還有RC理由清單上的第二項:對18歲以下兒童的冒犯性描述(無論該人是否從事性活動)。有時,在有性暗示的日本游戲中,所涉及的女性角色,用ACB的特定語言來說,必須明確高于18歲。隨著以前小眾的JRPG、和視覺小說變得更加流行,并在澳大利亞發(fā)行,有幾款游戲遇到了它們在本國或其他國家沒有的評級障礙。
第一個值得注意的例子是在2016年,PS Vita的地下城爬行游戲《MeiQ:死亡迷宮》,在美國被評為青少年,在日本被評為12歲以上,卻被評為RC。給出的理由是,在角色菜單中,你可以用手指在觸摸屏上移動,使女性角色的胸部移動。大多數(shù)角色都有超短裙和豐滿的胸部,但有一個角色是平胸,穿著和舉止都像孩子。這被認為是“模擬對兒童的性刺激”。
ACB反對游戲中出現(xiàn)疑似未成年人的角色挑逗的強硬立場一直持續(xù)到今天。
ACB的今天和未來
在過去的兩年里,有兩個高知名度的游戲已經(jīng)以其他形式發(fā)布《極樂迪斯科》和《環(huán)世界》,因毒品使用而被授予RC,但在上訴后被改為R級。還有兩款日本游戲,《Mary Skelter Finale》和《Deathsmiles I-II》,因其性內(nèi)容而被授予RC,后者之前通過IARC被評為M。這種情況也發(fā)生在1997年的《銀翼殺手》點擊冒險游戲的重制版上。這是說,ACB最近沒有改變他們的業(yè)務(wù)方式。
似乎沒有任何跡象表明審查即將到來或?qū)⒆龀龈淖?。每當世界上其他地方通過評級的主要作品在澳大利亞被授予RC時,都會有人提出抱怨(例如,有199人對《極樂迪斯科》的決定提出抱怨),但他們似乎都充耳不聞。在澳大利亞,游戲分級當然沒有前R時代那么麻煩,但再多的負面消息似乎也無法影響ACB。