GameLook在去年11月曾報道過英國市場監(jiān)管機構(gòu)競爭和市場管理局(CMA)對蘋果公司發(fā)起的反壟斷調(diào)查。這一調(diào)查在最近有了最新的進展。
在CMA的原初調(diào)查中,英國監(jiān)管機構(gòu)發(fā)現(xiàn)蘋果在手機瀏覽器和云游戲兩大業(yè)務(wù)上涉嫌壟斷。首先,蘋果限制其移動設(shè)備使用Webkit(Safari內(nèi)核)以外的瀏覽器,CMA認為,這一舉措讓競爭對手難以在瀏覽速度、應(yīng)用功能等方面和Safari形成差異化。此外,CMA還認為蘋果在其生態(tài)中刻意限制云游戲應(yīng)用,以避免云游戲的出現(xiàn)對其業(yè)務(wù)產(chǎn)生沖擊。
而據(jù)最新的信息,CMA已經(jīng)對蘋果展開了二階段的調(diào)查,并提出了一系列的整改建議。CMA給出的建議包括:
·督促蘋果和其它應(yīng)用商店運營方重新評估并修改商店政策,確保云游戲服務(wù)商不會受到不公正的影響
·加入提示按鍵,在云游戲應(yīng)用可作為網(wǎng)頁app(web app)使用時提醒用戶
·透明化應(yīng)用軟件上架的審批和拒絕流程,確保標準一致
·開放iOS平臺的側(cè)載(sideloading,指從第三方網(wǎng)站或非蘋果的應(yīng)用商店下載安裝APP)
·允許通過App Store分發(fā)網(wǎng)頁app
·允許iOS用戶安裝第三方應(yīng)用商店
而面對CMA的這一系列意見,蘋果提出了強烈的反對意見。蘋果認為,盡管CMA聲稱是在處理云游戲相關(guān)的事宜,但這一系列整改意見卻暗中擴大了影響范圍,涉及了應(yīng)用分發(fā)問題,因此“CMA試圖將這些整改意見打包塞進‘云游戲’的口袋之中,這是完全不合適、不合理的?!?/p>
蘋果表示,這一系列的整改意見將會為蘋果整體的應(yīng)用生態(tài)帶來“不成比例”的風(fēng)險,并聲稱假如進行公平的市場調(diào)查就會發(fā)現(xiàn),蘋果對云游戲和瀏覽器的限制并未對競爭對手產(chǎn)生負面的遏制效果。
對于CMA向其提出的“阻礙云游戲應(yīng)用上架”的指控,蘋果辯稱這一指控并無道理,因為該公司并未試圖阻止云游戲上架,甚至還在鼓勵云游戲發(fā)展。
但iOS平臺擁有一項具有較大爭議性的政策,即上架云游戲的應(yīng)用必須為其應(yīng)用提供的所有游戲單獨給出產(chǎn)品詳情頁,且每款游戲都需經(jīng)過App Store審核。這一政策無疑會增大云游戲應(yīng)用上架的難度。微軟和Xbox云游戲此前就針對這一點對蘋果提出發(fā)難,認為蘋果在將游戲與電影、電視劇等娛樂產(chǎn)品進行區(qū)別對待。
而蘋果方依然拉起了其“隱私保護”大旗,堅稱這一審核措施是必要的:“與電影和音樂等傳統(tǒng)媒體相比,游戲從安全/隱私的角度帶來了全新的風(fēng)險。游戲是動態(tài)的軟件,可以對用戶的輸入以及用戶之間的互動做出反應(yīng),而且游戲可以很快被修改以包含不良內(nèi)容。因此,游戲的性質(zhì)與Roblox這類內(nèi)容創(chuàng)建應(yīng)用程序不同,后者為用戶提供標準化的固定工具包,而工具包在經(jīng)審查后不能再做更改。通過單獨審查每個云游戲,蘋果公司不僅可以確保提供相關(guān)的消費者信息,而且還可以啟用軟件控制,提示應(yīng)用程序允許用戶與開發(fā)商分享個人信息,并允許父母授權(quán)其子女下載。鑒于游戲通常以兒童為目標,而兒童又是游戲應(yīng)用的主要使用者,通過產(chǎn)品頁面的提供游戲的相關(guān)信息對游戲來說尤其重要?!?/p>