隨著ChatGPT的爆紅,生成型AI在全球科技圈和游戲圈都成為了避不開的話題,尤其是隨著上市公司財(cái)報季的來臨,大部分的投資者都非常重視這個概念,幾乎成為了電話會上的必談議題,也迫使越來越多的公司開始在生成型AI工具的賽道上越來越“卷”,紛紛公布自己的AI項(xiàng)目和計(jì)劃。
比如最近,Roblox就正式推出了兩個AI工具給其平臺上的超過1200萬開發(fā)者使用,它們分別是材質(zhì)生成和代碼輔助工具。
實(shí)際上,Roblox公司首席技術(shù)官Daniel Sturman早在今年二月份的時候就通過公司博客發(fā)文稱,Roblox公司極度看好生成型AI技術(shù)對UGC賦能的潛力,并且有望讓任何人都通過AI將想象力轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),加速實(shí)現(xiàn)其“人人都是創(chuàng)作者”的愿景。
Daniel Sturman曾表示,Roblox當(dāng)時就已經(jīng)在開發(fā)AI工具:“我們已經(jīng)開始通過內(nèi)部原型看到,專門的生成型AI工具不僅可以提高創(chuàng)作者的生產(chǎn)力,還可以大大降低將想法變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)所需的技術(shù)能力。借助AI技術(shù),我們既可以通過提升Roblox Studio的體驗(yàn)來使創(chuàng)作變得更快、更容易,也可以讓Roblox上的每一名用戶都成為創(chuàng)作者?!?/p>
北京時間3月21日,Roblox正式發(fā)布了兩款新的生成型AI工具,從即日起,《Roblox》所有的開發(fā)者都可以選擇使用AI為基礎(chǔ)的材質(zhì)生成和代碼輔助工具。
據(jù)Gamelook了解,《Roblox》材質(zhì)生成可以用來創(chuàng)作高品質(zhì)紋理,并運(yùn)用在游戲內(nèi)物體上。與其他圖片生成器一樣,用戶們可以基于一個指令從一系列選項(xiàng)當(dāng)中選擇。不過,與圖片生成工具不同的是,Roblox的材質(zhì)生成器更進(jìn)一步,AI將把紋理運(yùn)用到材質(zhì)上,以獲得更真實(shí)的光照效果。
同時,AI代碼輔助可以讓用戶通過自然語言指令(NLP)創(chuàng)造代碼。除了生成代碼之外,該工具還可以自動總結(jié)用戶的代碼并生成評論。
Roblox工作室主管Stefano Corazza稱,該工具是Roblox版本的Code Pilot。
據(jù)Corazza透露,團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)的材質(zhì)工具是面向所有玩家,包括那些沒有寫代碼經(jīng)驗(yàn)的人。另一方面,代碼工具則是為有一定編程經(jīng)驗(yàn)的創(chuàng)作者設(shè)計(jì),但對于新手和專家都將有價值。
材質(zhì)生成和AI代碼輔助都是Roblox成為一個所有人創(chuàng)意工具目標(biāo)的第一步,這些工具都可以帶來更好的創(chuàng)作體驗(yàn),幫助現(xiàn)有開發(fā)者更有效率。
他表示,Roblox將自己定義為最完整且垂直集成的游戲研發(fā)解決方案。對于Corazza而言,它是一個數(shù)據(jù)中心、創(chuàng)造工具、發(fā)行平臺和內(nèi)容變現(xiàn)市場,使得Roblox成為做一款游戲最便捷的方式。
有些內(nèi)容開發(fā)者認(rèn)為,AI工具可以對他們的UGC效率帶來大幅提升,主要是因?yàn)槟壳啊皟?nèi)容還沒有完全趕上引擎的能力”。
Roblox平臺上的游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)SuperSocial公司CEO兼創(chuàng)始人Yonatan Raz-Fridman說,
“測試AI寫代碼之后,很明顯這個技術(shù)只會讓創(chuàng)作更快、更容易,但還可以拓展創(chuàng)作者的技能。對我們而言,它讓我們可以拓展我們的世界,讓它們更加廣闊和細(xì)節(jié)化,以便于玩家重復(fù)地探索”。