澳大利亞提議抽卡游戲評級為15+,加拿大法院:駁回開寶箱涉賭訴訟

來源:GameLook
作者:GameLook
時間:2023-03-31
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3月29日,澳大利亞政府提議將對國內(nèi)游戲分級方案進行修改,從而對帶有開箱、抽卡等系統(tǒng)的電子游戲做出進一步的限制。該擬議要求對于帶有任何模擬菠菜內(nèi)容的游戲或應(yīng)用直接評級為R18+,對任何帶有付費抽卡、開箱系統(tǒng)的游戲評級為M(超過15歲)級。

各國政府有關(guān)游戲開箱行為的管理和討論仍在持續(xù)進行中。

3月29日,澳大利亞政府提議將對國內(nèi)游戲分級方案進行修改,從而對帶有開箱、抽卡等系統(tǒng)的電子游戲做出進一步的限制。該擬議要求對于帶有任何模擬菠菜內(nèi)容的游戲或應(yīng)用直接評級為R18+,對任何帶有付費抽卡、開箱系統(tǒng)的游戲評級為M(超過15歲)級。

除此之外,和國內(nèi)以及日韓等國家一樣,澳大利亞的擬議中還要求游戲開發(fā)人員披露從賭箱或其他基于機會的機制中獲得特定物品的概率。

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圖片來源:澳大利亞分級委員會

在此之前,類似的開箱元素在澳大利亞并不顯著影響游戲的評級,就比如處于風口浪尖的EA的FIFA系列,之前的評級就是最寬泛的G級(適合所有人)。

澳大利亞政府在官方新聞稿中表示,澳大利亞目前的分級方案是在20多年前制定完成的,當時實體游戲還占據(jù)游戲市場的主流,“從那時起游戲市場發(fā)生了巨大變化,游戲分級方案也是時候進行更新了”。

無獨有偶,最近加拿大法院也就一起針對FIFA游戲的訴訟案件,對開箱系統(tǒng)作出了分析和評價。

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圖片來源:EA官網(wǎng)

雖然由于“被告無論是開箱,還是將箱子開出來的資產(chǎn)在EA官方的市場售賣,以換取游戲內(nèi)的虛擬貨幣,都不可能獲得或失去任何具有現(xiàn)實價值的東西”,而加拿大法律規(guī)定,菠菜必須涉及真實的金錢或具有金錢價值的東西,法官Fleming駁回了集體訴訟中被告將開箱與菠菜劃等號的論點。

EA也在該決定公開后,表示“我們很高興初審法院在法律上駁回了非法游戲的指控。法院的裁決重申了我們的立場,即我們的游戲中沒有任何內(nèi)容構(gòu)成菠菜?!?/p>

但Fleming認為被告依舊可以以EA的開箱系統(tǒng)存在“欺騙行為或做法”進行上訴,并且用戶花費金錢開箱類似于投注這一論點依舊可以存在。

有關(guān)游戲產(chǎn)品中開箱系統(tǒng)的討論前前后后已經(jīng)持續(xù)了多年,在東亞等地區(qū),由于手游產(chǎn)業(yè)更加發(fā)達,對于概率公示等規(guī)定也早早有了落實,韓國前不久就通過了相關(guān)修正案,強制要求游戲公司對概率型物品進行明確的公示。

歐美等國家,近幾年也受手游、服務(wù)型游戲、網(wǎng)游等越來越多存在開箱系統(tǒng)的產(chǎn)品的影響,開始重視相關(guān)問題。比如荷蘭、比利時等國家也已經(jīng)早早地禁止了帶有開箱系統(tǒng)的游戲進入本國市場,2020年英國NHS就公開指責游戲中的開箱系統(tǒng),認為電子游戲借此將菠菜推給了兒童。

據(jù)外媒報道,英國文化部長Nadine Dorries表示,“游戲公司和平臺需要確保年齡分級制度的限制落實到位,讓孩子們不受傷害,并讓父母放心”。如果游戲公司不作為,他們將立法。

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不少企業(yè)也行動迅速,就比如Epic,在2019年就取消了《堡壘之夜》的開箱系統(tǒng),Supercell也迅速行動,在去年年底將旗下《荒野亂斗》等游戲的開箱系統(tǒng)徹底移除。

考慮到歐美市場,特別是英國、澳大利亞等國家,最常存在開箱系統(tǒng)的二次元游戲影響相對有限,SLG等重度游戲主要付費人群也是成年人,一旦開箱系統(tǒng)被普遍限制,中度和休閑游戲產(chǎn)品和企業(yè)恐怕會成為最受影響的部分。

不過無論政府方面討論的結(jié)果如何,隨著越來越多的玩家、家長意識到開箱等機制可能帶來的潛在風險,游戲開發(fā)人員也都將需要找到新的方法來平衡商業(yè)以及玩家保護方面的需求。

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