首款商業(yè)作品上線半年夭折,二次元理想團(tuán)隊(duì)敗給了現(xiàn)實(shí)

來(lái)源:游戲茶館
作者:月下
時(shí)間:2023-02-27
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近日,由蘇州零螺科技研發(fā)的二次元Roguelike Arpg手游《星之彼端》發(fā)布了停止運(yùn)營(yíng)公告,公告表示由于運(yùn)營(yíng)策略調(diào)整,游戲?qū)⒂?023年4月17日正式關(guān)閉服務(wù)器,游戲的注冊(cè)以及充值渠道則也已于2月17日關(guān)閉。

近日,由蘇州零螺科技研發(fā)的二次元Roguelike Arpg手游《星之彼端》發(fā)布了停止運(yùn)營(yíng)公告,公告表示由于運(yùn)營(yíng)策略調(diào)整,游戲?qū)⒂?023年4月17日正式關(guān)閉服務(wù)器,游戲的注冊(cè)以及充值渠道則也已于2月17日關(guān)閉。

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上線后糟糕的成績(jī)可能《星之彼端》的關(guān)服核心原因。根據(jù)App Store顯示,去年8月份正式上線后,《星之彼端》最好的暢銷榜成績(jī)是開(kāi)服時(shí)的暢銷榜Top400,那以后暢銷榜查無(wú)此人,從成績(jī)上看屬于相當(dāng)邊緣的產(chǎn)品。

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另一方面,《星之彼端》也缺乏和目前主流甚至中腰部二次元產(chǎn)品拼內(nèi)容/產(chǎn)出的能力。在瘋狂內(nèi)卷,留人成本與內(nèi)容成本都極高二次元市場(chǎng),《星之彼端》的競(jìng)爭(zhēng)力還是有些弱,而對(duì)于市場(chǎng)/團(tuán)隊(duì)研發(fā)能力的錯(cuò)誤預(yù)估也間接促成了這次悲劇。

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《星之彼端》是蘇州零螺這家公司真正意義上的第一款上線的商業(yè)化作品,在那之前蘇州零螺的作品多為付費(fèi)結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單的單機(jī)或者獨(dú)立游戲,包括AVG作品《蔚藍(lán)月下》《十二刻度的月計(jì)時(shí)》以及東方同人游戲《東方幻靈錄》。

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在TapTaP平臺(tái),《蔚藍(lán)月下》與《十二刻度的月計(jì)時(shí)》的評(píng)分分別有8.8與9.5,可以看出核心團(tuán)隊(duì)里有著一群真正熱愛(ài)二次元的人,但在如今這個(gè)環(huán)境下做二次元商業(yè)產(chǎn)品,熱愛(ài)顯然還是迅速敗給了現(xiàn)實(shí)。

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根據(jù)茶館了解,蘇州零螺可能還規(guī)劃有兩款二次元商業(yè)作品,一款為融合了即時(shí)策略玩法的TCG手游,另一款則是具有飛行要素的動(dòng)作射擊手游。目前暫不清楚蘇州零螺后續(xù)的產(chǎn)品計(jì)劃,但《星之彼端》的快速夭折對(duì)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)應(yīng)該是個(gè)不小的打擊。

現(xiàn)在做二次元就是這樣。該吃肉的吃肉,該喝湯的喝湯,就連最后剩下的殘?jiān)灿胁恢蓝嗌偃嗽诘胗浿?,直至一點(diǎn)不剩。

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