4月22日,第54個“世界地球日(The World Earth Day)”剛剛過去。而在相近的時間段,國產科幻游戲《無盡的拉格朗日》在游戲內也開啟了其原創(chuàng)IP節(jié)日——“地球日”及系列活動。
近年來,游戲影響力正持續(xù)向社會各界滲透,同科普、醫(yī)療、公益、體育等多個現(xiàn)實領域結合,產生了巨大的正向價值,甚至成為游戲產業(yè)年會的重要主題。其中,基于天然的技術優(yōu)勢和高效傳播手段,“游戲+公益”打破時間、地理的限制,極大地提升公益活動的覆蓋范圍、影響力和用戶參與熱情。
說到具有社會價值的成功案例,我們可以回看這款上線還沒到兩年的硬核科幻SLG——《無盡的拉格朗日》,游戲在堅持雕琢自身品質的同時,更致力于構造一個宏大且充滿人文氣息的原創(chuàng)科幻世界,并接連推出“雙子節(jié)”、“星燈節(jié)”等一系列游戲內節(jié)日。同樣也正是基于獨特世界觀故事下,在去年首次推出原創(chuàng)IP節(jié)日——“地球日”。
從故事設定上看,《無盡的拉格朗日》的“地球日”是在未來的銀河中,由地球圈政府進行主導,在拉格朗日銀河中推廣地球相關文化的重要節(jié)日。在這一天,銀河中各處的人們將盡情表達對地球故鄉(xiāng)文化的向往和思念。
此番設計明顯延續(xù)了研發(fā)團隊獨特的敘事模式,增添原創(chuàng)世界觀真實感的同時,也加深了《無盡的拉格朗日》獨有的人文內核,更讓人看出游戲在科幻概念設計、人文溫情故事層面的精心雕琢。
除了游戲故事的構建,在現(xiàn)實中《無盡的拉格朗日》也用實際行動傳達原創(chuàng)IP的理念。去年“地球日”,《無盡的拉格朗日》官方與IUCN世界自然保護聯(lián)盟全球會員“中國綠化基金會”合作,參與“百萬森林計劃”,在內蒙古阿拉善騰格里沙漠捐獻種植了1萬棵樹苗,獲得了玩家和業(yè)內好評,也因此被第九屆游戲行業(yè)金口獎評選并授予“2022年年度社會責任貢獻獎”。
通過社會行為洞察構建獨特的玩法,喚醒玩家對“和諧地球”的深思
時隔一年的“地球日”,《無盡的拉格朗日》將全面升級玩法——除了游戲內上線豐富內容外,團隊更是打通端內外,以創(chuàng)意手段進一步傳達“和諧地球”理念,繼續(xù)深化玩家對IP的認知及游戲的世界觀。
如今,本屆地球日以“家園為始星途永續(xù)”為主題,為玩家?guī)砹艘幌盗懈S富的端內外活動。例如,“南十字生態(tài)園”活動,在太空中開展自循環(huán)仿地球生態(tài)實驗,讓玩家選取不同生物習性的種子種植,并由全服玩家進行投票,決策環(huán)境參數(shù)的變化,最終不同環(huán)境參數(shù)會反向影響種子的成長產物及每個玩家獲得的收益。
除了全體玩家的玩法向感知,研發(fā)團隊進一步從社交體系入手,通過合理的世界觀包裝,將活動填入現(xiàn)有的玩家組織場景內,繼而推出“生態(tài)缸”活動。每個組織都賦予生態(tài)缸及植物,每一個成員都能決策照料植物的方式,從而對植物生長產生不同的影響,且生態(tài)缸之后會常駐在同盟總部。此舉也是基于題材和美術層面的優(yōu)勢,繼續(xù)豐富玩家在不同場景下對此次活動主題的感知。
在GameLook看來,兩大活動設計的巧思在于:每名玩家的選擇都會影響集體的收益,同時也會反向影響自身收益。顯然,研發(fā)團隊希望通過獨特的游戲玩法設計向玩家傳達深層的概念:每一個體的決策都會影響團體,同時團體的結果也會反作用于個體本身。
正如社會互動理論所述:人與人、人與群體、群體與群體會在心理、行為上產生一個相互影響、相互作用的動態(tài)過程。同時,根據(jù)社會學家米德的觀點,自我的形成是個人適應社會的過程,但形成后的自我反過來也會積極地作用于社會?!稛o盡的拉格朗日》正是試圖通過游戲活動,引發(fā)玩家對個體與集體之間關系的深層思考。
當然,結合地球日這一重要時間點,這還能進一步引申為:個人行為和整個地球生態(tài)間相互作用的復雜關系。真正讓身處現(xiàn)實社會架構和自然環(huán)境中的玩家感同身受,從而通過游戲體驗到環(huán)境與生命相互作用的關系,而這正是“和諧地球”意義的最直接詮釋。
打通端內外壁壘,讓創(chuàng)意實現(xiàn)社會價值
延續(xù)去年的公益思路,本次地球日真正的創(chuàng)新在于:以游戲內玩法設計為基礎打通現(xiàn)實,進一步強化了科幻游戲和現(xiàn)實公益的聯(lián)系。
4月21-23日,《無盡的拉格朗日》發(fā)起“萬棵新苗守護計劃”。在游戲中,拉格朗日銀河將響起曲率鐘聲紀念“地球日”,玩家可以在群星之塔(游戲場景)聆聽鐘聲,限量“守護”1萬棵種植在阿拉善的樹苗。同時,官方還將賦予該玩家“生態(tài)守護者”稱號,以及帶有樹苗編號的紀念頭像。
此舉巧妙在于,游戲內先以頗具儀式感的互動“曲率鐘聲”作為奠基匯聚玩家共同歌頌“萬物共生,生命本源”,再打通現(xiàn)實以“專屬身份”+“公益屬性”為玩家賦予榮譽感的同時讓其感受到實質的社會價值。
在此基礎上,《無盡的拉格朗日》團隊在廣州琶醍設置了地球日主題展示站,通過戶外大屏展示出玩家所守護的每一顆樹苗。同時,《無盡的拉格朗日》從玩家視角出發(fā),以紀錄片的形式,帶領觀眾來到無人區(qū)的內蒙古阿拉善騰格里沙漠,見證去年種下的1萬棵生命奇跡。每一個生命雖然渺小又無力,卻在龐然宇宙前守護自己的家園時,滿是信念和勇氣,也讓一切有了偉大的意義。
顯然,借助線上線下的大范圍曝光矩陣,不僅能夠呼吁大眾對沙漠鎖邊林的重視,還通過端內外玩法放大了玩家榮譽感和成就感,加深玩家對地球生態(tài)的思考,進一步傳遞“和諧地球”的理念,也彰顯了游戲的正向價值。
除了在游戲內和公益上的舉措,在傳播維度上,《無盡的拉格朗日》與濰坊市風箏文化交流協(xié)會開啟聯(lián)動,邀請了四位風箏技藝大師將傳統(tǒng)手工文化與未來科幻設想結合,合作制作了一艘硬體「光錐」艦船風箏于第四十屆濰坊國際風箏會放飛。同時,《無盡的拉格朗日》于線上開啟話題活動#欣賞地球之美,鼓勵玩家與好友走進自然、分享風光美景,也正式為地球日拉開序幕。
在地球日這一節(jié)點下,此舉既有利于喚起大眾對和諧地球的共鳴,也發(fā)揮了傳統(tǒng)技藝和特殊時間節(jié)點的影響力,進一步強化了活動在外界的熱度,拓展產品品牌影響力。
值得一提的是,今年《無盡的拉格朗日》官方將延續(xù)與中國綠化基金會的合作,升級“百萬森林計劃”,再增加種植2萬棵樹苗,并會在來年繼續(xù)與玩家共同守護。這就意味著,地球日活動已經形成長線的公益活動鏈路,真正意義上讓科幻游戲照進現(xiàn)實公益,從而向外界展現(xiàn)科技的社會價值。
結語
過去,不少游戲踐行公益的方式,通常只停留在小打小鬧階段,很少會像《無盡的拉格朗日》般將活動真正落實為具有現(xiàn)實意義的長線公益事業(yè)。
對于《無盡的拉格朗日》而言,此次“地球日”以“家園為始星途永續(xù)”為主題——一方面,游戲借助“種樹”這個容易讓人理解的核心公益概念,打通線上線下的傳播壁壘,迅速號召玩家一起為和諧地球發(fā)展做出貢獻;另一方面,團隊不遺余力地圍繞“種樹”豐富世界觀,將更多社會學理論,現(xiàn)實科學種樹理論植入玩法之中,也大大深化了IP的內涵。
進一步來看,《無盡的拉格朗日》這種打破行業(yè)常規(guī)的做法,其實也很好地加速了游戲內容與社會公益、社會價值的結合,為行業(yè)/社會如何調動玩家的公益熱情提供了一種新的參考。可以說,《無盡的拉格朗日》在內容制作上的“出格”,其實正好反映了游戲和開發(fā)團隊在社會價值觀上的厚度。
透過此次主題日不難看出,這一切對于《無盡的拉格朗日》僅僅只是開始。未來,這款科幻游戲或許還會進一步利用自身優(yōu)勢,創(chuàng)造更多連接游戲與公益的窗口,讓玩家有便捷的渠道為公益做貢獻。這也是為何,我會對這片更有溫度的原創(chuàng)宇宙有如此高的期待。