《流浪地球2》的大場面,是怎么“渲”出來的?

來源:騰訊云
作者:騰訊云
時間:2023-06-12
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流浪地球系列的第一部,曾被評價為“國產硬核科幻天花板”。四年后,《流浪地球2》不僅躋身中國影史票房前十,也把“科幻天花板”撐得更高了。

今天,和大家分享《流浪地球2》的故事。

流浪地球系列的第一部,曾被評價為“國產硬核科幻天花板”。四年后,《流浪地球2》不僅躋身中國影史票房前十,也把“科幻天花板”撐得更高了。

或許,你還記得其中的那些畫面:

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對視效團隊而言,科幻天花板,意味著渲染量最大、難度最高,每一幀特效背后,都在挑戰(zhàn)計算資源的極限。

MOREVFX IT負責人陳向正表示:“視效對算力需求太大,對渲染計算節(jié)點性能與數(shù)量有很大的需求,對存儲性能要求高,渲染任務量及并發(fā)量面臨著巨大的挑戰(zhàn)。”

已經瞄準春節(jié)檔。想要如期完工,這項大工程需要海量、彈性的算力池支撐。

//算力不夠用?

通過高速專線,騰訊云將自身泛離線計算集群和視效團隊自有IDC打通,構建起超大規(guī)模的混合云渲染集群。

本地IDC資源不足時,分鐘級在騰訊云上彈出幾千個渲染計算節(jié)點,滿足算力需求。

在《流浪地球2》渲染高峰期,項目每天都會創(chuàng)建并回收5000+個渲染計算節(jié)點。

面對算力需求大的問題,這是最優(yōu)解。

//存儲再快點?

云上算力不僅要資源夠多,也要啟動夠快。這考驗云硬盤的加載速度。

騰訊云CBS云硬盤的極速快照特性,能就近保存、更快加載數(shù)據(jù)。把渲染節(jié)點的開機時間從數(shù)分鐘降低到數(shù)十秒。

另外,高峰期,數(shù)千個渲染節(jié)點往往需要高速訪問同一組文件池。對存儲的吞吐、并發(fā)能力要求很高。

騰訊云CFS Turbo的全分布式架構,單文件系統(tǒng)支持1500+渲染計算節(jié)點并發(fā)高速讀寫,單任務百GB級數(shù)據(jù)加載僅需3分鐘。

《流浪地球2》是MOREVFX視效制作上的里程碑!面對這一龐大繁雜的工程,騰訊云構建的泛離線計算集群及極致性能的文件存儲,再加上成熟的云基礎設施,既滿足了我們業(yè)務彈性與穩(wěn)定性的需要,又極大地提升了我們的生產效率。相信未來,云計算會為影視行業(yè)帶來更多可能。

——MOREVFX IT負責人陳向正

在渲染行業(yè),騰訊云已與贊奇、炫我、追光等頭部廠商深入合作。在影視場景,助力了《白蛇:緣起》、《白蛇2:青蛇劫起》、《紅海行動》、《拓星者》等大量電影的渲染工作。

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