漫威新劇用AI做片頭動(dòng)畫(huà),遭歐美觀眾批評(píng),但從業(yè)者沒(méi)必要太慌張

來(lái)源:GameLook
作者:GameLook
時(shí)間:2023-06-30
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“漫威居然用上AIGC拍片了!”雖然漫威并非游戲公司,但在GameLook所在的游戲業(yè)內(nèi)群中,這則消息也開(kāi)始如長(zhǎng)了腳一樣四處傳播。

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“漫威居然用上AIGC拍片了!”雖然漫威并非游戲公司,但在GameLook所在的游戲業(yè)內(nèi)群中,這則消息也開(kāi)始如長(zhǎng)了腳一樣四處傳播。在討論之中,混雜的情緒多為負(fù)面。過(guò)去一年,游戲業(yè)緊張的就業(yè)形勢(shì)讓不少游戲人面臨失業(yè)的危機(jī),而AIGC的出現(xiàn)更是放大了就業(yè)焦慮。

事情是這樣的。漫威在本月上映了最新的迷你劇集《秘密入侵》系列。有眼尖的粉絲發(fā)現(xiàn),這劇集的開(kāi)頭有一股強(qiáng)烈的“AI味”——扭曲的五官結(jié)構(gòu),連貫性極差的角色,不知所云的色塊涂抹。從傳統(tǒng)意義上看,這部片頭與“美型”毫不沾邊。從視頻中推測(cè),漫威可能是使用了Stability AI加上Controlnet的組合來(lái)實(shí)現(xiàn)片頭的效果。

在當(dāng)下,AIGC的商業(yè)應(yīng)用算是個(gè)敏感議題。不少身處職業(yè)崗位上的藝術(shù)家們都在擔(dān)心自己被取代,因此紛紛參與到抵制AIGC的行列之中,不少公司甚至已經(jīng)開(kāi)始用AIGC的名義開(kāi)啟“降本增效”的裁員。這個(gè)片頭的問(wèn)世又撞上了近期在美國(guó)如火如荼的影視劇作家協(xié)會(huì)大罷工活動(dòng),更增添了一絲尷尬。

在這條片頭流傳開(kāi)來(lái)后,抱以抵制AI心態(tài)的觀眾們開(kāi)始在推特上踴躍發(fā)聲。一條獲得兩千贊的用戶推文稱,這是他見(jiàn)過(guò)最爛的片頭。

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一名專業(yè)美術(shù)設(shè)計(jì)師Jon Lam則公開(kāi)表示,他要抵制《秘密入侵》這部劇集,也引來(lái)1.3萬(wàn)名用戶點(diǎn)贊支持。

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在群情激憤之余,GameLook仔細(xì)研究了整起事件的來(lái)龍去脈,心中卻有了一些不同的看法。在爭(zhēng)議四起之后,《秘密入侵》的導(dǎo)演Ali Selim接受了外媒的采訪,解釋了他的真正動(dòng)機(jī):并非是為了省錢(qián)省人工,而是一種故意為之的風(fēng)格化設(shè)計(jì)。

這種風(fēng)格化設(shè)計(jì)與影片的主旨息息相關(guān):本片的反派是一群擁有易容能力的外星反叛軍斯庫(kù)魯人,而他們?cè)噲D通過(guò)模仿人類身份的方式在人類社會(huì)掀起矛盾,進(jìn)而毀滅地球。身份竊取是本片的核心主題,而在GameLook看來(lái),由AI形體扭曲“似人而非人”的恐怖谷特色中透露出的是陰謀詭秘感,正好與本片的敘事氣氛相符合。負(fù)責(zé)本片片頭制作的Method工作室也向媒體發(fā)表聲明稱,他們使用AIGC是為了打造“怪異、危險(xiǎn)的視覺(jué)氛圍。”

所以,與其說(shuō)漫威使用AIGC是為了降本增效,不如說(shuō)是導(dǎo)演玩了一把逆向思維,將AI生成的視覺(jué)缺陷轉(zhuǎn)化為一種藝術(shù)化的表達(dá),最終服務(wù)于電視劇集全片的宗旨。Method工作室也表示,AIGC在本片的制作中并沒(méi)有取代任何一名藝術(shù)家,反而起到了補(bǔ)充和協(xié)作的作用。

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而這種“逆練修為”最終我們證明了兩大要點(diǎn):

1.現(xiàn)有的AI技術(shù)解決方案尚不足以涵蓋絕大多數(shù)商業(yè)場(chǎng)景,尤其是具有一定規(guī)格的影視制作。2.相較于與AI進(jìn)行盲目對(duì)抗,如Ali Selim這類較為成熟的藝術(shù)家已經(jīng)開(kāi)始研究如何馴服AI,為自己所用。假如使用得當(dāng),AI將可以幫助藝術(shù)家更有效地進(jìn)行藝術(shù)表達(dá)。

因此,也不用過(guò)分渲染AIGC帶來(lái)的職業(yè)焦慮,無(wú)論是影視業(yè)還是GameLook所在的游戲業(yè)均應(yīng)如是。Take-Two的CEO Strauss Zelnick在今年就傳達(dá)了這么一個(gè)觀點(diǎn):大模型的原理決定了它無(wú)法帶來(lái)顛覆式的創(chuàng)新,因此盡管AIGC能夠幫助開(kāi)發(fā)者增效,但最偉大的游戲依然需要人來(lái)開(kāi)發(fā)。

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