《我的世界(Minecraft)》如今迎來新的銷量里程碑。
5月19日,微軟發(fā)文宣布,旗下知名開放世界游戲《我的世界》目前全球銷量突破2億大關(guān),月活玩家達到1.26億人。
本作的開發(fā)工作于2009年5月開始,并自2011年起,逐漸登陸各大平臺。在2014年4月29日,《我的世界》PC版銷量突破1500萬。運營至今,游戲還保持著長線的生命力。
在2018年10月,《我的世界》團隊主管Helen Chiang在接受外媒Business Insider采訪時曾表示,游戲截止到當(dāng)時的生涯累計銷量為1.54億份,每月活躍玩家數(shù)量超過9100萬。
也就是說,迄今不到兩年的時間里,這款游戲又賣出了4600萬份,而且月活數(shù)據(jù)也有明顯增長。
《我的世界》目前也是全球有史以來最暢銷的電子游戲。去年5月,《我的世界》銷量已經(jīng)達到1.76億份。這個成績在當(dāng)時已經(jīng)超過此前最暢銷游戲《俄羅斯方塊》的銷量。
在國內(nèi),《我的世界》的PC與手機版由網(wǎng)易免費發(fā)行,并于2017年全平臺公測。官方數(shù)據(jù)顯示,截至2019年11月,《我的世界》中國版的注冊用戶數(shù)量接近3億。
作為游戲的開發(fā)商,Mojang工作室到現(xiàn)在為止,也已經(jīng)有11年的歷史了。為了慶祝這一點,他們于5月17日宣布重塑品牌形象,更改工作室Logo。
團隊計劃在5月26日推出《我的世界:地下城》。據(jù)悉,本作是一款基于《我的世界》設(shè)定的RPG游戲,其部分靈感來源于《暗黑3》和其他經(jīng)典地下城作品。游戲?qū)⒂?月26日登陸Xbox One、PS4、PC以及NS平臺。