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中國企業(yè)如何賺錢?
中國企業(yè)如何賺錢?
全球電商和科技公司正在不斷向不同領域拓展,中國的商業(yè)巨頭也不例外。
Katharina 2025-03-06
理解抖音電商全球購,與中國消費市場共成長
理解抖音電商全球購,與中國消費市場共成長
2024年抖音電商全球購海外商家成長報告(中文版)發(fā)布。
36Kr Global 研究院 2024-03-26
銀發(fā)美妝漲1550%?日本歐美成功之道?芳華先鋒式微,羽西來勢洶洶!
銀發(fā)美妝漲1550%?日本歐美成功之道?芳華先鋒式微,羽西來勢洶洶!
老齡化的日趨嚴峻雖揭露了社會發(fā)展的一系列問題,但也為社會帶來了一場美妙的機遇。
用戶說了 2024-02-22
TopOn《2023年全球手游廣告變現報告》正式發(fā)布
TopOn《2023年全球手游廣告變現報告》正式發(fā)布
歡迎下載報告獲取游戲變現市場最新趨勢
全網最詳細!東南亞收入第二大市場馬來西亞:H1收入$1.84億,沐瞳、騰訊、米哈游包攬前三
全網最詳細!東南亞收入第二大市場馬來西亞:H1收入$1.84億,沐瞳、騰訊、米哈游包攬前三
東南亞,一直是中國手游出海的“后花園”,有著巨大的市場空間。
Ellie 2023-10-25
美國Mac用戶報告:平均安裝51款應用、日常使用15款,44%應用整合AI元素
美國Mac用戶報告:平均安裝51款應用、日常使用15款,44%應用整合AI元素
根據應用訂閱服務Setapp本周一發(fā)布的2023年第3季度Mac應用報告,將接近50%的Mac開發(fā)者已經在其應用中整合AI元素。
故淵 2023-10-17
歐洲游戲業(yè)報告:規(guī)模245億歐元,11萬從業(yè)者,每年評級8000款游戲
歐洲游戲業(yè)報告:規(guī)模245億歐元,11萬從業(yè)者,每年評級8000款游戲
游戲業(yè)出海復蘇回暖之際,歐洲地區(qū)仍是值得關注的T1級出海地區(qū)。對該地區(qū)的游戲業(yè)進行摸底是十分必要的。
GameLook 2023-08-25
報告下載 | TopOn《2023H1全球手游廣告變現報告》正式發(fā)布!
報告下載 | TopOn《2023H1全球手游廣告變現報告》正式發(fā)布!
2023年上半年的國內外手游市場可謂“喜憂參半”:一方面,國內游戲版號發(fā)放已恢復常態(tài),國內手游市場逐漸復蘇;另一方面,全球移動游戲行業(yè)依然動蕩,IDFA、Google即將進行的隱私政策改革在2023年繼續(xù)影響著用戶獲取。出海市場拓寬,但戰(zhàn)略抉擇并不容易做出,局勢不明朗,但仍需要開發(fā)者辨明道路,抓住機遇。
TopOn 2023-08-01
2023波蘭游戲產業(yè)報告:494家游戲公司1.5萬從業(yè)者,歐洲第三
2023波蘭游戲產業(yè)報告:494家游戲公司1.5萬從業(yè)者,歐洲第三
在地緣政治上,人口3700萬的波蘭并不是一個舉足輕重的大國,但在游戲界,波蘭絕對是一股不可小覷的勢力。
GameLook 2023-07-27
拉丁美洲:一片具有潛力的藍海市場
拉丁美洲:一片具有潛力的藍海市場
拉丁美洲的手游市場是近年來備受關注的熱門市場之一
Cherry 2023-06-20
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