近日,據(jù)路透社等外媒報(bào)道,印度財(cái)政部發(fā)布報(bào)告稱,包括小米、vivo和OPPO在內(nèi)的著名中國(guó)智能手機(jī)制造商逃避了至少900億盧比稅款(78.6億人民幣),而印度稅務(wù)機(jī)關(guān)只能追回這些公司逃稅總額的18%。但在指責(zé)中國(guó)手機(jī)廠商的時(shí)候,印度政府卻對(duì)三星、索尼、蘋果等歐美日韓公司只字不提,完全是選擇性執(zhí)法。
在這份指控中,印度財(cái)政部稱這些中國(guó)手機(jī)品牌通過操縱財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)、進(jìn)行虛假交易以及向關(guān)聯(lián)公司多次付款等方式逃稅。這些稅涉及到關(guān)稅和商品及服務(wù)稅,時(shí)間跨度非常大,為2017年-2023年期間。
隨后,小米在推特上做出公開回應(yīng),表示自身付款均為合法,而支付的IP授權(quán)費(fèi)主要用于印度版產(chǎn)品中使用的授權(quán)技術(shù)和知識(shí)產(chǎn)權(quán)。目前,小米正尋求與政府當(dāng)局進(jìn)行密切合作,以澄清誤會(huì)。
在此前,印度政府就通過各種理由打壓中國(guó)科技企業(yè),尤其是在中國(guó)公司優(yōu)勢(shì)明顯的互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,印度就曾分批次下架了中國(guó)公司數(shù)百款A(yù)PP和游戲產(chǎn)品,其中不乏騰訊的《PUBG Mobile》等此前風(fēng)靡全印度的“國(guó)民游戲”。
雖然印度政府表面上說是為了“國(guó)家安全”,但有意思的地方在于,就在《PUBG Mobile》被下架不久后,印度就有公司搞出了一個(gè)“印度版吃雞”游戲,但在品質(zhì)上卻與中國(guó)廠商研發(fā)的《PUBG Mobile》天差地別,最終慘淡收?qǐng)觥?/p>
實(shí)際上,許多中國(guó)游戲公司對(duì)于印度政府的蠻橫并沒有太大的反應(yīng),其原因在于印度游戲市場(chǎng)規(guī)??傮w太小。據(jù)印度手游數(shù)據(jù)公司Lumikai發(fā)布的2022年印度市場(chǎng)報(bào)告顯示,2022年印度手游市場(chǎng)規(guī)模僅為28億美元(約合200億元),而蘋果AppStore和Google Play在印度的年收入規(guī)模也僅15億美元左右。
作為對(duì)比,中國(guó)游戲市場(chǎng)去年的規(guī)模為2658.84億元,其中移動(dòng)游戲?qū)嶋H銷售收入在總收入中占比72.61%(約1931億元)。可以看出,印度手游市場(chǎng)雖然用戶較多,但整體營(yíng)收僅為中國(guó)的十分之一。面對(duì)如此小規(guī)模的市場(chǎng),中國(guó)廠商在受到不公正對(duì)待后完全可以選擇放手。
游戲之外,印度的騷操作還出現(xiàn)在了如TikTok等其它中國(guó)移動(dòng)APP身上。但相較于《PUBG Mobile》,TikTok就沒這么好過了。在三年前被封殺后,其至今未能回歸。而在此期間,印度則涌現(xiàn)出Moj、MX TakaTak、Josh、Chingari、Mitron、Bolo Live等眾多的山寨版TikTok應(yīng)用,想要吸收TikTok在印度的數(shù)億用戶。然而諷刺的是,大量印度用戶最終卻轉(zhuǎn)移到了Instagram、Reels等非本土應(yīng)用中。
對(duì)中國(guó)APP應(yīng)用和游戲“下完黑手”后,如今印度似乎正在把矛頭從應(yīng)用端轉(zhuǎn)向硬件廠商和平臺(tái)渠道,而眾所周知,手機(jī)平臺(tái)對(duì)應(yīng)用生態(tài)的影響舉足輕重。
據(jù)公開數(shù)據(jù)顯示,2023年第二季度,印度手機(jī)市場(chǎng)份額前五名的品牌中,中國(guó)品牌占了4席。其中,VIVO位居第二,小米位居第三,Realme和OPPO則為第四和第五名。
表面來看,印度政府在自己的地盤上耀武揚(yáng)威,但近些年印度的許多對(duì)國(guó)外公司不公平行為已經(jīng)對(duì)其本土的營(yíng)商環(huán)境造成了嚴(yán)重破壞,最終損害的必定還是印度的投資環(huán)境和印度用戶的利益。