還是錢好使,《PUBG》開發(fā)商承諾向印度游戲市場(chǎng)投資1.5億美元

來源:游戲茶館
作者:黑貓
時(shí)間:2023-08-16
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《PUBG》開發(fā)商Krafton將會(huì)在未來2到3年向印度投資1.5億美元,用于扶持當(dāng)?shù)氐挠螒蚴袌?chǎng)和生態(tài)。

根據(jù)外媒techcrunch報(bào)道,《PUBG》開發(fā)商Krafton將會(huì)在未來2到3年向印度投資1.5億美元,用于扶持當(dāng)?shù)氐挠螒蚴袌?chǎng)和生態(tài)。

Krafton此前曾在3年內(nèi)花費(fèi)1.4億美元投資了11家印度初創(chuàng)游戲公司,包括Nodwin Gaming、Loco、Pratilipi、Kuku FM。Krafton表示對(duì)現(xiàn)有投資的印度游戲公司的表現(xiàn)感到滿意,其中大多數(shù)公司的營(yíng)收都增長(zhǎng)了數(shù)倍。

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有意思的是,就在今年的5月,被封禁多次的《Battlegrounds Mobile India(PUBG印度特供版)》終于獲得了3個(gè)月的試運(yùn)營(yíng)期,而這1.5億美元的投資承諾也是在Krafton準(zhǔn)許運(yùn)營(yíng)之后才達(dá)成的。

2020年因國(guó)家安全等問題,《PUBG》被印度封禁,《Battlegrounds Mobile India》就是在此基礎(chǔ)上改進(jìn)和優(yōu)化的印度本地版本,Krafton同時(shí)也做出了許多重大的商業(yè)化決策,比如切斷與騰訊作為發(fā)行商的關(guān)系,以及把印度的服務(wù)器改成微軟的Azure。

據(jù)了解,自《Battlegrounds Mobile India》推出不到3個(gè)月內(nèi),該游戲就在印度積累了近3000萬的活躍用戶,而在Krafton本周的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,也表明該游戲已經(jīng)開始盈利。

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