近日,據(jù)國(guó)內(nèi)媒體報(bào)道,谷歌再次對(duì)Play商店中部分游戲的詳情頁(yè)進(jìn)行了更新,在部分游戲的安裝按鈕下,原先用于推廣Play Pass服務(wù)或Play積分的區(qū)域,出現(xiàn)了“該游戲支持PC版本”的提示,邀請(qǐng)玩家在PC端下載Google Play Games的Beta測(cè)試版。
谷歌甚至給出了邀請(qǐng)獎(jiǎng)勵(lì),玩家在PC版Google Play Games上的首筆消費(fèi)可立減最高7美元。不過(guò)GameLook在自己的Google商店里并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)該提示,可能相關(guān)改動(dòng)還處于測(cè)試階段。
不過(guò)PC的網(wǎng)頁(yè)端,谷歌已經(jīng)做出了很多的調(diào)整
甚至還有類(lèi)似Steam等平臺(tái)的硬件需求
早在2021年,就在微軟宣布Win11將支持運(yùn)行安卓APP后,谷歌立刻就宣布了Google Play Games,并于2022年開(kāi)始了該平臺(tái)的Beta測(cè)試。
根據(jù)Google Play Games官網(wǎng)的信息,目前該平臺(tái)已支持Windows和Chromebook系統(tǒng),且已覆蓋了全球120個(gè)國(guó)家和地區(qū)。其中,美國(guó)、加拿大、英國(guó)、法國(guó)、德國(guó)、日本等主要市場(chǎng)已經(jīng)開(kāi)放了公測(cè)。
同時(shí),Google Play Games支持的游戲數(shù)量也在持續(xù)增加。最新數(shù)據(jù)顯示,Google Play Games應(yīng)用中顯示,該平臺(tái)上的優(yōu)化游戲和兼容游戲的數(shù)量一共在370款左右。其中策略、角色扮演、休閑和教育游戲的占比最大,策略游戲共47款、角色扮演游戲一共45款,教育類(lèi)游戲一共34款、休閑游戲一共37款。
其他類(lèi)型如動(dòng)作、卡牌等熱門(mén)品類(lèi)也陸續(xù)有新產(chǎn)品加入Google Play Games平臺(tái)。
具體到產(chǎn)品上,包括米哈游的《原神》、沐瞳的《Mobile Legend:Bang Bang》以及其他如《夢(mèng)幻花園》《王國(guó)紀(jì)元》《瘋狂噴氣機(jī)》《狂野飆車(chē)9》《第七史詩(shī)》、育碧的《Just Dance》等,都已經(jīng)上線了該平臺(tái)。
游戲跨平臺(tái)的趨勢(shì)早已是行業(yè)內(nèi)的共識(shí),早在去年4月谷歌的報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,超過(guò)80%的玩家表示如果喜愛(ài)的手機(jī)游戲有PC版本,他們會(huì)下載體驗(yàn)。
今年6月底,谷歌旗下視頻平臺(tái)Youtube也正在內(nèi)部測(cè)試小游戲產(chǎn)品。據(jù)報(bào)道,Youtube用戶(hù)可以通過(guò)瀏覽器或App玩一些輕休閑小游戲。鑒于Youtube每月?lián)碛谐^(guò)15億活躍用戶(hù),這對(duì)任何游戲開(kāi)發(fā)者都具有極強(qiáng)的吸引力。
GameLook大膽預(yù)測(cè),未來(lái)Youtube的小游戲與Google Play的PC游戲,兩者能夠形成強(qiáng)互補(bǔ)效應(yīng)。一方面,越來(lái)越多優(yōu)質(zhì)手游登陸PC平臺(tái),能豐富Youtube小游戲平臺(tái)的內(nèi)容。
另一方面,Youtube的海量用戶(hù)也為推廣Google Play等手游打開(kāi)了新的渠道,例如玩家在Youtube上看視頻時(shí),如果出現(xiàn)手游廣告,可以直接在電腦上點(diǎn)擊下載體驗(yàn),而不需要切換至手機(jī)進(jìn)行安裝,大大提高了廣告轉(zhuǎn)化效率。
Google大力推動(dòng)手游實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái),對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的全球化發(fā)展具有重要意義。在移動(dòng)端獲取新用戶(hù)越來(lái)越不易的背景下,PC版本為手游打開(kāi)了新的增長(zhǎng)空間。
對(duì)于中國(guó)手游公司來(lái)說(shuō),這也是一個(gè)利好消息。隨著中國(guó)本土市場(chǎng)增速放緩,中企正加速游戲出海。借助Google Play的影響力,可以為中國(guó)游戲提供更廣闊的海外分發(fā)渠道。
相比西方對(duì)手,中國(guó)企業(yè)在手游方面已經(jīng)具有了一定優(yōu)勢(shì)。依托Google Play PC版,有望進(jìn)一步打開(kāi)歐美游戲市場(chǎng)。
微軟WSA的官方應(yīng)用商店還是生態(tài)上影響力小得多的亞馬遜應(yīng)用商店
此前微軟宣布Win11將支持安卓應(yīng)用時(shí),GameLook曾認(rèn)為,這將是微軟的巨大機(jī)會(huì),但如今動(dòng)視暴雪的收購(gòu)案依舊麻煩不斷,微軟對(duì)安卓應(yīng)用的支持也沒(méi)有進(jìn)一步轉(zhuǎn)化為任何實(shí)際的行動(dòng),反而是谷歌穩(wěn)扎穩(wěn)打,開(kāi)始反攻PC平臺(tái)。
隨著支持國(guó)家和游戲數(shù)量的持續(xù)增加,Google Play PC正穩(wěn)步壯大發(fā)展勢(shì)頭。它不僅滿(mǎn)足了玩家的跨屏游戲需求,也為開(kāi)發(fā)商提供了新的商業(yè)化手段。預(yù)計(jì)未來(lái)會(huì)看到更多精品手游登陸PC平臺(tái),真正實(shí)現(xiàn)“玩遍天下”。