首曝后“閃電上線”,空降第一,在這條賽道光子再次出手

來源:手游那點事
作者:手游那點事 Sam、rum
時間:2023-09-22
2817
今天(9月21日),光子工作室群自研的全新英雄戰(zhàn)術競技手游《高能英雄》在全平臺上線。從公布實機PV到正式上線,中間僅僅隔了四個月不到的時間。這種「閃電戰(zhàn)」式的發(fā)行風格,還是多少有些讓人始料未及。

今天(9月21日),光子工作室群自研的全新英雄戰(zhàn)術競技手游《高能英雄》在全平臺上線。從公布實機PV到正式上線,中間僅僅隔了四個月不到的時間。這種「閃電戰(zhàn)」式的發(fā)行風格,還是多少有些讓人始料未及。

640.jpg

當然,這也顯示出了光子對戰(zhàn)術競技的十足信心。畢竟在過去幾年里,《和平精英》已經毫無爭議地統(tǒng)治了這個品類,后來者也難以望其項背。理論上,光子大可以穩(wěn)坐釣魚臺,靜待下個能成氣候的競品出現(xiàn)再作應對。

然而,他們似乎并不滿足于“守成”,而是選擇主動出擊,進一步拉開領跑身位。

在玩法層面,《高能英雄》確實拿出了不少新東西:基于「戰(zhàn)術競技」這個大前提,“英雄”與技能機制的加入,不僅讓戰(zhàn)斗邏輯被重新顛覆,在整體節(jié)奏、射擊體驗與視覺效果等方面也與傳統(tǒng)產品產生了明顯差異。

更進一步地說,《高能英雄》的出現(xiàn),或許會直接在國內的手游市場里開辟出了一條新的細分賽道。當戰(zhàn)術競技被許多人認為“潛力到頂”時,光子卻再次現(xiàn)身,成為了最有力的「破局者」。

01

上線空降免費TOP1,《高能英雄》登場亮相

《高能英雄》的開局表現(xiàn)并沒有太多意外。

早上7點開服后,游戲僅僅花了一個小時就登上了國內iOS免費榜頭名。加上表現(xiàn)穩(wěn)定的《和平精英》,兩個“同門師兄弟”碰面會師,也算是難得一見的奇景。

640.png

事實上,《高能英雄》的熱度在上線前就已經“肉眼可見”。從官網頁面可以看到,游戲預約人數(shù)早在一個月前就突破了1000萬的目標門檻。加上抖音、TapTap等平臺渠道的增長量,實際總數(shù)大概率還要在這之上高出不少,也為后續(xù)的開局爆發(fā)打下了用戶基礎。

640 (1).png

此外,從預熱階段的宣傳策略上,也能看出光子對這款產品的重視程度。

上線前不久,官方就曾經舉辦過一場「高能進圈之夜」的線上直播活動,并邀請了陳赫、茄子、中國BOY等頂流大咖作為嘉賓。整個“陣容”組成也頗為講究:除了射擊游戲主播之外,還包括娛樂明星、電競選手、抖音KOL網紅等,所覆蓋的受眾范圍相當全面。

640 (2).png

與此同時,《高能英雄》也邀請了王鶴棣作為游戲品牌代言人,并拍攝了TVC預告、快問快答、幕后探班花絮等一系列宣傳短片。在微博,王鶴棣與游戲合作的「官宣」就獲得了超過100萬次轉發(fā),點贊量高達300萬;

640 (3).png

加上抖音平臺點贊量近100萬的“變裝”短視頻,以及上線當天抖音平臺全站熱搜TOP2的話題熱度,傳播效果可見一斑。

640 (1).jpg

除了營銷打法所帶來的熱度加持,《高能英雄》在玩家群體間的關注度,也很大程度上得益于游戲本身的玩法獨特性。在TapTap與好游快爆平臺的評論區(qū)底下,就不乏對“英雄戰(zhàn)術競技”設計的肯定聲音。游戲評分也分別穩(wěn)定在較高水平,口碑不俗。

640 (2).jpg

上線之前,這股熱潮甚至風靡到了海外。盡管官方并沒有在海外地區(qū)進行宣傳,但在Youtube、推特等社交平臺上,已經有不少主播頂著延遲涌進了《高能英雄》測試服。隨著國服開放,更是有一些海外博主自發(fā)制作出了國服注冊攻略與教學視頻,讓看不懂中文的玩家也能搶先體驗游戲。

640 (3).jpg

不難發(fā)現(xiàn),盡管距離游戲首曝并不算久,但玩家的熱情還是能夠讓《高能英雄》在上線首日完成集中爆發(fā),甚至在海外打出意料之外的龐大聲量。光子這一次進場,依舊賺足了人們的眼球。

02

獨一份的「英雄戰(zhàn)術」競技體驗

《高能英雄》在今天的漂亮戰(zhàn)績證明游戲獲得到了市場和玩家的廣泛認可,究其根本,離不開產品的獨特性。這點首先體現(xiàn)在英雄設計方面。游戲中的大部分角色都采用了戰(zhàn)術機能風格的造型,并以科幻元素的道具和裝飾作為點綴。

640 (4).jpg

比如英雄金蟬子,初看之下,無論是頭戴斗笠、身著灰袍的整體造型,還是充滿傳統(tǒng)味道的符箓裝飾和綁腿等細節(jié)都非常具有辨識度,但略一品味,角色身上各種功能性的搭扣與口袋、懸浮在手腕處的量子珠串又將濃烈的科幻氣質勾勒出來。

640 (5).jpg

游戲對近未來元素的演繹也不僅僅停留在表層,更與實際玩法內容做出了結合。游戲中除了常規(guī)槍械還有許多具有科幻感的武器,比如鐳射狙擊槍開火后就先以激光能量束持續(xù)傷害,隨后是一發(fā)重擊,同時彈道不會下墜。另外,一些英雄的技能也與能量屏障、蟲洞等科幻屬性極強的元素掛鉤。

640.gif

而在玩法上,《高能英雄》同樣做到了獨樹一幟。

游戲的基本框架是經典的戰(zhàn)術競技玩法,但不同于傳統(tǒng)的戰(zhàn)術競技產品,在《高能英雄》中玩家能夠使用不同的英雄,英雄能夠被大致分為偵察、支援、突擊三類。每個英雄都擁有各具特色的技能組,并能為隊伍提供極高的戰(zhàn)術價值。

比如突擊英雄「光速小子」瑞曼的技能組就是為了完全增加自身與隊伍機動性而服務,自身加速以及為隊友放置彈力墊的能力讓整個隊伍可以在復雜地形中靈活轉進;而能夠制造蟲洞,來回穿梭的「虛空之刺」銳影以及可以架設滑索的「開路先驅」空空,則讓游戲的戰(zhàn)術選擇變得更加豐富多元。

640 (1).gif

英雄的分類定位能夠直接明確玩家之間的分工配合,讓對戰(zhàn)術競技不熟悉的新手也能迅速上手。同時,機動性、偵察、對拼等技能的加入無疑會加速不同小隊的相遇和交火,從而推進游戲整體的節(jié)奏,讓整體的競技體驗更為爽快。

另外,各類護甲、裝備、保護性技能的存在又延長了TTK,再結合槍械Tag分類、召回機制、智能拾取更優(yōu)裝備、自動聚焦敵人等一系列設計,讓《高能英雄》對新手相當友好。

640 (4).png

而在降低門檻的同時,《高能英雄》依然保留了足夠高的操作上限。不難發(fā)現(xiàn),游戲中的英雄技能多偏向功能型。這也說明了技能更側重于幫助玩家完成戰(zhàn)術目標,而非取代射擊的輸出地位。想要打出傷害,依然需要玩家有一定的槍法,再配合上不同英雄的技能在對局中連攜組合讓游戲的策略深度上升了一個臺階。

聊到這里,《高能英雄》的獨到之處也呼之欲出了,而將《高能英雄》放到整個戰(zhàn)術競技品類中,我們會更清晰地看到它的獨特優(yōu)勢。

在主流的戰(zhàn)術競技產品中,采用生存玩法的游戲并不在少數(shù),但其中大部分并沒有英雄要素,反而更注重射擊本身,因此在戰(zhàn)術方面的選擇相對而言較少,玩家需要花更多的學習成本在游戲的“對槍”環(huán)節(jié),對于新手玩家而言,這顯然不是個容易跨過的門檻;部分有英雄元素的產品則把勝負的重點放在了英雄技能上,這部分產品要求玩家對角色技能組以及地圖點位都要有足夠了解,熟練這些內容同樣需要花費不少時間。

在這種情況下,《高能英雄》的優(yōu)勢自然就凸顯出來了:比起專注于硬核“對槍”的產品,《高能英雄》的技能組合無疑帶來更多元的決勝手段和元素,讓玩家從枯燥的“發(fā)現(xiàn)→瞄準→射擊”循環(huán)中解放出來;同時,它還充分縮短了玩家對英雄技能和地圖的學習熟悉時間,使其可以更快上手并體驗到游戲的核心樂趣。

640.jpg

總體而言,無論是差異化的科幻風格美術表現(xiàn),還是融合了英雄要素的戰(zhàn)術競技,《高能英雄》都展現(xiàn)出了不錯的品質和完成度。特別是在玩法方面,《高能英雄》在保留了傳統(tǒng)戰(zhàn)術競技核心體驗的基礎上,通過獨特的英雄機制以及相關的一系列設計,改寫了戰(zhàn)術競技的底層邏輯,既降低了上手門檻,又拉高了操作與戰(zhàn)術的上限,帶來了獨一無二的科幻英雄競技體驗。

03

終結「戰(zhàn)術競技」競爭懸念?

五年前第一波“混戰(zhàn)”結束之后,「戰(zhàn)術競技」就幾乎成為了“贏家通吃”的賽道。隨著市場格局逐漸穩(wěn)固,一騎絕塵的光子并沒有給競爭者留下太多角力的機會。但《高能英雄》的出現(xiàn),意味著他們依舊在「居安思危」,希望進一步鞏固自己在戰(zhàn)術競技乃至射擊賽道的地位。

作為“守擂者”,光子的思路并不難理解。一方面,經過幾年沉淀與消化之后,新鮮感逐漸消退的戰(zhàn)術競技確實到了需要探索下一個迭代方向的時候。即便沒有太多新入局者出現(xiàn),但市場與玩家對于新體驗的需求,或許也促使光子做出了“挑戰(zhàn)自我”的決定。

640 (1).jpg

另外,在海外市場,“英雄戰(zhàn)術競技”本身就是頗受關注的一個新興品類。在國內暫未有同類產品出現(xiàn),且團隊本身就有一定經驗積累的情況下,光子“接管”這片市場空白,擴充旗下的射擊產品矩陣,也就成了順水推舟的事情。

無論如何,《高能英雄》的上線,意味著光子在戰(zhàn)術競技賽道再次走出了領先市場的一步,團隊后續(xù)還將探索電競賽事方面的潛力。游戲在觀賞性與競技維度上的革新,將會成為《高能英雄》為玩家提供多元化獨特體驗的重要倚仗。

那么,《高能英雄》能接過光子在戰(zhàn)術競技的「大旗」嗎?從游戲熱度與首日成績來看,這款產品無疑展現(xiàn)出了不少成為爆款的潛力。雖然“殺死比賽”之類的定論為時尚早,但對手握“王炸”的光子而言,在這條優(yōu)勢賽道繼續(xù)擴大戰(zhàn)果,顯然并非什么難事。

立即登錄,閱讀全文
原文鏈接:點擊前往 >
文章來源:手游那點事
版權說明:本文內容來自于手游那點事,本站不擁有所有權,不承擔相關法律責任。文章內容系作者個人觀點,不代表快出海對觀點贊同或支持。如有侵權,請聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
優(yōu)質服務商推薦
更多
掃碼登錄
打開掃一掃, 關注公眾號后即可登錄/注冊
加載中
二維碼已失效 請重試
刷新
賬號登錄/注冊
小程序
快出海小程序
公眾號
快出海公眾號
商務合作
商務合作
投稿采訪
投稿采訪
出海管家
出海管家