《FIFA足球》的非凡之旅: 世界杯熱潮、用戶(hù)多樣性和收入復(fù)蘇

來(lái)源:SensorTower
作者:SensorTower
時(shí)間:2023-10-13
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2022年世界杯期間《FIFA足球》實(shí)現(xiàn)變革性發(fā)展,其用戶(hù)參與度激增,日活用戶(hù)(DAU)在2023年初達(dá)到7800萬(wàn)的峰值。

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2022年世界杯期間《FIFA足球》實(shí)現(xiàn)變革性發(fā)展,其用戶(hù)參與度激增,日活用戶(hù)(DAU)在2023年初達(dá)到7800萬(wàn)的峰值。除了世界杯的熱潮以外,賽季中期的更新也是推動(dòng)游戲熱度的重要因素。這些更新獲得了用戶(hù)的認(rèn)可,有效提高了他們的留存率和忠誠(chéng)度。

此外,該游戲的用戶(hù)群正變得更加多元化,其中女性玩家占比已接近45%,表明該游戲正在吸引更廣泛的人群。在世界杯后,該應(yīng)用的收入有所波動(dòng),但參與度依然居高不下,表明用戶(hù)的忠誠(chéng)度頗高。然而,隨著變現(xiàn)和用戶(hù)反饋問(wèn)題的同時(shí)出現(xiàn),該應(yīng)用還必須更好地平衡用戶(hù)滿(mǎn)意度與應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi)策略。

要點(diǎn)總結(jié)

2022年世界杯期間《FIFA足球》的用戶(hù)參與度大幅提升,日活用戶(hù)達(dá)到7800萬(wàn)的峰值。

包括傳球機(jī)制改良在內(nèi)的適時(shí)更新,提高了重度用戶(hù)的忠誠(chéng)度和留存率。

盡管變現(xiàn)遭遇挑戰(zhàn),但不斷拓展的用戶(hù)群(包括45%的女性用戶(hù))仍推動(dòng)了該應(yīng)用的收入恢復(fù)。

《FIFA足球》是一款廣受歡迎的移動(dòng)游戲應(yīng)用。對(duì)該應(yīng)用來(lái)說(shuō),2022年世界杯帶來(lái)的用戶(hù)參與度大幅提升是一個(gè)重要的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。從世界杯賽前到現(xiàn)在,該應(yīng)用在各個(gè)方面都取得了顯著增長(zhǎng),其表現(xiàn)凸顯了戰(zhàn)略性更新、用戶(hù)群拓展和賽后用戶(hù)忠誠(chéng)度的重要作用。

世界杯熱潮帶來(lái)參與度激增

2022年11至12月的世界杯期間,《FIFA足球》的用戶(hù)參與度大幅激增。該應(yīng)用的日活用戶(hù)數(shù)(DAU)在賽前就開(kāi)始提升,在比賽開(kāi)幕當(dāng)天更飆升至3800萬(wàn)的高位。不僅如此,在整個(gè)世界杯期間和結(jié)束后該應(yīng)用的參與度還在持續(xù)提升,DAU也是如此。到2023年1月初,隨著該應(yīng)用推出“世界杯最佳陣容”活動(dòng),其DAU更達(dá)到了7800萬(wàn)的峰值。

重度用戶(hù)留存率提升

對(duì)《FIFA足球》來(lái)說(shuō),世界杯期間和之后的一個(gè)重大發(fā)展成果就是重度用戶(hù)(每月使用應(yīng)用超過(guò)15天的用戶(hù))留存率有顯著的提升。這些用戶(hù)和應(yīng)用的互動(dòng)明顯高于普通用戶(hù),從而更有可能推升付費(fèi)率。這個(gè)上升趨勢(shì)最早可追溯至《FIFA足球》在2022年11月推出的季中更新。傳球機(jī)制改良、解說(shuō)與球員名單更新,以及全新界面等更新內(nèi)容頗受玩家認(rèn)可,進(jìn)而提升他們的忠誠(chéng)度。

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用戶(hù)群的多樣化與女性玩家的崛起

《FIFA足球》用戶(hù)中女性的占比從2022年初的33%增長(zhǎng)到接近45%,這是該游戲在用戶(hù)群結(jié)構(gòu)方面達(dá)成的一個(gè)重要里程碑。這種增長(zhǎng)可能源自《FIFA 23》引入的女足俱樂(lè)部聯(lián)賽,而這一舉措的背后則是女子足球熱度的與日俱增。這種趨勢(shì)表明該游戲的影響力在擴(kuò)展至更廣闊的人群,尤其是35-44歲的女性玩家。隨著女性用戶(hù)的持續(xù)增長(zhǎng),《FIFA足球》可根據(jù)她們的特定興趣和使用習(xí)慣來(lái)打造提升參與度的玩法。

收入的增長(zhǎng)與保持

自世界杯開(kāi)幕起,《FIFA足球》的收入就呈現(xiàn)強(qiáng)勁增長(zhǎng)勢(shì)頭,并在2023年2月達(dá)到1750萬(wàn)美元的高峰。但這種勢(shì)頭在隨后幾個(gè)月有所放緩,到2023年4月降至1100萬(wàn)美元。盡管如此,該游戲的收入水平仍然要高于世界杯之前。《FIFA足球》在世界杯后依然維持了較高的收入和用戶(hù)參與度,這表明世界體育賽事對(duì)移動(dòng)應(yīng)用的影響可以延續(xù)至比賽結(jié)束之后。如規(guī)劃得當(dāng),移動(dòng)游戲可以利用這些賽事獲得較大且可持續(xù)的成功。

變現(xiàn)和用戶(hù)反饋遭遇挑戰(zhàn)

在取得一些成就的同時(shí),《FIFA足球》也同樣遭遇了一些挑戰(zhàn)。從2023年2月下旬到3月下旬,游戲內(nèi)球員和物品交易市場(chǎng)出現(xiàn)了大量差評(píng),這些負(fù)面評(píng)價(jià)集中在球員交易困難和技術(shù)故障。目前還很難評(píng)估這些負(fù)面評(píng)價(jià)對(duì)游戲營(yíng)收的總體影響,但可以確定的是,《FIFA足球》的用戶(hù)消費(fèi)連續(xù)下跌了三周,是2021年底以來(lái)收入下降持續(xù)時(shí)間最長(zhǎng)的時(shí)期。

總的來(lái)說(shuō),《FIFA足球》從2022年世界杯到現(xiàn)在的發(fā)展歷程,證明了該應(yīng)用有能力在競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲領(lǐng)域通過(guò)持續(xù)優(yōu)化獲得用戶(hù)認(rèn)可。世界杯無(wú)疑是影響參與度的重要因素,但同樣重要的是吸引用戶(hù)的內(nèi)容更新、用戶(hù)群的多樣化以及在收入波動(dòng)時(shí)仍保持用戶(hù)參與度的韌性。

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