在9月14日正式發(fā)布后不到一個月的時間里,《怪物獵人Now》迅速成為了Niantic第二吸金的手游產(chǎn)品,累計(jì)營收僅次于《精靈寶可夢Go》。
據(jù)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示,這款“怪獵”IP的衍生狩獵動作RPG手游迄今為止已經(jīng)在全球市場吸金3144萬美元(約合2.3億元),超過了Niantic的《哈利波特:巫師聯(lián)盟》、《皮克敏Bloom》、《Peridot》和《Ingress》等其他產(chǎn)品。
“怪物獵人”是日本發(fā)行商卡普空旗下排名第二的暢銷游戲系列,歷代產(chǎn)品累計(jì)銷量已經(jīng)接近1億份,僅落后于《生化危機(jī)》系列。依靠IP的巨大號召力,《怪物獵人Now》自從首次曝光以來就備受玩家期待,吸引了300多萬預(yù)注冊玩家。按照點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì),在《怪物獵人Now》全球上線后的第七天,其下載量已經(jīng)突破500萬次,登頂美國Google Play商店免費(fèi)動作游戲下載榜并持續(xù)“霸榜”,直到10天后才被《Stumble Guys》反超。
作為比較,Niantic與任天堂合作研發(fā)的另一款I(lǐng)P衍生手游《皮克敏Bloom》在正式發(fā)布兩周后下載量才突破200萬次,且迄今為止總營收僅為2300萬美元(約合1.68億元)。
通過推出一系列限時內(nèi)容和活動,《怪物獵人Now》吸引了大量新玩家涌入,目前累計(jì)下載量已經(jīng)超過678萬次。在《怪物獵人Now》的總收入中,超過六成(67.48%)來自日本市場——在日本,《怪物獵人Now》一度奪得免費(fèi)總榜、暢銷總榜雙冠的成績。有趣的是,中國香港地區(qū)在該項(xiàng)統(tǒng)計(jì)中排名第二,以2.23%的下載量貢獻(xiàn)了10.68%的收入;美國是《怪物獵人Now》下載量占比最高的國家(20.16%),但收入占比(8.1%)僅位列第三。
點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)指出,自從《精靈寶可夢Go》之后,Niantic曾多次嘗試復(fù)制其成功,但《哈利波特:巫師聯(lián)盟》、《侏羅紀(jì)世界》及今年5月推出的《Peridot》等游戲的市場表現(xiàn)均未達(dá)預(yù)期,而《怪物獵人Now》很有希望幫助Niantic逆轉(zhuǎn)局面。