作為行業(yè)公認(rèn)的紅海市場(chǎng),F(xiàn)PS品類(lèi)競(jìng)爭(zhēng)的激烈程度毋庸置疑,但每過(guò)一段時(shí)間,這個(gè)品類(lèi)里又總是有新品帶來(lái)驚喜。
10月26日,Nexon旗下工作室Embark Studios的FPS新游《The Finals》正式開(kāi)啟了B測(cè),沒(méi)過(guò)多久大量玩家便涌入了這款游戲,僅僅24小時(shí)不到,游戲的Steam在線人數(shù)峰值超過(guò)了23萬(wàn),而在隨后幾天里這個(gè)數(shù)字又來(lái)到了26萬(wàn),幫助其順利進(jìn)入了Steam最熱游戲TOP5。
由于游戲過(guò)于的火爆,開(kāi)測(cè)初期自然也遇到了一些連接不上等服務(wù)器問(wèn)題,開(kāi)測(cè)兩天后,官方的動(dòng)作也十分迅速,表示已經(jīng)對(duì)服務(wù)器進(jìn)行了擴(kuò)容,以讓之能夠容納更多玩家。
2023年作為游戲大年,今年其實(shí)上線了不少FPS游戲,其中不乏一些大廠作品,比如EA的魔法射擊游戲《不朽者傳奇》等等,但很少有真正意義上的出彩作品。
可以說(shuō),《The Finals》的此次測(cè)試表現(xiàn)超出了很多人的預(yù)期,那么,這款游戲在玩法上到底有什么特別之處?又是如何在開(kāi)啟測(cè)試后一炮而紅?
全場(chǎng)景破壞,更快節(jié)奏、更爽快的射擊體驗(yàn)
根據(jù)官方信息,《The Finals》是一款多人FPS游戲,玩家將以3人小隊(duì)的形式,進(jìn)入到以全世界著名城市為背景而制作的虛擬競(jìng)技場(chǎng),與其他小隊(duì)展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)行淘汰賽,決出最后的勝者。
在畫(huà)面層面,《The Finals》是一款輕科幻寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的FPS,游戲采用了虛幻5研發(fā),得益于虛幻5強(qiáng)大的表現(xiàn)力,《The Finals》測(cè)試中畫(huà)面表現(xiàn)出色,寫(xiě)實(shí)度、光影等效果十分突出。
不過(guò),在當(dāng)下射擊游戲領(lǐng)域,畫(huà)面或許是僅僅只能算是加分項(xiàng)之一,要知道市面上畫(huà)面好、又有噱頭的射擊游戲并不在少數(shù),《The Finals》之所以能在短時(shí)間內(nèi)吸引如此龐大的玩家群參與,游戲玩法特色與整體的體驗(yàn)功不可沒(méi),用網(wǎng)友的話總結(jié),這是一款非?!八钡纳鋼粲螒颉?/p>
首先,游戲核心玩法《The Finals》其實(shí)比較傳統(tǒng),采用了很多FPS游戲都有的“占點(diǎn)”玩法。
在游戲中,共12名玩家被分為了4支小隊(duì),每支小隊(duì)的任務(wù)都是相同的,需要到金庫(kù)地點(diǎn)打開(kāi)金庫(kù),然后再將金庫(kù)里的資金運(yùn)送到提現(xiàn)站,此時(shí)金庫(kù)里的金錢(qián)數(shù)將會(huì)化作小隊(duì)的得分,在固定時(shí)間里,獲得積分最多的小隊(duì)將勝出。
在這個(gè)過(guò)程中,玩家“打開(kāi)金庫(kù)”與“提現(xiàn)站提現(xiàn)”這兩個(gè)操作主要通過(guò)保持在特地區(qū)域內(nèi)完成,因此游戲的底層機(jī)制其實(shí)還是“占點(diǎn)”與“守點(diǎn)”,甚至你可以將之看作是一個(gè)《守望先鋒》推車(chē)圖的“青春版”。
區(qū)別就在于,《The Finals》中共有四支小隊(duì),當(dāng)一支隊(duì)伍在開(kāi)金庫(kù)、運(yùn)金庫(kù)以及提現(xiàn)的過(guò)程中,其他小隊(duì)可以前來(lái)“截胡”,多支小隊(duì)共同競(jìng)爭(zhēng)讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)更加激烈。
更重要的是,在占點(diǎn)玩法之上游戲中加入了兩個(gè)很具特色的機(jī)制,“全場(chǎng)景破壞”以及“戰(zhàn)術(shù)裝備”,這兩個(gè)“佐料”的加入讓這盤(pán)菜分外的香甜可口。
全場(chǎng)景破壞顧名思義,游戲里擁有和《戰(zhàn)地》系列一樣的機(jī)制,一些物品是可以被大火力武器破壞,由于《The Finals》的地圖均設(shè)定在了城市場(chǎng)景里,因此開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)很大膽的將場(chǎng)景破壞運(yùn)用到了整張地圖,所有建筑均可摧毀,玩家可以通過(guò)破壞建筑來(lái)改變地形,進(jìn)而扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,比如直接將高層建筑摧毀,讓高點(diǎn)的敵人不再能取得進(jìn)攻優(yōu)勢(shì)。
其次,在武器裝備層面,《The Finals》雖然角色外形上沒(méi)有差異,但卻對(duì)不同的角色能力進(jìn)行了區(qū)分,即玩家可以選擇攜帶輕、中、重三種護(hù)甲,輕甲角色移動(dòng)速度更快,而且體型上也會(huì)有變化。
與此同時(shí),每位角色都可以攜帶4件戰(zhàn)術(shù)裝備,包括但不限于槍支、投擲物、跳板、粘彈、地雷等等,玩家需要進(jìn)行選擇搭配,這些豐富的戰(zhàn)術(shù)裝備很大程度的豐富了游戲的策略性,讓之不僅僅是一款突突突的游戲。
最后,在“突突突”的環(huán)節(jié),《The Finals》也不落下風(fēng),射擊手感雖然中規(guī)中矩,但TTK設(shè)置十分的友好,比CS:GO等游戲更長(zhǎng),但比《APEX英雄》這類(lèi)游戲又要稍短一點(diǎn),讓每位玩家都能擁有反應(yīng)時(shí)間與操作空間,提升了玩法的容錯(cuò)率,一定程度也降低了挫敗感。
再加上游戲的地圖并不算大,且在地圖中設(shè)置了很多繩索、梯子等道具,玩家雖然是“凡人之軀”但也能擁有很高的機(jī)動(dòng)性,這使得玩家擁有了些許飛天遁地高速FPS游戲的感覺(jué)。
但又因?yàn)門(mén)TK、場(chǎng)景破壞等因素,游戲的整體對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏與速度都控制在一個(gè)相對(duì)合理的范圍內(nèi),或許這也是為什么玩家能夠獲得爽快射擊體驗(yàn)的重要因素。
前EA DICE老兵操刀,Nexon再出爆款
對(duì)比市面上的其他產(chǎn)品,《The Finals》絕對(duì)算得上是一款很“年輕”的FPS游戲,該作首次亮相于2022德國(guó)科隆展,游戲由諸多前《戰(zhàn)地》系列開(kāi)發(fā)商DICE工作室的老兵操刀,這也是很多人對(duì)這款游戲的初印象,不得不說(shuō),如今游戲所展現(xiàn)的全場(chǎng)景破壞的確很對(duì)《戰(zhàn)地》系列玩家的胃口。
值得一提的是,《The Finals》B測(cè)火熱的表現(xiàn)也意味著,Nexon這家韓國(guó)老牌廠商似乎又要在Steam、PC領(lǐng)域創(chuàng)造了一個(gè)爆款,在今年上半年,這家廠商的“創(chuàng)新作品”《潛水員戴夫》曾獲得了很好的成績(jī),可以說(shuō),Nexon在向PC、主機(jī)乃至3A領(lǐng)域進(jìn)發(fā)的路途似乎很成功。
而針對(duì)《The Finals》這款產(chǎn)品而言,GameLook認(rèn)為,除了游戲品質(zhì)外,在市場(chǎng)層面其實(shí)也有不少的“助攻”。
首先,眾所周知,韓國(guó)是全球最熱衷于MMO品類(lèi)的市場(chǎng)之一,大量頭部廠商的產(chǎn)品也都以MMO產(chǎn)品為主,相較于全球其他市場(chǎng)而言,F(xiàn)PS在韓國(guó)并不算主流。也因此,這款與眾不同的FPS游戲,無(wú)論玩法還是噱頭都為天天玩MMO的韓國(guó)玩家?guī)?lái)了很強(qiáng)的新鮮感,自然也能夠大量韓國(guó)玩家體驗(yàn)。
不過(guò),僅僅靠新鮮感、單靠韓國(guó)市場(chǎng)自然無(wú)法支撐起如此大的用戶(hù)量。能夠發(fā)現(xiàn),《The Finals》這款游戲背后Nexon選擇交給了其西方團(tuán)隊(duì)Embark Studios操刀,一方面《戰(zhàn)地》老兵的身份本就擅長(zhǎng)FPS品類(lèi),另一方面,西方團(tuán)隊(duì)的加入也讓游戲擁有了全球化標(biāo)簽,讓《The Finals》更好的成長(zhǎng)為一款全球化的產(chǎn)品。
需要指出的是,雖然如今《The Finals》勢(shì)頭正猛,但其實(shí)這款游戲也有不盡如人意的一面,比如因?yàn)槿珗?chǎng)景破壞的設(shè)定,游戲在幀率上的表現(xiàn)并不算亮眼,這對(duì)于PvP強(qiáng)競(jìng)技FPS游戲而言不算是一件好事,況且游戲?qū)τ谂渲玫囊蟛⒉凰愕?,可?jiàn)游戲優(yōu)化或許將是其未來(lái)主要攻破的方向。
整體來(lái)看,超過(guò)26萬(wàn)的同時(shí)在線人數(shù)峰值無(wú)疑是一個(gè)好的開(kāi)始,更重要的是,《The Finals》的火爆也讓我們看到了傳統(tǒng)“占點(diǎn)”類(lèi)FPS游戲玩法的另一種可能,這款游戲未來(lái)表現(xiàn)如何,GameLook也會(huì)持續(xù)關(guān)注。