著名游戲發(fā)行商Take-Two近日公布了第二季度財報。財報顯示,在統(tǒng)計截至2023年9月30日的三個月內(nèi),Take-Two凈虧損額進一步擴大,由去年同期的2.57億美元增至5.436億美元。這家公司上季度營收13億美元,凈預售服務收入(bookings)14.4億美元,同比分別下降了7%和4%。Take-Two預計在本財年內(nèi),公司總營收將會介于53.7億~54.7億美元,凈虧損9.1億~9.57億美元。
按照Take-Two的說法,整個第二季度,對公司預售服務收入貢獻較大的幾款游戲包括《NBA 2K24》、《NBA2K23》、《GTA Online》、《GTA 5》、《荒野大鏢客:救贖2》、《帝國與謎題》(Empires&Puzzles)、《Toon Blast》、《Words With Friends》、《萌龍進化論》、《Zynga撲克》,以及子公司Zynga旗下的一批超休閑手游。其中,《GTA 5》、《GTA Online》和《荒野大鏢客:救贖2》的營收表現(xiàn)超出了公司的預期。
隨著時間推移,這些老游戲是否會逐漸失去增長動力?Take-Two首席執(zhí)行官斯特勞斯·澤爾尼克對此表示:“我們一直都會擔心。我們從不認為成功是理所當然的,也很清楚所有游戲都會在某個時刻貶值。任何游戲都會經(jīng)歷一條衰變曲線,但Rockstar正努力與它對抗,并想方設法創(chuàng)造持續(xù)的增長。我認為這也反映了我們擁有不少近乎完美的資產(chǎn)。”
澤爾尼克指出,《NBA 2K》系列游戲上季度銷量超過了450萬份,“盡管面臨市場挑戰(zhàn),預售服務收入仍有望持續(xù)增長”。他還提到,《無主之地》、《生化奇兵》、《文明》等系列的舊作,以及一些在線服務型游戲的表現(xiàn)也相當不錯。
“在公司內(nèi)部,我們擁有無窮無盡的機會,比如Zynga近期推出的3款新作都贏得了玩家的積極反饋。當然,由于這些游戲剛剛發(fā)布,聲稱它們?nèi)〉镁薮蟪晒闀r尚早,但《Power Slap》、《Top Troops》和《Match Factory》看上去都非常有潛力,并且Zynga的廣告收入也在逐年上升。總而言之,我們正在全速前進,我們對公司的業(yè)績感到非常滿意?!?/p>
據(jù)澤爾尼克透露,在Take-Two上季度的凈預售服務總收入中,手游營收占比已經(jīng)“接近一半”?!笆聦嵶C明,我們對Zynga的收購交易很重要,兩家公司的業(yè)務整合非常好……我們在提升盈利能力方面取得了進步,包括直接面向消費者開展部分業(yè)務,這給我們帶來了實實在在的利潤提升?!?/p>
另外值得一提的是,Rockstar已經(jīng)證實將于12月公布《GTA 6》的首支預告片,以慶祝公司成立25周年。澤爾尼克也在財報電話會議中表示,《GTA 6》的開發(fā)進展順利,不會受到美國演藝界近期罷工事件的影響。